From 94ce3295ad73968692e20185d8118d6b1cd6d08f Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: serkanisyapan Date: Mon, 19 Feb 2024 21:00:57 +0300 Subject: [PATCH] translate tutorial tic-tac-toe --- src/content/learn/tutorial-tic-tac-toe.md | 576 +++++++++++----------- 1 file changed, 288 insertions(+), 288 deletions(-) diff --git a/src/content/learn/tutorial-tic-tac-toe.md b/src/content/learn/tutorial-tic-tac-toe.md index 7d632e3c4..d55466d7d 100644 --- a/src/content/learn/tutorial-tic-tac-toe.md +++ b/src/content/learn/tutorial-tic-tac-toe.md @@ -1,31 +1,31 @@ --- -title: 'Tutorial: Tic-Tac-Toe' +title: 'Öğretici: Tic-Tac-Toe' --- -You will build a small tic-tac-toe game during this tutorial. This tutorial does not assume any existing React knowledge. The techniques you'll learn in the tutorial are fundamental to building any React app, and fully understanding it will give you a deep understanding of React. +Bu öğretici ile küçük bir tic-tac-toe oyunu yapacaksınız. Bu öğretici herhangi bir React bilgisi gerektirmez. Bu öğreticide öğreneceğiniz teknikler herhangi bir React uygulaması yapmak için gerekli olan temel tekniklerdir ve bunları tamamıyla anlamak React hakkında derinlemesine bir anlayış sağlayacaktır. -This tutorial is designed for people who prefer to **learn by doing** and want to quickly try making something tangible. If you prefer learning each concept step by step, start with [Describing the UI.](/learn/describing-the-ui) +Bu öğretici, **yaparak öğrenmeyi** tercih eden ve hızlı bir şekilde somut bir şeyler yapmayı isteyen kişiler için tasarlanmıştır. Eğer her konsepti adım adım öğrenmeyi tercih ediyorsanız, [Describing the UI.](/learn/describing-the-ui) sayfası ile başlayın. -The tutorial is divided into several sections: +Bu öğretici birçok bölüme ayrılmıştır: -- [Setup for the tutorial](#setup-for-the-tutorial) will give you **a starting point** to follow the tutorial. -- [Overview](#overview) will teach you **the fundamentals** of React: components, props, and state. -- [Completing the game](#completing-the-game) will teach you **the most common techniques** in React development. -- [Adding time travel](#adding-time-travel) will give you **a deeper insight** into the unique strengths of React. +- [Öğretici için kurulum](#setup-for-the-tutorial) bölümü size öğreticiyi takip etmeniz için **bir başlangıç noktası** verecektir. +- [Genel bakış](#overview) bölümü React'in **temellerini** öğretecektir: bileşenler, prop'lar ve state. +- [Oyunu tamamlama](#completing-the-game) bölümü React ile geliştirme yaparken **sık kullanılan teknikleri** öğretecektir. +- [Zaman yolculuğu ekleme](#adding-time-travel) bölümü React'in eşsiz gücüne **daha derin bir bakış** getirecektir. -### What are you building? {/*what-are-you-building*/} +### Ne yapıyorsunuz? {/*what-are-you-building*/} -In this tutorial, you'll build an interactive tic-tac-toe game with React. +Bu öğreticide, React ile interektif bir tic-tac-toe oyunu yapacaksınız. -You can see what it will look like when you're finished here: +İşimiz bittiği zaman nasıl bir şeyin ortaya çıkacağını burada görebilirsiniz: @@ -57,9 +57,9 @@ function Board({ xIsNext, squares, onPlay }) { const winner = calculateWinner(squares); let status; if (winner) { - status = 'Winner: ' + winner; + status = 'Kazanan: ' + winner; } else { - status = 'Next player: ' + (xIsNext ? 'X' : 'O'); + status = 'Sıradaki oyuncu: ' + (xIsNext ? 'X' : 'O'); } return ( @@ -103,9 +103,9 @@ export default function Game() { const moves = history.map((squares, move) => { let description; if (move > 0) { - description = 'Go to move #' + move; + description = '# numaralı harekete git' + move; } else { - description = 'Go to game start'; + description = 'Oyunun başlangıcına git'; } return (
