You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session.You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session.You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session.Dismiss alert
Для того чтобы получить виртуальные пиксели, которые можно использовать для верстки, приходится делить значение из insets на devicePixelRatio, потому что там приходят реальные пиксели.
Хочется чтобы приходило сразу правильное значение и не приходило вставлять костыли.
P.S. Кажется что поведение на ios и android отличается, нужно это учесть.
P.P.S. Так же нужно учесть то, что однажды натив это починит и нужно написать код так чтобы этот костыль перестал применяться (может быть завязаться на версию натив или же реализоваться поддержку новой команды)
The text was updated successfully, but these errors were encountered:
Sign up for freeto subscribe to this conversation on GitHub.
Already have an account?
Sign in.
Для того чтобы получить виртуальные пиксели, которые можно использовать для верстки, приходится делить значение из insets на devicePixelRatio, потому что там приходят реальные пиксели.
Хочется чтобы приходило сразу правильное значение и не приходило вставлять костыли.
P.S. Кажется что поведение на ios и android отличается, нужно это учесть.
P.P.S. Так же нужно учесть то, что однажды натив это починит и нужно написать код так чтобы этот костыль перестал применяться (может быть завязаться на версию натив или же реализоваться поддержку новой команды)
The text was updated successfully, but these errors were encountered: