From f4e05009ceda4c2102460e78488ec479719d6dd4 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Raphael Bertoche Date: Wed, 8 Nov 2023 16:49:38 -0300 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?Corrige=20numera=C3=A7=C3=A3o?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- Resources/ServerInfo/Rules.txt | 20 ++++++++++---------- 1 file changed, 10 insertions(+), 10 deletions(-) diff --git a/Resources/ServerInfo/Rules.txt b/Resources/ServerInfo/Rules.txt index 5a7b5fc52754a8..100aa1eb7baa06 100644 --- a/Resources/ServerInfo/Rules.txt +++ b/Resources/ServerInfo/Rules.txt @@ -137,43 +137,43 @@ Caso você precise, alguns documentos específicos de RP estão disponíveis na [color=#ff0000]REGRAS DE ANTAGS DE CONVERSÃO[/color] -[color=#a4885c]35.[/color] A segurança deve: +[color=#a4885c]34.[/color] A segurança deve: - Seguir regras de escala, e tentar avaliar e medir as ameaças. Um tumulto brandindo caixas de ferramentas pode vir a ser uma ameaça letal. - Use o bom senso e siga as instruções de admins caso eles intervenham. - Tente desconverter enquanto é possível. - Proteja os heads a todo custo caso necessário. - Fique atento para aplicar mindshield em eventuais recrutas para a segurança. -[color=#a4885c]36.[/color] Os revolucionários devem: +[color=#a4885c]35.[/color] Os revolucionários devem: - Em geral seguir pedidos razoáveis dos cabeças da revolução, os "Head Rev". - Procurar meios de ajudar a revolução de maneira significativa. -[color=#a4885c]37.[/color] Os revolucionários não devem: +[color=#a4885c]36.[/color] Os revolucionários não devem: - Se oferecer para serem desconvertidos. - Não é permitido afetar seu time negativamente. - Revs desconvertidos não se lembram quem eram os revolucionários ou qualquer informações que tenha ganho sobre a revolução antes de serem desconvertidos. -[color=#a4885c]38.[/color] Regras sobre outros tripulantes +[color=#a4885c]37.[/color] Regras sobre outros tripulantes - Tripulante não deve se oferecer pra virar rev e deve resistir ativamente à conversão enquanto for possível. - - Silícios devem fazer oo que melhor se aplica as suas leis, sempre observando as regras que estabelecem que Revs devem ser considerados tripulantes, detalhadas mais abaixo na regra 43. + - Silícios devem fazer oo que melhor se aplica as suas leis, sempre observando as regras que estabelecem que Revs devem ser considerados tripulantes, detalhadas mais abaixo na regra 42. -[color=#a4885c]39.[/color] O que os jogadores podem fazer: +[color=#a4885c]38.[/color] O que os jogadores podem fazer: - Revs podem planejar como agirem e agirem quando quiser, não precisa ter pressa. - Mindshields podem ser comprados a qualquer momento pois em lore eles possuem outros usos. [color=#ff0000]REGRAS DE ESCALA[/color] -[color=#a4885c]40.[/color] A autodefesa é sempre permitida, a menos que você tenha restrições no personagem ao seu livre arbítrio (borgs/cérebro positrônico/silício). +[color=#a4885c]39.[/color] A autodefesa é sempre permitida, a menos que você tenha restrições no personagem ao seu livre arbítrio (borgs/cérebro positrônico/silício). - Isso é apenas para salvar a sua própria vida. Na maioria das circunstâncias, as pessoas deixam de ser uma ameaça quando não apresentam mais perigo, quando desengajam ou quando entram em estado crítico. -[color=#a4885c]41.[/color] Não escale as situações desnecessariamente. Poucas coisas merecem uma luta até a morte. Tente responder a palavras com palavras, punhos com punhos e assim por diante. +[color=#a4885c]40.[/color] Não escale as situações desnecessariamente. Poucas coisas merecem uma luta até a morte. Tente responder a palavras com palavras, punhos com punhos e assim por diante. -[color=#a4885c]42.[/color] Armas, espadas, machados e outras armas mortais sinalizam intenção letal. +[color=#a4885c]41.[/color] Armas, espadas, machados e outras armas mortais sinalizam intenção letal. - Não os use para resolver conflitos mesquinhos e não os use se não quiser deixar claro que está pronto para matar ou ser morto. [color=#ff0000]REGRAS PARA SILÍCIO[/color] Essas regras também se aplicam a qualquer indivíduo que seja Silício, incluindo ciborgues e IA. Tal como acontece com outras regras, mais detalhes estão disponíveis em nosso Discord -[color=#a4885c]43.[/color] Você deve seguir suas leis. +[color=#a4885c]42.[/color] Você deve seguir suas leis. - Silícios sem quaisquer leis estão livres de quaisquer restrições que normalmente seriam impostas por leis, mas regras self-antag ainda se aplicam, a menos que também sejam antagonistas. - A ordem de suas leis determina a prioridade da lei. A Lei 1 tem prioridade sobre as leis 2 e 3, e assim por diante. - Cada Silícios individual deve permanecer consistente em suas interpretações das leis durante a rodada.