Skip to content

Commit

Permalink
Fix translation
Browse files Browse the repository at this point in the history
Scratch blocks fixed
  • Loading branch information
sashamishcheriakova committed Jun 17, 2024
1 parent 28e7941 commit 1de187d
Show file tree
Hide file tree
Showing 51 changed files with 178 additions and 148 deletions.
4 changes: 2 additions & 2 deletions ar-SA/step_4.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -21,8 +21,8 @@
انقر فوق كائن الطبلة ثم اسحب هاتين الكتلتَين إلى مساحة التعليمات البرمجية الموجودة على اليمين:

```blocks3
عند نقر هذا الكائن
دقّ الطبل ((1) Snare Drum v) لمدة (0.25) وحدة ايقاع
when this sprite clicked
play drum (\(1\) Snare Drum v) for (0.25) beats
```

--- no-print ---
Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion ar-SA/step_5.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -7,7 +7,7 @@
هل يمكنك أيضًا أن تجعل الطبلة تُصدر صوتًا عند الضغط على مفتاح (المسافة)؟ ستحتاج إلى استخدام قالب `الحدث`{:class="block3events} هذا:

```blocks3
عند ضغط مفتاح [المسافة v]
when [المسافة v] key pressed
```

يمكنك نسخ التعليمة البرمجية الحالية بالنقر عليها بزر الماوس الأيمن ثم النقر فوق **مضاعفة**.
Expand Down
4 changes: 2 additions & 2 deletions ar-SA/step_6.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -25,8 +25,8 @@
لكي تستخدم الصوت، قم باضافة هذه التعليمة البرمجية إلى كان المغنية:

```blocks3
عند نقر هذا الكائن
شغِّل الصوت (singer1 v) وانتظر انتهاءه
when this sprite clicked
play sound (singer1 v) until done
```

--- /task ---
Expand Down
9 changes: 4 additions & 5 deletions ar-SA/step_7.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -39,11 +39,10 @@
بعد أن أصبح لديك الآن مظهران مختلفان للمغنية، يمكنك اختيار المظهر الذي تريد عرضه! أضف هاتين الكتلتَين البرمجيتَين إلى المغنية:

```blocks3
عند نقر هذا الكائن
+غيِّر المظهر إلى (singing v)
شغِّل الصوت (singer1 v) وانتظر انتهاءه
+غيِّر المظهر إلى (not singing v)
when this sprite clicked
+switch costume to (singing v)
play sound (singer1 v) until done
+switch costume to (not singing v)
```

يوجد قالب التعليمات البرمجية لتغيير المظهر في قسم `المظاهر`{:class="block3looks"}.
Expand Down
6 changes: 3 additions & 3 deletions ar-SA/step_8.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -5,9 +5,9 @@
![لقطة الشاشة](images/band-ideas-sounds.png)

```blocks3
عند نقر هذا الكائن
اجعل الالة على ((1) Piano v)
اعزف النوتة (60) لمدة (0.25) وحدة ايقاع
when this sprite clicked
set instrument to (\(1\) Piano v)
play note (60) for (0.25) beats
```

ليس بالضرورة أن تكون الآلات كما هي في الواقع. فيمكنك مثلًا إنشاء بيانو مكوَّن من قطع فطائر مدوَّرة!
Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion cy-GB/step_5.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -7,7 +7,7 @@ Alli di newid y sŵn mae’r drwm yn ei wneud pan mae’n cael ei glicio?
Alli di hefyd wneud i’r drwm wneud sŵn wrth wasgu’r bylchwr ar yr allweddell? Bydd angen i ti ddefnyddio’r bloc `digwyddiadau`{:class="block3events"}:

```blocks3
pan fo bysell [bwlch v] wedi ei wasgu
when [bwlch v] key pressed
```

Mae modd i ti arbed y côd gyda clic-dde a dewis **dyblygu**.
Expand Down
22 changes: 16 additions & 6 deletions cy-GB/step_6.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -18,17 +18,27 @@ Cyn i ti allu wneud i dy ganwr ganu, bydd angen i ti ychwanegu sain i dy gorlun.

