opengl 的一些简单封装,目标是用一个简单的类封装实现各种滤镜、特效、转场、位置变换等处理
v0.07 20200212
- 现在支持 alpha 通道的融合了
v0.06a 20200204
- 优化了合成类代码
v0.06 20200123
- 完成了合成类的开发,现在支持旋转、平移和缩放了
- 把特效类和合成类做了个融合的demo
v0.05 20200122
- 新增 layer 和 合成类,为位置变换做准备
v0.04 20200119
- 特效类现在支持转场shader 了
v0.03 20200119
- 现在支持颜色表滤波了
v0.02b 20200116
- 修复了几个bug,另新增灵魂出窍 shader
v0.02a 20200114
- 把 vertex shader 的 in 变量属性改成了 attribute
v0.02 20200114
- 增加了一个时间控制参数
v0.01 20200113
- 初始版本,仅完成了 CAEPFilter 特效类