  • @@ -194,15 +194,15 @@ body { -If the code doesn't make sense to you yet, or if you are unfamiliar with the code's syntax, don't worry! The goal of this tutorial is to help you understand React and its syntax. +Eğer bu kod size şu an anlamlı gelmiyorsa ya da kodun sözdizimine yabancıysanız, merak etmeyin! Bu öğreticinin amacı React'i ve sözdizimini anlamanıza yardımcı olmaktır. -We recommend that you check out the tic-tac-toe game above before continuing with the tutorial. One of the features that you'll notice is that there is a numbered list to the right of the game's board. This list gives you a history of all of the moves that have occurred in the game, and it is updated as the game progresses. +Öğreticiye devam etmeden önce yukarıdaki tic-tac-toe oyununu kontrol etmenizi tavsiye ederiz. Fark edeceğiniz özelliklerden biri de oyun tahtasının sağında numaralandırılmış bir listenin bulunmasıdır. Bu liste size oyun boyunca yapılmış tüm hamleleri gösterir ve oyun devam ettiği sürece bu liste güncellenir. -Once you've played around with the finished tic-tac-toe game, keep scrolling. You'll start with a simpler template in this tutorial. Our next step is to set you up so that you can start building the game. +Tamamlanmış oyunla biraz vakit geçirdikten sonra devam edin. Bu öğreticide daha basit bir şablonla başlayacaksınız. Bir sonraki adımımız oyunu yapmaya başlamanız için sizi hazırlamaktır. -## Setup for the tutorial {/*setup-for-the-tutorial*/} +## Öğretici için kurulum {/*setup-for-the-tutorial*/} -In the live code editor below, click **Fork** in the top-right corner to open the editor in a new tab using the website CodeSandbox. CodeSandbox lets you write code in your browser and preview how your users will see the app you've created. The new tab should display an empty square and the starter code for this tutorial. +Aşağıdaki canlı kod editöründe, sağ üst köşedeki **Fork** butonuna basın ve CodeSanbox websitesini kullanarak editörü yeni bir sayfada açın. CodeSandbox, tarayıcınızda kod yazmanıza ve kullanıcılarınızın yaptığınız uygulamayı nasıl göreceğini önizlemenize olanak sağlar. Açılan yeni sayfa boş bir kare ve bu öğretici için gerekli olan başlangıç kodunu gösterecektir. @@ -261,33 +261,33 @@ body { -You can also follow this tutorial using your local development environment. To do this, you need to: +Bu öğreticiyi yerel geliştirme ortamınızı kullanarak da takip edebilirsiniz. Bunu yapmak için şu adımlar takip edin: -1. Install [Node.js](https://nodejs.org/en/) -1. In the CodeSandbox tab you opened earlier, press the top-left corner button to open the menu, and then choose **File > Export to ZIP** in that menu to download an archive of the files locally -1. Unzip the archive, then open a terminal and `cd` to the directory you unzipped -1. Install the dependencies with `npm install` -1. Run `npm start` to start a local server and follow the prompts to view the code running in a browser +1. [Node.js](https://nodejs.org/en/) kurun +1. CodeSandbox sayfasında menüyü açmak için sol üst köşedeki butona tıklayın ve sonra **File > Export to ZIP** adımlarını izleyerek gerekli arşiv dosyalarını indirin. +1. Arşivi açın, daha sonra bir terminal açın ve çıkarttığınız dosyaya `cd` ile gidin +1. `npm install` ile bağımlılıkları yükleyin +1. `npm start` ile yerel bir sunucu başlatın ve kodu tarayıcıda çalışır halde görmek için adımları takip edin -If you get stuck, don't let this stop you! Follow along online instead and try a local setup again later. +Eğer bir yerde takılırsanız bunun sizi durdurmasına izin vermeyin! Websitesi üzerinde takip etmeye devam edin ve yerel kurulumu sonra tekrardan deneyin. -## Overview {/*overview*/} +## Genel bakış {/*overview*/} -Now that you're set up, let's get an overview of React! +Kurulumu tamamladığımıza göre, React'e genel bir bakış atalım! -### Inspecting the starter code {/*inspecting-the-starter-code*/} +### Başlangıç kodunu inceleme {/*inspecting-the-starter-code*/} -In CodeSandbox you'll see three main sections: +CodeSanbox'ta üç ana bölüm göreceksiniz: -![CodeSandbox with starter code](../images/tutorial/react-starter-code-codesandbox.png) +![Başlangıç