![sgrinlun](images/band-import-sound-annotated.png) --- /task ---

--- task --- Clicia **Llais** ar y top, yna dewisa sain i ychwanegu i dy gorlun.
--- task ---

Clicia **Llais** ar y top, yna dewisa sain i ychwanegu i dy gorlun.

![sgrinlun](images/band-choose-sound.png) --- /task ---
![sgrinlun](images/band-choose-sound.png)

--- task --- I ddefnyddio'r sain, ychwanega'r blociau canlynol i gorlun y canwr:
--- /task ---

--- task ---

I ddefnyddio'r sain, ychwanega'r blociau canlynol i gorlun y canwr:

```blocks3
pan gaiff y ciplun yma ei glicio
chwarae sain (Singer1 v) tan y diwedd
when this sprite clicked
play sound (Singer1 v) until done
```

--- /task ---

--- task --- Clicia dy ganwr ar y llwyfan a gweld beth sy'n digwydd. Ydy hi'n canu? --- /task ---
--- task ---

Clicia dy ganwr ar y llwyfan a gweld beth sy'n digwydd. Ydy hi'n canu?

--- /task ---
55 changes: 40 additions & 15 deletions cy-GB/step_7.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -2,41 +2,66 @@

Nawr rwyt ti am wneud i dy ganwr edrych fel ei bod yn canu!

--- task --- Galli di newid sut mae corlun dy ganwr yn edrych trwy greu gwisg newydd. Dewisa’r tab Gwisgoedd, ac fe weli di lun o wisg y canwr.
--- task ---

Galli di newid sut mae corlun dy ganwr yn edrych trwy greu gwisg newydd. Dewisa’r tab Gwisgoedd, ac fe weli di lun o wisg y canwr.

![sgrinlun](images/band-singer-costume-annotated.png)

![sgrinlun](images/band-singer-costume-annotated.png) --- /task ---
--- /task ---

--- task ---
Dewisa clic-dde ar y wisg, a clicia **dyblygu** i greu copi o’r wisg.

![sgrinlun](images/band-singer-duplicate.png) --- /task ---
![sgrinlun](images/band-singer-duplicate.png)

--- /task ---

--- task ---

Clicia ar y wisg newydd (‘Singer2’) a dewisa y teclyn llinell i wneud iddi edrych fel bod sain yn dod o geg y canwr.

![sgrinlun](images/band-singer-click.png)

--- /task ---

--- task --- Clicia ar y wisg newydd (‘Singer2’) a dewisa y teclyn llinell i wneud iddi edrych fel bod sain yn dod o geg y canwr.
--- task ---

![sgrinlun](images/band-singer-click.png) --- /task ---
Dyw enwau’r gwisgoedd ddim yn llawer o gymorth ar hyn o bryd. Teipia yn y blwch testun ‘ddim yn canu’ ac ‘yn canu’ i wahaniaethu rhwng y ddau.

--- task --- Dyw enwau’r gwisgoedd ddim yn llawer o gymorth ar hyn o bryd. Teipia yn y blwch testun ‘ddim yn canu’ ac ‘yn canu’ i wahaniaethu rhwng y ddau.
![sgrinlun](images/band-singer-name-annotated.png)

![sgrinlun](images/band-singer-name-annotated.png) --- /task ---
--- /task ---

--- task ---

Nawr bod gyda ti ddau wisg gwahanol i dy ganwr, galli di ddewis pa wisg sydd yn cael ei arddangos! Ychwanega y ddau floc yma i gorlun dy ganwr:

```blocks3
pan gaiff y ciplun yma ei glicio
+newid gwisg i (yn canu v)
chwarae sain (Singer1 v) tan y diwedd
+newid gwisg i (ddim yn canu v)
when this sprite clicked
+switch costume to (yn canu v)
play sound (Singer1 v) until done
+switch costume to (ddim yn canu v)
```

Mae’r côd ar gyfer newid y wisg yn yr adran `Edrychiad`{:class="block3looks"}. --- /task ---
Mae’r côd ar gyfer newid y wisg yn yr adran `Edrychiad`{:class="block3looks"}.

