这是 React Router 库以及文档中常用术语的词汇表,并附有 type signatures(类型签名),以首字母顺序列出。
- Action(动作)
- Component(组件)
- EnterHook
- LeaveHook
- Location
- LocationKey
- LocationState
- Path(路径)
- Pathname(路径名)
- Params(参数)
- Query
- QueryString
- RedirectFunction(重定向函数)
- Route(路由)
- RouteComponent(路由组件)
- RouteConfig(路由配置)
- RouteHook
- RoutePattern
- Router(路由器)
- RouterListener
- RouterState
type Action = 'PUSH' | 'REPLACE' | 'POP';
Action 描述了URL变化的类型。有以下几种类型:
PUSH
— 表示有一个新条目加入了 historyREPLACE
— 表示 history 中的当前条目被修改POP
— 表示有一个新的当前条目,例如“current pointer(当前指针)”被修改
type Component = ReactClass | string;
这里的 “组件” 指的是React组件对应的类或者字符串(比如“div”)。基本上,它是任何可以作为第一个参数传入 React.createElement
的对象。
type EnterHook = (nextState: RouterState, replaceState: RedirectFunction, callback?: Function) => any;
enter hook 是一个用户定义的函数,当路由将要开始被渲染之前,它会被调用。它接受下一个 router state 作为第一个参数。第二个参数 replaceState
function 可以被用于触发URL的变化。
如果 enter hook 需要异步执行,那么第三个参数 callback
可以被用于设置回调,以便变换过程继续进行
注意: 在enter hook中使用 callback
会让变换过程处于阻塞状态,直到 callback
被回调。如果你不能快速地回调的话,这可能会导致整个UI失去响应。
type LeaveHook = () => any;
leave hook 是一个用户定义的函数,在离开当前路由之前,它会被调用。
type Location = {
pathname: Pathname;
search: QueryString;
query: Query;
state: LocationState;
action: Action;
key: LocationKey;
};
location 回答了两个重要的(哲学)问题:
- 我在哪里?
- 我是怎么到这里的?
当URL变化时,新的locations将会产生。你可以在history
的文档 中更详细地了解loaction。
type LocationKey = string;
location key 是能代表一个 location
的唯一字符串。它能帮助你准确地回答“我在哪”这个问题。
type LocationState = ?Object;
location state 是一个由任意数据构成的对象,以便和某个特殊的 location
联系起来。它可以被用于在 location 上绑定一些不能通过URL获取的额外状态。
这个类型得名于 HTML5 中 pushState
和 replaceState
的第一个参数
type Path = Pathname + QueryString;
path(路径) 代表URL的路径。
type Pathname = string;
pathname(路径名) 是URL中用于描述分层路径的一部分,包括最前的 /
。比如,在 http://example.com/the/path?the=query
这个URL中,/the/path
就是 pathname。它和浏览器中的 window.location.pathname
是同样的意思。
type QueryString = string;
query string 是URL中紧跟在 pathname(路径名) 后面的一部分,包括最前的 ?
。比如,在 http://example.com/the/path?the=query
这个URL中,?the=query
就是 query string。它和浏览器中的 window.loaction.search
是同样的意思。
type Query = Object;
query 是 query string 解析后的版本。
type Params = Object;
params(参数) 指的是由URL中的 pathname(路径名) 经过解析之后生成的键/值对。它的值在通常情况下是字符串类型,只有当一个键对应了多个值时,才可以是数组。
type RedirectFunction = (state: ?LocationState, pathname: Pathname | Path, query: ?Query) => void;
redirect function(重定向函数) 在 onEnter
hooks 中被用于触发跳转到新的URL。
type Route = {
component: RouteComponent;
path: ?RoutePattern;
onEnter: ?EnterHook;
onLeave: ?LeaveHook;
};
*route(路由)*指定了一个 component(组件) 作为UI的一部分。它应该嵌套在一个树状结构中,以便符合组件的层次。
它或许有助于让你把路由看做整个 UI 的“入口”。当然,你不需要为组件层中的每个组件都设置路由,只需要为那些因 URL 变化而不同的组件设置即可。
type RouteComponent = Component;
route component(路由组件) 指的是一个直接被 route(路由)(例如 <Route component>
)渲染出的 component(组件)。router(路由器)会从路由组件中创建元素,并且把它们作为 this.props.children
提供给上一层的路由组件。除了 children
,路由组件还会接收以下props:
router
– router(路由器)实例location
– 当前的 locationparams
– 当前的 params(参数)route
– 声明了这个组件的 route(路由)routeParams
– 在路由的path
中指定参数的集合
type RouteConfig = Array<Route>;
route config(路由配置) 是一个由 route(路由) 组成的数组,它指定了路由器使用路由匹配URL时的先后顺序。
type RouteHook = (nextLocation?: Location) => any;
route hook 是用于防止用户离开某个路由的函数。在正常的路由变换时,它接收下一个
location 作为参数,并且必须 return false
以取消变换,或者 return
提示消息给用户。 当它在web浏览器的 beforeunload
事件中被调用时,它不会接收任何参数,且必须 return
一个提示信息以取消变换。
type RoutePattern = string;
route pattern(或者 “path”)是用于描述部分URL特征的字符串。Pattern 会被编译成函数,这些函数会被用于尝试匹配URL。Pattern 必须使用以下特殊字符:
:paramName
– 在下一个/
、?
或#
前,匹配 URL 的局部。被匹配的部分被称为 param(参数)()
– 匹配URL的一部分,是可选的*
– 匹配任意字符(非贪婪)直到 Pattern 中的下一个字符,如果没有下一个字符,那么会一直匹配到URL尾部。同时生成一个splat
param(参数)
Route pattern 都是是相对于parent route(父路由)而言的,除非是以 /
开头,才会从URL的开头进行匹配。
type Router = {
transitionTo: (location: Location) => void;
pushState: (state: ?LocationState, pathname: Pathname | Path, query?: Query) => void;
replaceState: (state: ?LocationState, pathname: Pathname | Path, query?: Query) => void;
go(n: Number) => void;
listen(listener: RouterListener) => Function;
match(location: Location, callback: RouterListener) => void;
};
*router(路由器)*是一个 history
对象(类似于 web 浏览器中的 window.history
),用于改变 URL 或者监听 URL 的变化。
有两个主要接口用于计算路由器的下一个 state:
history.listen
在有状态且需要在一段时间后更新UI的环境(例如 web 浏览器)下使用。此方法会立即调用它的listener
参数一次,然后返回一个函数,这个函数必须被调用以停止监听变化。history.match
一个纯异步函数,它不会更新 history 的内部状态。这使得它非常适合服务器端环境中,在同一时间需要处理多个任务的需求。
type RouterListener = (error: ?Error, nextState: RouterState) => void;
router listener 是一个用于监听 router(路由器) 下 state 变化的函数。
type RouterState = {
location: Location;
routes: Array<Route>;
params: Params;
components: Array<Component>;
};
router state 代表当前路由的状态,它包括了:
- 当前的
location
- 匹配当前 location 的
routes(路由)
的数组 - 由 URL 解析生成的
params(参数)
对象 - 当前页渲染的
components(组件)
组成的数组,并按照层级排列。