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@ranmd9a ranmd9a released this 04 May 06:02
· 4 commits to master since this release
  • コントローラーのトリガーにイベントを割り当てている場合、ちょっと触れただけでも反応するので判定方法を変更しました。
    うまく動かない場合は 0.0.4 を使用してください。
  • BeatSaber 1.15.0/1.16.1 用
    • 以下で確認済
      • Steam 版 BeatSaber かつ起動オプションに「-vrmode oculus」を指定した Rift S
      • Steam 版 BeatSaber & Valve Index (1.16.1 では未確認)
    • 1.13.4/1.14.0 でも動くかもしれませんが動作未確認
  • DynamicOpenVR.BeatSaber は使用しません。
    • 入っていると動かないかも
  • Rift S では Start は反応しません。またLeft/RightThumbRestTouch, Space は Rift S コントローラーにないので未確認です。
  • Valve Index では Legacy Binding の設定を変更しないとほとんど反応しません。
    • [レガシーアクションの設定] で [非表示のアクションを表示] で [A Button][Trigger Press] を追加、Aボタンのクリックに [A Button]、トリガーのクリックに [Trigger Press] を割り当てて動くのは確認しました。
    • 参考) PlaylistLoaderLite - ATTENTION INDEX USERS
  • 0.0.4 まで VS2017 でビルドしていましたが今回から VS2019 でビルドしています。
  • Editor 版はバージョンを 0.0.4 から 0.0.5 に変更しただけです。
  • Editor 版を使って Unity 2018.1.6f 上で動作確認する場合、BeatSaber インストールディレクトリの Beat Saber_Data\Managed\UnityEngine.InputLegacyModule.dll も Assets に入れてください。
    • Avatar 作成に Unity 2019.3.15f を使う場合は不要のはず
  • (2021/06/12) BeatSaber 1.16.2 & Rift S で動作を確認
  • (2021/07/31) BeatSaber 1.16.4 & Rift S で動作を確認
  • (2021/09/11) BeatSaber 1.17.1 & Rift S で動作を確認
  • (2021/10/13) BeatSaber 1.18.1 & Rift S で動作を確認
  • (2021/12/28) BeatSaber 1.19.0 & Rift S で動作を確認
  • (2022/04/09) BeatSaber 1.21.0 & Rift S で動作を確認

translation (almost by google)

  • Fixed the source code so that the event is only fired when the trigger is pressed firmly.
    If it doesn't work, use 0.0.4.
  • For BeatSaber 1.15.0 / 1.16.1
    • Confirmed below
      • Rift S with BeatSaber on Steam and "-vrmode oculus" specified in the launch option
      • Valve Index with BeatSaber on Steam (not confirmed with 1.16.1)
    • It may work with 1.13.4 / 1.14.0, but not confirmed.
  • DynamicOpenVR.BeatSaber is not required.
    • It may not work if it is included
  • Start button does not respond on Rift S. Also, Left/Right ThumbRestTouch, Space is not confirmed because it is not in the Rift S controller.
  • The Valve Index is almost unresponsive unless you change the Legacy Binding settings.
    • In [Legacy Action Settings], add [A Button] and [Trigger Press] in [Show Hidden Actions], assign [A Button] to A button clicks, and [Trigger Press] to trigger clicks. Confirmed.
      see PlaylistLoaderLite - ATTENTION INDEX USERS
  • I used to build with VS2017 up to 0.0.4, but now I'm building with VS2019.
  • The Editor version just changed the version from 0.0.4 to 0.0.5.
  • If you want to use the Editor version to run on Unity 2018.1.6f, also include Beat Saber_Data\Managed\UnityEngine.InputLegacyModule.dll in the BeatSaber installation directory in Assets.
    • Should not be needed if using Unity 2019.3.15f to create Avatar
  • (12 May 2021) Confirmed with BeatSaber 1.16.2 & Rift S.
  • (31 July 2021) Confirmed with BeatSaber 1.16.4 & Rift S.
  • (11 Sep 2021) Confirmed with BeatSaber 1.17.1 & Rift S.
  • (13 Oct 2021) Confirmed with BeatSaber 1.18.1 & Rift S.
  • (28 Dec 2021) Confirmed with BeatSaber 1.19.0 & Rift S.
  • (09 Apr 2022) Confirmed with BeatSaber 1.21.0 & Rift S.