kodu ile CodeSandbox](../images/tutorial/react-starter-code-codesandbox.png) -1. The _Files_ section with a list of files like `App.js`, `index.js`, `styles.css` and a folder called `public` -1. The _code editor_ where you'll see the source code of your selected file -1. The _browser_ section where you'll see how the code you've written will be displayed +1. _Files_ bölümünde `App.js`, `index.js`, `styles.css` gibi dosyaların listesi ve `public` dosyası vardır +1. Seçtiğiniz dosyanın kaynak kodunu göreceğiniz _kod editörü_ bölümü +1. Yazdığınız kodun nasıl görüntüleneceğini gösteren _tarayıcı_ bölümü -The `App.js` file should be selected in the _Files_ section. The contents of that file in the _code editor_ should be: +_Files_ bölümünde `App.js` dosyası seçili olmalıdır. O dosyanın içeriği _kod editöründe_ şöyle olmalıdır: ```jsx export default function Square() { @@ -295,15 +295,15 @@ export default function Square() { } ``` -The _browser_ section should be displaying a square with a X in it like this: +_Tarayıcı_ bölümü, içinde X olan bir kare göstermelidir: -![x-filled square](../images/tutorial/x-filled-square.png) +![İçinde x olan kare](../images/tutorial/x-filled-square.png) -Now let's have a look at the files in the starter code. +Şimdi başlangıç kodundaki dosyalara bir göz atalım. #### `App.js` {/*appjs*/} -The code in `App.js` creates a _component_. In React, a component is a piece of reusable code that represents a part of a user interface. Components are used to render, manage, and update the UI elements in your application. Let's look at the component line by line to see what's going on: +`App.js` içindeki kod bir _bileşen_ yaratır. React'te bileşen, bir kullanıcı arayüzü parçasını temsil eden tekrar kullanılabilir bir kod parçasıdır. Bileşenler, uygulamanızdaki UI elementleri render etmek, yönetmek ve güncellemek için kullanılır. Hadi şu bileşene satır satır bakarak ne olduğunu anlamaya çalışalım: ```js {1} export default function Square() { @@ -311,7 +311,7 @@ export default function Square() { } ``` -The first line defines a function called `Square`. The `export` JavaScript keyword makes this function accessible outside of this file. The `default` keyword tells other files using your code that it's the main function in your file. +İlk satır `Square` adında bir fonksiyon tanımlar. `export` JavaScript kelimesi bu fonksiyonun bu dosya dışındaki yerlerde de kullanılabilmesi sağlar. `default` kelimesi ise bu fonksiyonu kullanan diğer dosyalara bu fonksiyonun dosyadaki ana fonksiyon olduğunu söyler. ```js {2} export default function Square() { @@ -319,15 +319,15 @@ export default function Square() { } ``` -The second line returns a button. The `return` JavaScript keyword means whatever comes after is returned as a value to the caller of the function. `` closes the JSX element to indicate that any following content shouldn't be placed inside the button. +İkinci satır bir buton döndürür. `return` JavaScript kelimesi bundan sonra gelen her şeyin, fonksiyonu çağırana bir değer olarak döndürüleceği anlamına gelir. `` ifadesi JSX elementini kapatarak bundan sonra gelen içeriğin buton içine konmaması gerektiğini belirtir. #### `styles.css` {/*stylescss*/} -Click on the file labeled `styles.css` in the _Files_ section of CodeSandbox. This file defines the styles for your React app. The first two _CSS selectors_ (`*` and `body`) define the style of large parts of your app while the `.square` selector defines the style of any component where the `className` property is set to `square`. In your code, that would match the button from your Square component in the `App.js` file. +CodeSandbox'ın _Files_ bölümündeki `styles.css` isimli dosyaya tıklayın. Bu dosya React uygulamanızın stillerini tanımlar. İlk iki _CSS seçici_ (`*` ve `body`) uygulamanızın büyük bölümlerinini stilini tanımlarken, `.square` seçicisi `className` özelliğini `.square` olduğu her bileşenin stilini