diff --git a/resources/autostart/translations/picom_ru.desktop.yaml b/resources/autostart/translations/picom_ru.desktop.yaml
new file mode 100644
index 0000000..ffb231c
--- /dev/null
+++ b/resources/autostart/translations/picom_ru.desktop.yaml
@@ -0,0 +1,3 @@
+Desktop Entry/Name: "Picom (Композитор X)"
+Desktop Entry/GenericName: "Композитор X11"
+Desktop Entry/Comment: "Композитор X11"
diff --git a/resources/translations/picom-conf_de.ts b/resources/translations/picom-conf_de.ts
index 90d143f..b178062 100644
--- a/resources/translations/picom-conf_de.ts
+++ b/resources/translations/picom-conf_de.ts
@@ -21,12 +21,12 @@
-
+ WM_CLIENT_LEADER zum Gruppieren von Fenstern verwenden
-
+ _NET_WM_OPACITY auf Client-Fenstern erkennen
@@ -36,7 +36,7 @@
-
+ WM_TRANSIENT_FOR zum Gruppieren von Fenstern verwenden
@@ -46,22 +46,22 @@
-
+ Fenster, die keinen WM-Rahmen haben, als aktiv markieren
-
+ WM-Fenster versuchen zu erkennen und als aktiv zu markieren
-
+ EWMH nicht zur Erkennung von Vollbildfenstern verwenden
-
+ _NET_WM_ACTIVE_WINDOW zum Bestimmen des fokussierten Fensters verwenden
@@ -102,7 +102,7 @@
-
+ Zerstörte ARGB-Fenster mit WM-Rahmen nicht überblenden
@@ -117,12 +117,12 @@
-
+ glFinish() anstelle von glFlush() für (möglicherweise) besseren VSync verwenden
-
+ Schadensinformationen zur Eingrenzung des zu zeichnenden Bereichs verwenden
@@ -188,7 +188,7 @@
-
+ Mit -i festgelegte inaktive Deckkraft überschreibt die _NET_WM_OPACITY-Werte
@@ -251,12 +251,12 @@
-
+ Pixmap-Neubindung bei Fensterbeschädigung vermeiden
-
+ Verwendung des Schablonenpuffers vermeiden
@@ -266,7 +266,7 @@
-
+ Aktualisierten Bereich des Bildschirms markieren. Nur X-Rendering
diff --git a/resources/translations/picom-conf_fi.ts b/resources/translations/picom-conf_fi.ts
index 15f56a5..af192dc 100644
--- a/resources/translations/picom-conf_fi.ts
+++ b/resources/translations/picom-conf_fi.ts
@@ -314,7 +314,7 @@
- Tietoja
+ Tiedot
diff --git a/resources/translations/picom-conf_pl.ts b/resources/translations/picom-conf_pl.ts
index c8d6c83..9e93cdc 100644
--- a/resources/translations/picom-conf_pl.ts
+++ b/resources/translations/picom-conf_pl.ts
@@ -225,7 +225,7 @@
- Back-end renderowania
+ Backend renderowania
@@ -349,7 +349,7 @@
- O programie
+ Informacje
diff --git a/resources/translations/picom-conf_pt.ts b/resources/translations/picom-conf_pt.ts
index 25baa55..c4d1332 100644
--- a/resources/translations/picom-conf_pt.ts
+++ b/resources/translations/picom-conf_pt.ts
@@ -324,7 +324,7 @@
- Agradecimentos
+ Obrigado
@@ -349,7 +349,7 @@
- Acerca
+ Sobre
diff --git a/resources/translations/picom-conf_ru.ts b/resources/translations/picom-conf_ru.ts
index a8d502c..8ecce61 100644
--- a/resources/translations/picom-conf_ru.ts
+++ b/resources/translations/picom-conf_ru.ts
@@ -317,7 +317,7 @@
- Информация
+ Сведения
diff --git a/resources/translations/picom-conf_sk_SK.ts b/resources/translations/picom-conf_sk_SK.ts
index 96ea9d9..fe1765d 100644
--- a/resources/translations/picom-conf_sk_SK.ts
+++ b/resources/translations/picom-conf_sk_SK.ts
@@ -102,7 +102,7 @@
-
+ Nezoslabovať zatvorené ARGB okná WM rámom
@@ -117,17 +117,17 @@
-
+ Použiť glFinish() namiesto glFlush() pre (možné) lepšie VSync
