Faça um programa que apresente todos os números, de 45 até 22, pulando (caindo) de 3 em 3 nessa sequência:
exemplo:
45, 42, 39, 36, ...
Faça um programa que receba um valor de inicio
, um valor valor de termino
e um valor de passo
.
O seu programa deve apresentar uma sequencia começando pelo inicio
, terminando na entrada
e dando pulos de passo
em passo
.
Entradas | Saídas |
---|---|
Inicio: 10 Termino: 23 Passo: 2 |
10 12 14 16 18 20 22 |
Inicio: 45 Termino: 22 Passo: 3 |
45 42 39 36 33 30 27 24 |
discussão
fim - começo menor que zero
14 - 20 = - (20 - 14) = -6
Objetivo: Jogo com inimigos.
- Adicione um personagem principal.
- Adicione um cenário que seja baseado em plataforma.
- Adicione 2 inimigos que possam se movimentar no cenário.
- Torne seu personagem principal capaz de andar para frente e para traz (tanto em WASD quando em setinhas)
- Adicione o pulo ao seu personagem. Cuidado, ele deve pular e retornar ao chão automaticamente.
- Adicione um movimento repetivo para seus inimigos.
- Se colidir com um inimigo, deve parar o jogo.
- Se colidir com um inimigo por cima, nada deve acontecer.
- Se colidir com um inimigo por cima, deve dar outro pulo na mesma direçao.
WASD
são teclas do teclado de letras que podem ser usadas como movimentação
W - frente
A - direita
S - trás
D - esquerda