tanımlar. Kodunuzda bu, `App.js` dosyasındaki Square bileşeninizdeki düğmeyle eşleşir. #### `index.js` {/*indexjs*/} -Click on the file labeled `index.js` in the _Files_ section of CodeSandbox. You won't be editing this file during the tutorial but it is the bridge between the component you created in the `App.js` file and the web browser. +CodeSandbox'ın _Files_ bölümündeki `index.js` isimli dosyaya tıklayın. Öğretici sırasında bu dosyayı düzenlemeyeceksiniz ama bu dosya `App.js` dosyası içerisinde oluşturduğunuz bileşen ile web tarayıcısı arasındaki köprüdür. ```jsx import { StrictMode } from 'react'; @@ -337,20 +337,20 @@ import './styles.css'; import App from './App'; ``` -Lines 1-5 bring all the necessary pieces together: +1-5 satırları gerekli tüm parçaları bir araya getirir: * React -* React's library to talk to web browsers (React DOM) -* the styles for your components -* the component you created in `App.js`. +* React'in web tarayıcıları ile konuşması için kütüphane (React DOM) +* bileşenlerinizin stilleri +* `App.js` içerisinde oluşturduğunuz bileşen. -The remainder of the file brings all the pieces together and injects the final product into `index.html` in the `public` folder. +Sayfanın geri kalanı tüm parçaları bir araya getirir ve `public` dosyasındaki `index.html` dosyasına son ürünü enjekte eder. -### Building the board {/*building-the-board*/} +### Tahtayı oluşturmak {/*building-the-board*/} -Let's get back to `App.js`. This is where you'll spend the rest of the tutorial. +`App.js` dosyasına geri gidelim. Öğreticinin geri kalanını bu sayfada geçireceğiz. -Currently the board is only a single square, but you need nine! If you just try and copy paste your square to make two squares like this: +Şu anda tahta tek bir kareden oluşmakta ama bizim dokuz taneye ihtiyacımız var! Şu şekilde kopyala yapıştır yaparak iki kare yapmak isterseniz: ```js {2} export default function Square() { @@ -358,15 +358,15 @@ export default function Square() { } ``` -You'll get this error: +Şu hatayı alacaksınız: -/src/App.js: Adjacent JSX elements must be wrapped in an enclosing tag. Did you want a JSX Fragment `<>...`? +/src/App.js: Bitişik JSX elementleri çevreleyen bir elemana sarılmalıdır. Bir JSX Fragment'i `<>...` mi kullanmak istediniz? -React components need to return a single JSX element and not multiple adjacent JSX elements like two buttons. To fix this you can use *Fragments* (`<>` and ``) to wrap multiple adjacent JSX elements like this: +React bileşenleri tek bir JSX elementi döndürmelidir ve birden fazla bitişik iki buton gibi JSX elementi döndürmemelidir. Bunu düzeltmek için *Fragment* (`<>` ve ``) kullanıp çoklu bitişik JSX elementlerini şu şekilde sarabilirsiniz: ```js {3-6} export default function Square() { @@ -379,17 +379,17 @@ export default function Square() { } ``` -Now you should see: +Şimdi şunu görmelisiniz: -![two x-filled squares](../images/tutorial/two-x-filled-squares.png) +![içinde x olan iki kare](../images/tutorial/two-x-filled-squares.png) -Great! Now you just need to copy-paste a few times to add nine squares and... +Güzel! Şimdi yapmanız gereken bir kaç kere daha kopyala yapıştır yaparak dokuz kare elde etmek ve... -![nine x-filled squares in a line](../images/tutorial/nine-x-filled-squares.png) +![bir satırda içinde x olan dokuz kare](../images/tutorial/nine-x-filled-squares.png) -Oh no! The squares are all in a single line, not in a grid like you need for our board. To fix this you'll need to group your squares into rows with `div`s and add some CSS classes. While you're at it, you'll give each square a number to make sure you know where each square is displayed. +Olamaz! Kareler bizim istediğimiz tahtadaki gibi grid haline değil, tek bir satırda. Bunu düzeltmek için karelerinizi `div`ler kullanarak satırlar halinde gruplamanız ve bazı CSS sınıfları eklemeniz gerekmektedir. Bunu yaparken aynı zamanda her karenin nerede görüntülendiğini bilmek için her kareye bir