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ChatVisualNovel - 基于 ChatGPT 的定制化视觉小说引擎。

ci GitHub

演示: https://chatvisualnovel.com/

原神同人(AI 语音): https://genshin.chatvisualnovel.com/

逆转裁判同人: https://ace.chatvisualnovel.com/

截图

English | 简体中文

在 Vercel 上部署 ChatVisualNovel,使用 Planetscale

按照以下步骤,在 Vercel 上部署 ChatVisualNovel,使用由 Planetscale 提供的无服务器 MySQL 数据库:

  1. 从 GitHub 克隆 ChatVisualNovel
  2. 创建 Vercel 帐户,并将其连接到 GitHub 帐户。
  3. 创建 Planetscale 帐户。
  4. 设置 Planetscale 数据库:
    1. 使用 pscale auth login 登录 Planetscale 帐户。
    2. 使用 pscale password create <DATABASE_NAME> <BRANCH_NAME> <PASSWORD_NAME> 创建密码。
    3. 使用 npx prisma db push 将数据库推送到 Planetscale。
  5. 配置 Vercel 环境:
    • DATABASE_URL 设置为 Planetscale 数据库的 URL。
    • 使用 node scripts/gen-enc.js 生成加密密钥,并将其设置为 ENC_KEY

完成这些步骤后,您的 ChatVisualNovel 将在 Vercel 上部署,并使用 Planetscale 的无服务器 MySQL 数据库。

本地搭建

  1. 从 GitHub 克隆 ChatVisualNovel
  2. 暂时仍依赖 Planetscale 服务,按照上小节注册,并配置DATABASE_URL到.env 文件。
  3. 执行 npm install
  4. 使用 node scripts/gen-enc.js 生成加密密钥,在 .env 文件中配置 ENC_KEY=*** 的形式。(PS:.env 文件可以从 env.template 复制过去)
  5. 直接运行 npm run dev 就可以使用了。

自定义模版

assets.json

  • 当出现(i18n)标注时,对应的 key 或者 value 需要在 i18n 中配置多语言对应。
{
  "genres": string[],           //(Required)(i18n)故事类型,用于Prompt。
  "player": {                   // (Optional)让ChatGPT命名的玩家角色,当 characters 中不存在 isPlayer: true 的角色时使用。
    "images": {
      [key: string]: string,        //(Required)每一个key对应这个角色的一个表情,可以是任意数量但必须存在一个 neutral,角色列表中第一位角色的所有可能表情将被使用在 Prompt 中作为可挑选的 mood。value 是这个表情对应的图片地址。
    },
    "imagesSettings": {
      [key: string]: string,        //(Optional)当显示这个角色的图片时加载的CSS,最高优先级。
    }
  },
  "playerGender": string,       //(Optional)(i18n)主人公性别,当 characters 中不存在 isPlayer: true 的角色时用于Prompt。
  "girls": [{                   // (Optional)让ChatGPT命名的女性角色,当 characters 中不存在 isPlayer: false 的角色时使用。
    "images": {
      [key: string]: string,        //(Required)每一个key对应这个角色的一个表情,可以是任意数量但必须存在一个 neutral,角色列表中第一位角色的所有可能表情将被使用在 Prompt 中作为可挑选的 mood。value 是这个表情对应的图片地址。
    },
    "imagesSettings": {
      [key: string]: string,        //(Optional)当显示这个角色的图片时加载的CSS,最高优先级。
    }
  }],
  "characters": {               //(Optional)有名字的角色。
    [key: string]: {                //(Required)(i18n)角色名字,用于Prompt。
      "isPlayer": boolean,          //(Optional)设为 true 时将作为玩家角色,请只设置一个玩家角色。
      "images": {
        [key: string]: string,      //(Required)每一个key对应这个角色的一个表情,可以是任意数量但必须存在一个 neutral,角色列表中第一位角色的所有可能表情将被使用在 Prompt 中作为可挑选的 mood。value 是这个表情对应的图片地址。
      },
      "imagesSettings": {
        [key: string]: string,      //(Optional)当显示这个角色的图片时加载的CSS,最高优先级。
      }
    }
  },
  "places": {                   //(Required)地点(背景)。
    [key: string]: {                //(Required)(i18n)每一个key对应一个地点,可以是任意数量但必须至少存在一个,所有可能的地点将被使用在 Prompt 中作为可挑选的 location。
      "image": string,              //(Required)这个地点对应的图片地址。
      "bgm": string                 //(Optional)这个地点对应的背景音乐地址。
    }
  },
  "imagesSettings": {           //(Optional)角色图片显示配置(CSS)。
    [key: string]: string,
  },
  "tts": {                      //(Optional)在线文字语音合成服务集成,目前仅支持GET。
    [key: string]: {                //(Required) 对应 i18n 地区,可以设一个 default。
      "method": string,             //(Optional)GET或POST(暂时不支持)或HuggingFaceSpace,默认为GET。
      "url": string,                //(Required)调用API的URL。
      "params": {                   //(Optional)URL参数对应,如果 method 为 GET 则必填。
        "speaker": string,          //(Required)speaker 对应的参数名。
        "text": string,             //(Required)text 对应的参数名。
        "additionalParams": string  //(Optional)附加参数值。
      },
      "ws": {                   //(Optional)如果 method 是 HuggingFaceSpace,则为必填项。
        url: string;                //(Required)Hugging Face Space websocket 地址。
        data: string[];             //(Optional)数组里的每一个标签将会被对应的值替换成为一个新数组作为最终数据传给 websocket。
      },
      "voices": {
        male: string[];         //(Optional)所有男性声音名字的合集。
        female: string[];       //(Optional)所有女性声音名字的合集。
      }
    }
  }
}

LICENSE

This code is distributed under the MIT license. See LICENSE in this directory.