--- /task ---

--- task ---

--- task --- Clicia dy ganwr ar y llwyfan. Ydy e'n edrych fel ei bod hi'n canu? --- /task ---
Clicia dy ganwr ar y llwyfan. Ydy e'n edrych fel ei bod hi'n canu?

--- task --- Nawr gwna i dy ddrwm edrych fel ei fod yn cael ei daro!
--- /task ---

--- task ---

Nawr gwna i dy ddrwm edrych fel ei fod yn cael ei daro!

![sgrinlun](images/band-drum-final.png)

- Defnyddia'r cyfarwyddiadau i newid gwisg dy ganwr i fod o gymorth i ti.

Cofia brofi fod dy gôd newydd yn gweithio! --- /task ---
Cofia brofi fod dy gôd newydd yn gweithio!

--- /task ---
6 changes: 3 additions & 3 deletions cy-GB/step_8.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -5,9 +5,9 @@ Defnyddia yr hyn rwyt ti wedi ei ddysgu yn y prosiect yma i wneud dy fand dy hun
![sgrinlun](images/band-ideas-sounds.png)

```blocks3
pan gaiff y ciplun yma ei glicio
gosod offeryn i (\(1\) Piano v)
chwarae nodyn (60) am (0.25) curiad
when this sprite clicked
set instrument to (\(1\) Piano v)
play note (60) for (0.25) beats
```

Does dim rhaid i dy offerynau fod yn rhai call cofia. Er enghraifft, galli di wneud piano yn defnyddio myffins!
Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion de-DE/step_5.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -7,7 +7,7 @@ Kannst du den Sound ändern, den die Trommel macht, wenn sie angeklickt wird?
Kannst du die Trommel auch dazu bringen ein Geräusch zu machen wenn die Leertaste gedrückt wird? Du musst dieses `Ereignis`{:class="block3events"} verwenden:

```blocks3
Wenn Taste [Leertaste v] gedrückt wird
when [Leertaste v] key pressed
```

Wenn du deinen vorhandenen Code kopieren möchtest, klicke mit der rechten Maustaste darauf und klicke dann auf **Duplizieren**.
Expand Down
4 changes: 2 additions & 2 deletions de-DE/step_6.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -25,8 +25,8 @@ Bevor du deine Sängerin zum Singen bringen kannst, musst du deiner Figur einen
--- task --- Um den Klang zu verwenden füge die folgenden Codeblöcke zu deiner Sängerinen Figur hinzu:

```blocks3
Wenn diese Figur angeklickt wird
spiele Klang (singer1 v) ganz
when this sprite clicked
play sound (singer1 v) until done
```

--- /task ---
Expand Down
8 changes: 4 additions & 4 deletions de-DE/step_7.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -21,10 +21,10 @@ Jetzt wirst du deine Sängerin aussehen lassen als würde sie singen.
--- task --- Jetzt, wo du zwei verschiedene Kostüme für deine Sängerin hast, kannst du wählen, welches Kostüm angezeigt wird! Füge diese zwei Blöcke zu deiner Sängerin hinzu:

```blocks3
Wenn diese Figur angeklickt wird
+wechsle zu Kostüm (singend v)
spiele Klang (singer1 v) ganz
+wechsle zu Kostüm (nicht singend v)
when this sprite clicked
+switch costume to (singend v)
play sound (singer1 v) until done
+switch costume to (nicht singend v)
```

Der Codeblock zum Ändern des Kostüms befindet sich im Abschnitt `Aussehen`{:class="block3looks"}. --- /task ---
Expand Down
6 changes: 3 additions & 3 deletions de-DE/step_8.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -5,9 +5,9 @@ Nutze, was du in diesem Projekt gelernt hast, um deine eigene Band zu erstellen!
![screenshot](images/band-ideas-sounds.png)

```blocks3
Wenn diese Figur angeklickt wird
setze Instrument auf (\(1\) Klavier v)
spiele Ton (60) für (0.25) Schläge
when this sprite clicked
set instrument to (\(1\) Klavier v)
play note (60) for (0.25) beats
```