numara vereceksiniz. -In the `App.js` file, update the `Square` component to look like this: +`App.js` dosyası içinide, `Square` bileşenini şöyle gözükecek halde güncelleyin: ```js {3-19} export default function Square() { @@ -415,11 +415,11 @@ export default function Square() { } ``` -The CSS defined in `styles.css` styles the divs with the `className` of `board-row`. Now that you've grouped your components into rows with the styled `div`s you have your tic-tac-toe board: +`styles.css` dosyası içinde tanımlanmış CSS, `className`'i `board-row` olan div'leri stiller. Bileşenleri stillenmiş `div`'ler ile satır halinde grupladığınza göre, tic-tac-toe tahtamızı elde etmiş oluruz: -![tic-tac-toe board filled with numbers 1 through 9](../images/tutorial/number-filled-board.png) +![içinde 1'den 9'a numaralar olan tic-tac-toe tahtası](../images/tutorial/number-filled-board.png) -But you now have a problem. Your component named `Square`, really isn't a square anymore. Let's fix that by changing the name to `Board`: +Ancak şimdi bir sorunumuz var. `Square` adlı bileşeniniz, artık bir kare değil. Bu sorunu bileşenin ismini `Board` olarak değiştirerek çözelim: ```js {1} export default function Board() { @@ -427,7 +427,7 @@ export default function Board() { } ``` -At this point your code should look something like this: +Bu noktada kodunuz şöyle gözükmelidir: @@ -504,15 +504,15 @@ body { -Psssst... That's a lot to type! It's okay to copy and paste code from this page. However, if you're up for a little challenge, we recommend only copying code that you've manually typed at least once yourself. +Pişşt... Yazacak çok şey var! Bu sayfadan kodu kopyala yapıştır yapabilirsiniz. Ancak, biraz kafa yormak isterseniz, yalnızca en az bir kez manuel olarak yazdığınız kodu kopyalamanızı tavsiye ederiz. -### Passing data through props {/*passing-data-through-props*/} +### Prop'lar aracılığıyla veri iletme {/*passing-data-through-props*/} -Next, you'll want to change the value of a square from empty to "X" when the user clicks on the square. With how you've built the board so far you would need to copy-paste the code that updates the square nine times (once for each square you have)! Instead of copy-pasting, React's component architecture allows you to create a reusable component to avoid messy, duplicated code. +Şimdi, oyuncu kareye tıkladığında karenin değerini boştan "X"'e değiştirmek isteyeceksiniz. Tahtayı şu ana kadar nasıl oluşturduğunuzu düşünürsek, kareyi dokuz kez güncelleyen kodu kopyalayıp yapıştırmanız gerekir (her kare için bir defa)! Kopyala yapıştır yapmak yerine, React'in bileşen yapısı, karışık ve yinelenen kodlardan kaçınmak için yeniden kullanılabilir bir bileşen oluşturmanıza olanak sağlar. -First, you are going to copy the line defining your first square (``) from your `Board` component into a new `Square` component: +İlk olarak, ilk karenizi tanımlayan satırı (``) `Board` bileşeninizden yeni bir `Square` bileşenine kopyalayacaksınız: ```js {1-3} function Square() { @@ -524,7 +524,7 @@ export default function Board() { } ``` -Then you'll update the Board component to render that `Square` component using JSX syntax: +Daha sonra JSX sözdizimini kullanarak Board bileşeninin `Square` bileşenini render etmesini sağlayacaksınız: ```js {5-19} // ... @@ -551,15 +551,15 @@ export default function Board() { } ``` -Note how unlike the browser `div`s, your own components `Board` and `Square` must start with a capital letter. +Tarayıcının `div`'lerinin aksine, kendi bileşenleriniz olan `Board` ve `Square` büyük harfle başlamak zorundadır. -Let's take a look: +Şuna bir göz atalım: -![one-filled board](../images/tutorial/board-filled-with-ones.png) +![içi bir ile dolu tahta](../images/tutorial/board-filled-with-ones.png) -Oh no! You lost the numbered squares you had before. Now each square says "1". To fix this, you will use *props* to pass the value each square should have from the parent component (`Board`) to its child (`Square`). +Olamaz! Daha önce sahip olduğunuz numaralandırılmış kareleriniz artık yok. Şimdi her karenin içinde "1" yazmakta. Bunu düzeltmek için, her karenin sahip olması gerektiği değeri (`Board`) üst bileşeninden (`Square`) alt bileşenine *prop'lar* ile ileteceksiniz. -Update the `Square` component to read the `value` prop that you'll pass from the `Board`: +`Square` bileşenini `Board` bileşeninden ilettiğiniz `value` değerini okuyacak şekilde güncelleyin: ```js {1} function Square({ value }) { @@ -567,9 +567,9 @@ function Square({ value }) { } ``` -`function Square({ value })` indicates the Square component can be passed a prop called `value`. +`function Square({ value })` ifadesi Square bileşenine `value` prop'unun iletilebileceği anlamına gelmektedir. -Now you want to display that `value` instead of `1` inside every square. Try doing it like this: +Şimdi her bir karenin içinde `1` yerine `value` değerini göstermek isteyeceksiniz. Şu şekilde yapmaya çalışın: ```js {2} function Square({ value }) { @@ -577,11 +577,11 @@ function Square({ value }) { } ``` -Oops, this is not what you wanted: +Eyvah, istediğiniz şey bu değildi: -![value-filled board](../images/tutorial/board-filled-with-value.png) +![içi value ile dolu tahta](../images/tutorial/board-filled-with-value.png) -You wanted to render the JavaScript variable called `value` from your component, not the word "value". To "escape into JavaScript" from JSX, you need curly braces. Add curly braces around `value` in JSX like so: +Siz kelime olan "value" değil JavaScript değişkeni olan `value` değerini render etmek istemiştiniz. JSX'ten "JavaScript'e kaçmak" için süslü parentezleri kullanmanız gereklidir. JSX içinde `value` etrafına süslü parentezleri koyun: ```js {2} function Square({ value }) { @@ -589,11 +589,11 @@ function Square({ value }) { } ``` -For now, you should see an empty board: +Şimdilik boş bir tahta görmelisiniz: -![empty board](../images/tutorial/empty-board.png) +![boş tahta](../images/tutorial/empty-board.png) -This is because the `Board` component hasn't passed the `value` prop to each `Square` component it renders yet. To fix it you'll add the `value` prop to each `Square` component rendered by the `Board` component: +Bunun nedeni, henüz `Board` bileşeninin render ettiği her `Square` bileşenine `value` prop'unu iletmemesidir. Bunu düzeltmek için, `Board` bileşeni tarafından render edilen her `Square` bileşenine `value` prop'unu ileteceksiniz: ```js {5-7,10-12,15-17} export default function Board() { @@ -619,11 +619,11 @@ export default function Board() { } ``` -Now you should see a grid of numbers again: +Şimdi tahtayı dolu bir şekilde görmelisiniz: -![tic-tac-toe board filled with numbers 1 through 9](../images/tutorial/number-filled-board.png) +![1'den 9'a numaralandırılmış tic-tac-toe tahtası](../images/tutorial/number-filled-board.png) -Your updated code should look like this: +GÜncellenmiş kodunuz şöyle gözükmelidir: @@ -702,14 +702,14 @@ body { -### Making an interactive component {/*making-an-interactive-component*/} +### İnteraktif bir bileşen yapma {/*making-an-interactive-component*/} -Let's fill the `Square` component with an `X` when you click it. Declare a function called `handleClick` inside of the `Square`. Then, add `onClick` to the props of the button JSX element returned from the `Square`: +Hadi tıklandığı zaman `Square` bileşenini `X` ile dolduralım. `Square` içinde bir `handleClick` fonksiyonu bildirelim. Daha sonra, `Square` tarafından döndürülen buton JSX elementinin prop'larına `onClick`'i ekleyin: ```js {2-4,9} function Square({ value }) { function handleClick() { - console.log('clicked!'); + console.log('tıklandı!'); } return ( @@ -723,19 +723,19 @@ function Square({ value }) { } ``` -If you click on a square now, you should see a log saying `"clicked!"` in the _Console_ tab at the bottom of the _Browser_ section in CodeSandbox. Clicking the square more than once will log `"clicked!"