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PiedraPapelTijera2.java
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PiedraPapelTijera2.java
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/*
* To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
* To change this template file, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package piedrapapeltijera2;
/**
*
* @author Rocio
*/
public class PiedraPapelTijera2 {
static public String calcularGanador (String jugador1, String jugador2) {
String ganador = "";
System.out.println("El jugador 1 eligió " + jugador1 + " y el jugador 2 eligió " + jugador2);
if (jugador1.equals("papel") && jugador2.equals("papel"))
System.out.println("Es empate");
else if (jugador1.equals("papel") && jugador2.equals("piedra"))
System.out.println("Gano el jugador 1");
else if (jugador1.equals("papel") && jugador2.equals("tijera"))
System.out.println("Gano el jugador 2");
else if (jugador1.equals("piedra") && jugador2.equals("papel"))
System.out.println("Gano el jugador 2");
else if (jugador1.equals("piedra") && jugador2.equals("piedra"))
System.out.println("Es empate");
else if (jugador1.equals("piedra") && jugador2.equals("tijera"))
System.out.println("Gano el jugador 1");
else if (jugador1.equals("tijera") && jugador2.equals("papel"))
System.out.println("Gano el jugador 1");
else if (jugador1.equals("tijera") && jugador2.equals("piedra"))
System.out.println("Gano el jugador 2");
else if (jugador1.equals("tijera") && jugador2.equals("tijera"))
System.out.println("Es empate");
else
System.out.println("??");
return ganador;
}
/**
* @param args the command line arguments
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO code application logic here
String ganador;
String jugador1;
String jugador2;
java.util.Scanner teclado = new java.util.Scanner(System.in);
System.out.println("Jugador 1: piedra, papel o tijera? ");
jugador1 = teclado.next();
System.out.println("Jugador 2: piedra, papel o tijera? ");
jugador2 = teclado.next();
ganador = calcularGanador(jugador1, jugador2);
}
}