Deine Instrumente müssen jedoch nicht realistisch sein. Du könntest zum Beispiel ein Piano aus Muffins machen!
Expand Down
4 changes: 2 additions & 2 deletions el-GR/step_4.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -21,8 +21,8 @@
--- task --- Κάνε κλικ στον χαρακτήρα του τύμπανου και, στη συνέχεια, σύρε αυτά τα δύο μπλοκ στην περιοχή κώδικα στα δεξιά:

```blocks3
όταν γίνει κλικ σε αυτό το αντικείμενο
παίξε τύμπανο ((1) Snare Drum v) για (0.25) χτύπους
when this sprite clicked
play drum (\(1\) Snare Drum v) for (0.25) beats
```

--- no-print ---
Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion el-GR/step_5.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -7,7 +7,7 @@
Μπορείς επίσης να κάνεις το τύμπανο να βγάζει έναν ήχο όταν πατηθεί το πλήκτρο διαστήματος; Θα χρειαστεί να χρησιμοποιήσεις αυτό το μπλοκ `συμβάντος`{:class="blockevents"}:

```blocks3
όταν πατηθεί πλήκτρο [διάστημα v]
when [διάστημα v] key pressed
```

Μπορείς να αντιγράψεις τον τρέχοντα κώδικα κάνοντας δεξί κλικ πάνω του και επιλέγοντας **διπλασιασμός**.
Expand Down
4 changes: 2 additions & 2 deletions el-GR/step_6.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -25,8 +25,8 @@
--- task --- Για να χρησιμοποιήσεις τον ήχο, πρόσθεσε τα ακόλουθα μπλοκ κώδικα στον χαρακτήρα τραγουδίστριας σου:

```blocks3
όταν γίνει κλικ σε αυτό το αντικείμενο
παίξε ήχο (singer1 v) μέχρι τέλους
when this sprite clicked
play sound (singer1 v) until done
```

--- /task ---
Expand Down
10 changes: 5 additions & 5 deletions el-GR/step_7.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -21,13 +21,13 @@
--- task --- Τώρα που έχεις δύο διαφορετικές ενδυμασίες για την τραγουδίστριά σου, μπορείς να επιλέξεις ποια ενδυμασία εμφανίζεται! Πρόσθεσε αυτά τα δύο μπλοκ κώδικα στην τραγουδίστριά σου:

```blocks3
όταν γίνει κλικ σε αυτό το αντικείμενο
+άλλαξε ενδυμασία σε (τραγουδάει v)
παίξε ήχο (singer1 v) μέχρι τέλους
+άλλαξε ενδυμασία σε (δεν τραγουδάει v)
when this sprite clicked
+switch costume to (τραγουδάει v)
play sound (singer1 v) until done
+switch costume to (δεν τραγουδάει v)
```

Το μπλοκ κώδικα για την αλλαγή της ενδυμασίας βρίσκεται στην ενότητα `Όψεις`{:class="blocklooks"}. --- /task ---
Το μπλοκ κώδικα για την αλλαγή της ενδυμασίας βρίσκεται στην ενότητα `Όψεις`{:class="block3looks"}. --- /task ---

--- task --- Κάνε κλικ στην τραγουδίστρια σου στο σκηνικό και δες τι συμβαίνει. Τραγουδάει; --- /task ---

Expand Down
6 changes: 3 additions & 3 deletions el-GR/step_8.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -5,9 +5,9 @@
![screenshot](images/band-ideas-sounds.png)

```blocks3
όταν γίνει κλικ σε αυτό το αντικείμενο
όρισε όργανο σε (\(1\) Piano v)
παίξε νότα (60) για (0.25) χτύπους
when this sprite clicked
set instrument to (\(1\) Piano v)
play note (60) for (0.25) beats
```