` again. Repeated console logs with the same message will not create more lines in the console. Instead, you will see an incrementing counter next to your first `"clicked!"` log. +Şimdi bir kareye tıklarsanız CodeSandbox'taki _Browser_ bölümünün altındaki _Console_ sekmesinde `"tıklandı!"` diyen bir log görmelisiniz. Kareye birden fazla defa tıklamak yeniden `"tıklandı!"` log'layacaktır. Aynı mesajla tekrarlanan konsol log'ları, konsolda daha fazla satır oluşturmaz. Bunun yerine ilk `"tıklandı!"` log'unun yanında artan bir sayaç göreceksiniz. -If you are following this tutorial using your local development environment, you need to open your browser's Console. For example, if you use the Chrome browser, you can view the Console with the keyboard shortcut **Shift + Ctrl + J** (on Windows/Linux) or **Option + ⌘ + J** (on macOS). +Bu öğreticiyi kendi yerel geliştirme ortamınızda takip ediyorsanız, tarayıcınızın Console'unu açmanız gerekmektedir. Örneğin, Chrome tarayıcısını kullanıyorsanız, konsolu açmak için **Shift + Ctrl + J** (Windows/Linux için) ya da **Option + ⌘ + J** (macOS için) klavye kısayollarını kullanabilirsiniz. -As a next step, you want the Square component to "remember" that it got clicked, and fill it with an "X" mark. To "remember" things, components use *state*. +Bir sonraki adımda, Square bileşeninin tıklandığını "hatırlamasını" ve "X" işareti ile doldurulmasını isteyeceksiniz. Bir şeyleri "hatırlamak" için bileşenler *state* kullanır. -React provides a special function called `useState` that you can call from your component to let it "remember" things. Let's store the current value of the `Square` in state, and change it when the `Square` is clicked. +React, bileşeninizin bir şeyleri "hatırlamasını" sağlamak için bileşeninizden çağırabileceğiniz `useState` adı verilen özel bir fonksiyon sağlar. Şimdi `Square`'in şu anki değerini state'te saklayalım ve `Square` tıklandığı zaman değiştirelim. -Import `useState` at the top of the file. Remove the `value` prop from the `Square` component. Instead, add a new line at the start of the `Square` that calls `useState`. Have it return a state variable called `value`: +Dosyanın en üstüne `useState` içe aktarın. `Square` bileşeninden `value` prop'unu kaldırın. Onun yerine, `Square` bileşeninin başına `useState` çağıran yeni bir satır ekleyin ve `value` adında bir state değişkeni döndürmesini sağlayın: ```js {1,3,4} import { useState } from 'react'; @@ -747,9 +747,9 @@ function Square() { //... ``` -`value` stores the value and `setValue` is a function that can be used to change the value. The `null` passed to `useState` is used as the initial value for this state variable, so `value` here starts off equal to `null`. +`value` değeri saklar ve `setValue` değeri değiştirmek için kullanılan bir fonksiyondur. `useState`'e iletilen `null` değeri bu state değişkeni için başlangıç değeri olarak kullanılır ve bu yüzden `value` değeri `null` olarak başlar. -Since the `Square` component no longer accepts props anymore, you'll remove the `value` prop from all nine of the Square components created by the Board component: +`Square` bileşeni artık prop almıyor, Board bileşeni tarafından render edilen dokuz Square bileşeninin tamamından `value` prop'unu kaldıracaksınız: ```js {6-8,11-13,16-18} // ... @@ -776,7 +776,7 @@ export default function Board() { } ``` -Now you'll change `Square` to display an "X" when clicked. Replace the `console.log("clicked!");` event handler with `setValue('X');`. Now your `Square` component looks like this: +Şimdi `Square` bileşenini tıklandığında "X" gösterecek şekilde değiştirin. Olay yöneticisi içindeki `console.log("clicked!");` ifadesini `setValue('X');` ile değiştirin. Şimdi `Square` bileşeniniz şöyle gözükecektir: ```js {5} function Square() { @@ -797,13 +797,13 @@ function Square() { } ``` -By calling this `set` function from an `onClick` handler, you're telling React to re-render that `Square` whenever its `