最新版本号从 release 说明里获取,比如:
// gradle
compile 'com.alibaba.android:tangram:2.0.5@aar'
// 最新版本引入了rxjava,需要自行添加rx依赖
compile 'io.reactivex.rxjava2:rxjava:2.1.12'
compile 'io.reactivex.rxjava2:rxandroid:2.0.2'
或者
// maven
<dependency>
<groupId>com.alibaba.android</groupId>
<artifactId>tangram</artifactId>
<version>2.0.5</version>
<type>aar</type>
</dependency>
<dependency>
<groupId>io.reactivex.rxjava2</groupId>
<artifactId>rxjava</artifactId>
<version>2.1.12</version>
<type>aar</type>
</dependency>
<dependency>
<groupId>io.reactivex.rxjava2</groupId>
<artifactId>rxandroid</artifactId>
<version>2.0.2</version>
<type>aar</type>
</dependency>
应用全局只需要初始化一次,提供一个通用的图片加载器,一个应用内通用的ImageView类型(通常情况下每个应用都有自定义的 ImageView,如果没有的话就提供系统的 ImageView 类)。
TangramBuilder.init(context, new IInnerImageSetter() {
@Override
public <IMAGE extends ImageView> void doLoadImageUrl(@NonNull IMAGE view,
@Nullable String url) {
//假设你使用 Picasso 加载图片 Picasso.with(context).load(url).into(view);
}
}, ImageView.class);
在 Activity 中初始化TangramBuilder
,假设你的 Activity 是TangramActivity
。
TangramBuilder.InnerBuilder builder = TangramBuilder.newInnerBuilder(TangramActivity.this);
这一步 builder 对象生成的时候,内部已经注册了框架所支持的所有组件和卡片,以及默认的IAdapterBuilder
(它被用来创建 绑定到 RecyclerView 的Adapter)。
一般情况下,内置卡片的类型已经满足大部分场景了,业务方主要是注册一下自定义组件。注册组件有3种方式:
- 注册绑定组件类型和自定义
View
,比如builder.registerCell(1, TestView.class);
。意思是类型为1的组件渲染时会被绑定到TestView
的实例上,这种方式注册的组件使用通用的组件模型BaseCell
。 - 注册绑定组件类型、自定义 model、自定义
View
,比如builder.registerCell(1, TestCell.class, TestView.class);
。意思是类型为1的组件使用自定义的组件模型TestCell
,它应当继承于BaseCell
,在渲染时会被绑定到TestView
的实例上。 - 注册绑定组件类型、自定义model、自定义
ViewHolder
,比如builder.registerCell(1, TestCell.class, new ViewHolderCreator<>(R.layout.item_holder, TestViewHolder.class, TestView.class));
。意思是类型为1的组件使用自定义的组件模型TestCell
,它应当继承于BaseCell
,在渲染时以R.layout.item_holder
为布局创建类型为TestView
的 view,并绑定到类型为TestViewHolder
的 viewHolder 上,组件数据被绑定到定到TestView
的实例上。
一般情况下,使用前两种方式注册组件即可。至于组件开发规范,请参考组件文档。
在上述基础上调用:
TangramEngine engine = builder.build();
Tangram 内部提供了一些常用的 support 类辅助业务开发,业务方也可以自定义所需要的功能模块注册进去。以下常用三个常用的support,分别处理点击、卡片数据加载、曝光逻辑,详情请参考文档。
engine.register(SimpleClickSupport.class, new XXClickSupport());
engine.register(CardLoadSupport.class, new XXCardLoadSupport());
engine.register(ExposureSupport.class, new XXExposureSuport());
setContentView(R.layout.main_activity);
RecyclerView recyclerView = (RecyclerView) findViewById(R.id.main_view);
...
engine.bindView(recyclerView);
recyclerView.addOnScrollListener(new RecyclerView.OnScrollListener() {
@Override
public void onScrolled(RecyclerView recyclerView, int dx, int dy) {
super.onScrolled(recyclerView, dx, dy);
//在 scroll 事件中触发 engine 的 onScroll,内部会触发需要异步加载的卡片去提前加载数据
engine.onScrolled();
}
});
如果你的 recyclerView 上方还覆盖有其他 view,比如底部的 tabbar 或者顶部的 actionbar,为了防止悬浮类 view 和这些外部 view 重叠,可以设置一个偏移量。
engine.getLayoutManager().setFixOffset(0, 40, 0, 0);
在页面滚动过程中触发engine.onScrolled()
方法,会去寻找屏幕外需要异步加载数据的卡片,默认往下寻找5个,让数据预加载出来,可以修改这个偏移量。
engine.setPreLoadNumber(3)
数据一般是调用接口加载远程数据,这里演示的是 mock 加载本地的数据:
String json = new String(getAssertsFile(this, "data.json"));
JSONArray data = null;
try {
data = new JSONArray(json);
engine.setData(data);
} catch (JSONException e) {
e.printStackTrace();
}
完整页面的数据结构可参考 Demo 里。