-
+ Povoliť použitie informácií o poškodení na pomoc obmedzeniu oblasti pre maľovanie
-
+ Zadná časť
@@ -188,7 +188,7 @@
-
+ Neaktívna priehľadnosť nastavená pomocou "-i" prepíše hodnoty _NET_WM_OPACITY
@@ -241,7 +241,7 @@
-
+ Použiť X Sync na synchronizáciu vykresľovacích volaní klienta (ovládače Nvidia)
@@ -256,22 +256,22 @@
-
+ Vyhnúť sa použitiu stencilového buffera
-
+ Debugovať
-
+ Zvýrazniť aktualizovanú oblasť obrazovky. Iba pre X Render
-
+ Zobraziť všetky chyby X servera
@@ -281,32 +281,32 @@
-
+ Priehľadnosť:
-
+ Orezať tieňovanie hore
-
+ Zamerať
-
+ Plné tieňovanie
-
+ Ignoruj presmerovanie
-
+ Typ okna
@@ -314,42 +314,42 @@
-
+ Informácie
-
+ qrc:/about.html
-
+ Ďakujem
-
+ qrc:/thanks.html
-
+ Licencia
-
+ qrc:/licencia.html
-
+ Autor
- O tomto
+ O aplikácii
diff --git a/resources/translations/picom-conf_vi.ts b/resources/translations/picom-conf_vi.ts
index 6784ff9..8fbc6fa 100644
--- a/resources/translations/picom-conf_vi.ts
+++ b/resources/translations/picom-conf_vi.ts
@@ -11,52 +11,52 @@
-
+ Tổng quan
-
+ Sử dụng WM_CLIENT_LEADER để nhóm các cửa sổ
-
+ Phát hiện _NET_WM_OPACITY trên cửa sổ máy khách
-
+ Cố gắng phát hiện các cửa sổ có góc tròn
-
+ Sử dụng WM_TRANSIENT_FOR để nhóm các cửa sổ
-
+ Buộc tất cả các cửa sổ phải được vẽ bằng cách trộn
-
+ Đánh dấu các cửa sổ không có khung WM là đang hoạt động
-
+ Cố gắng phát hiện các cửa sổ WM và đánh dấu chúng là đang hoạt động
-
+ Không sử dụng EWMH để phát hiện các cửa sổ toàn màn hình
-
+ Sử dụng _NET_WM_ACTIVE_WINDOW để xác định cửa sổ nào được tập trung
@@ -92,27 +92,27 @@
-
+ Không làm mờ các cửa sổ ARGB bị phá hủy bằng khung WM
-
+ Tối ưu hóa
-
+ Bật/tắt VSync
-
+ Sử dụng glFinish() thay vì glFlush() để (có thể) VSync tốt hơn
-
+ Cho phép sử dụng thông tin hư hỏng để hạn chế diện tích cần vẽ
@@ -122,12 +122,12 @@
-
+ Bật đổ bóng trên máy khách cho các cửa sổ
-
+ Cắt phần đổ bóng của cửa sổ đã phóng lớn khỏi các màn hình mở rộng
@@ -138,79 +138,79 @@
-
+ Độ mờ mặc định của các cửa sổ không hoạt động
-
+ Độ mờ mặc định cho các cửa sổ đang hoạt động
-
+ Độ mờ của thanh tiêu đề và đường viền cửa sổ
-
+ Làm tối các cửa sổ không hoạt động
-
+ Đừng để độ tối điều chỉnh dựa trên độ mờ của cửa sổ
-
+ Làm nhoè nền của các cửa sổ trong suốt
-
+ Làm nhoè nền của các cửa sổ không trong suốt mà có khung trong suốt
-
+ Không để bán kính nhoè điều chỉnh dựa trên độ mờ của cửa sổ
-
+ Độ mờ của cửa sổ không hoạt động được đặt bởi -i ghi đè các giá trị của _NET_WM_OPACITY
-
+ Phai màu
-
+ Làm phai màu cửa sổ khi thay đổi độ mờ
-
+ Thời gian giữa các bước phai màu tính bằng mili giây
-
+ Độ mờ thay đổi giữa các bước trong khi đậm màu dần lên
-
+ Độ mờ thay đổi giữa các bước trong khi phai màu dần đi
-
+ Tránh hiện tượng cửa sổ bị phai màu khi đóng/mở
@@ -226,12 +226,12 @@
-
+ GLX (OpenGL)
-
+ Nâng cao
@@ -241,37 +241,37 @@
-
+ Sử dụng hàng rào X Sync để đồng bộ hóa các lệnh vẽ của máy khách (trình điều khiển nvidia)
-
+ GLX
-
+ Tránh gán lại pixmap khi cửa sổ hỏng
-
+ Tránh sử dụng bộ đệm stencil
-
+ Gỡ lỗi
-
+ Đánh dấu khu vực cập nhật của màn hình. Chỉ X Render
-
+ Hiển thị tất cả lỗi của X
@@ -339,12 +339,12 @@
-
+ qrc:/license.html
-
+ Tác giả