Minha primeira implementação de um jogo multiplayer utilizando JavaScript para a criação do jogo com a Plataforma p5.js e Python para a criação do servidor utilizando-se de WebSockets. Não me preocupei em implementar nenhuma pratica de segurança quanto a Regra de Jogo então muita coisa é processada Client Side, pois este projeto foi concebido mais como uma pratica do conceito e uma diversão momentanea e não para ser utilizado como uma aplicação efetiva muito séria.
Necessario ter a Biblioteca WebSockets Instalada.