Ωστόσο, τα όργανά σου δεν χρειάζεται να έχουν λογική. Για παράδειγμα, θα μπορούσες να φτιάξεις ένα πιάνο από κεκάκια!
Expand Down
4 changes: 2 additions & 2 deletions es-LA/step_4.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -23,8 +23,8 @@ Haz clic en la extensión **Música** para añadirla.
Haz clic en el objeto tambor, y luego arrastra estos dos bloques al área de código de la derecha:

```blocks3
al hacer clic en este objeto
tocar el tambor (\(1\) Caja v) por (0.25) pulsos
when this sprite clicked
play drum (\(1\) Caja v) for (0.25) beats
```

--- no-print ---
Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion es-LA/step_5.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -7,7 +7,7 @@
¿Puedes hacer también que el tambor emita un sonido cuando se presiona la barra espaciadora? Tendrás que utilizar este bloque `evento`{:class="block3events"}:

```blocks3
al presionar la tecla [espacio v]
when [espacio v] key pressed
```

Puedes copiar tu código existente haciendo clic encima de él con el botón derecho y luego haciendo clic en **Duplicar**.
Expand Down
4 changes: 2 additions & 2 deletions es-LA/step_6.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -33,8 +33,8 @@ Haz clic en **Voz** en la lista en la parte superior, y luego elige un sonido pa
Para usar el sonido, añade los siguientes bloques de código a tu objeto cantante:

```blocks3
al hacer clic en este objeto
tocar sonido (Cantante1 v) hasta que termine
when this sprite clicked
play sound (Cantante1 v) until done
```

--- /task ---
Expand Down
8 changes: 4 additions & 4 deletions es-LA/step_7.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -39,10 +39,10 @@ Los nombres de los disfraces no son muy útiles por el momento. Escribe en los c
Ahora que tienes dos disfraces diferentes para tu cantante, ¡puedes elegir qué disfraz se muestra! Añade estos dos bloques de código a tu objeto cantante:

```blocks3
al hacer clic en este objeto
+cambiar disfraz a (cantando v)
tocar sonido (Cantante1 v) hasta que termine
+cambiar disfraz a (no cantando v)
when this sprite clicked
+switch costume to (cantando v)
play sound (Cantante1 v) until done
+switch costume to (no cantando v)
```

El bloque de código para cambiar el disfraz está en la sección `Apariencia`{:class="block3looks"}.
Expand Down
6 changes: 3 additions & 3 deletions es-LA/step_8.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -5,9 +5,9 @@
![captura de pantalla](images/band-ideas-sounds.png)

```blocks3
al hacer clic en este objeto
fijar instrumento a ((1) Piano v)
tocar nota (60) durante (0.25) tiempos
when this sprite clicked
set instrument to (\(1\) Piano v)
play note (60) for (0.25) beats
```

Tus instrumentos no tienen por qué ser realistas. Por ejemplo, ¡podrías hacer un piano hecho de muffins!
Expand Down
4 changes: 2 additions & 2 deletions fr-FR/step_4.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -21,8 +21,8 @@ Clique sur l'extension **Musique** pour l'ajouter.
--- task --- Clique sur le sprite de batterie, puis fait glisser ces deux blocs dans la zone de code à droite :

```blocks3
quand ce sprite est cliqué
jouer du tambour (\(1\) Caisse claire v) pendant (0.25) temps
when this sprite clicked
play drum ((1) Caisse claire v) for (0.25) beats
```

--- no-print ---
Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion fr-FR/step_5.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -7,7 +7,7 @@ Peux-tu changer le son que fait le tambour lorsque l'on clique dessus?
Peux-tu également faire en sorte que le tambour émette un bruit quand on appuie sur la barre espace ? Tu devras utiliser un bloc `événement`{:class="block3events"}:

```blocks3
quand la touche [espace] est pressée
when [espace v] key pressed
```

Si tu veux copier ton code existant, clique dessus avec le bouton droit de la souris et clique sur **dupliquer**.
Expand Down
Loading

0 comments on commit 1de187d

Please sign in to comment.