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#!/usr/bin/env python
# coding: utf-8
# In[1]:
from qiskit import *
from qiskit.visualization import plot_histogram
from qiskit.quantum_info import Statevector
from qiskit.visualization import array_to_latex, plot_bloch_multivector
from qiskit.extensions import UnitaryGate
from qiskit.providers.aer import AerSimulator
from qiskit.providers.fake_provider import FakeYorktown
from qiskit import execute, Aer
from qiskit import transpile
# In[2]:
import numpy as np
import math
import matplotlib.pyplot as plt
import getpass
import random
# In[3]:
n = 4
#global tablero1
tablero1 = np.empty([n, n], dtype="<U1000")
#global tablero2
tablero2 = np.empty([n, n], dtype="<U1000")
k=1
for i in range(n):
for j in range(n):
tablero1[i][j] = str(k)
tablero2[i][j] = str(k)
k+=1
#tablero1=np.asmatrix(tablero1)
barcos1 = np.empty([n], dtype="<U1000")
barcos2 = np.empty([n], dtype="<U1000")
hits1 = np.empty([100], dtype="<U1000")
hits2 = np.empty([100], dtype="<U1000")
j1=0 #JUGADOR 1
j2=0 #JUGADOR 2
turn=0
# In[4]:
def home():
print("ESCOGER BARCOS\n")
escoger(1,barcos1)
#print(barcos1)
print("//////////////////////////////////////\n")
escoger(2,barcos2)
#barcos2=Qtarget_16()[0:4]
#print(barcos2)
print("//////////////////////////////////////\n")
bol = True
while (bol):
jugada(2,1,barcos1,tablero1)
#Q_jugadaPC()
#jugada(1,"PC",barcos2,tablero2)
jugada(1,2,barcos2,tablero2)
print("***JUGADOR "+str(1)+" SCORE: "+str(j1)+"***")
print("***JUGADOR "+str(2)+" SCORE: "+str(j2)+"***")
print("//////////////////////////////////////\n")
if (j1==4):
bol=False
if (j2==4):
bol=False
global turn
turn+=1
def escoger(s, barcos):
print("Jugador "+str(s)+" escoja sus 4 barcos")
for i in range(4):
#player1 = getpass.getpass(prompt = "Player 1's turn:")
#barcos[i]=input("Ingrese barco "+str(i+1)+"\n")
barcos[i]=getpass.getpass(prompt ="Ingrese barco "+str(i+1)+"\n")
return barcos
def jugada(jugadorA, jugadorB, barcos,tablero):
#print("TABLERO ENTRADA")
#imprimir(tablero)
print("-Jugador "+str(jugadorA)+" Ingrese una coordenada para atacar al jugador "+str(jugadorB))
t = input("--Ingrese la casilla a la que quiere atacar\n")
#for i in range(4):
#print(t==barcos[i])
if "Q" in t:
t=t.replace("Q","")
#JUGADA CUÁNTICA
print("---JUGADA CUANTICA:---")
QQ=Qtarget_()
print("👉"+str(QQ))
if (QQ):
ataque(t,barcos,tablero,jugadorA)
print("🟣---ATAQUE CUÁNTICO:---")
hits = np.empty([100], dtype="<U1000")
if jugadorA==1:
hits=hits1
if jugadorA==2:
hits=hits2
hitsnew=np.setdiff1d(hits,[''])
#print(hitsnew)
hits=[int(numeric_string) for numeric_string in hitsnew]
print(hits)
Qtarget = Qtarget_n(4)
for i in range(len(hits)):
if hits[i] in Qtarget:
Qtarget.remove(hits[i])
t_=random.choice(Qtarget)
global turn
turn+=1
if jugadorA==1:
hits1[turn] = t_
#print(hits1)
if jugadorA==2:
hits2[turn] = t_
#print(hits2)
ataque(t_,barcos,tablero,jugadorA)
#comparar(t_, tablero, "🟣", "Q_ATTACK!")
else:
#JUGADA NORMAL
ataque(t,barcos,tablero,jugadorA)
imprimir(tablero)
print("")
def ataque(t,barcos,tablero,jugadorA):
if jugadorA==1:
hits1[turn] = t
#print(hits1)
if jugadorA==2:
hits2[turn] = t
#print(hits2)
if(t==barcos[0] or t==barcos[1] or t==barcos[2] or t==barcos[3]):
#comparar(t, tablero, "\U0001F7E2", "SCORE")
comparar(t, tablero, "🟢", "HIT!")
if jugadorA==1:
global j1
j1+=1
if jugadorA==2:
global j2
j2+=1
else:
#comparar(t, tablero, "\1U0001F534", "MISS")
#tablero=comparar(t, tablero, "🔴", "FAIL!")
comparar(t, tablero, "🔴", "FAIL!")
def Q_jugadaPC(jugadorA, jugadorB, barcos,tablero):
#print("TABLERO ENTRADA")
#imprimir(tablero)
print("Turno de la PC")
def comparar(t, tablero, accion, output):
x=-1
y=-1
#bol_= True
#print("t=verdeU",np.char.equal(t,"\U0001F7E2"))
#print("t=rojoU",np.char.equal(t,"\U0001F534"))
#print("t=verde",np.char.equal(t,"🟢"))
#print("t=rojo",np.char.equal(t,"🔴"))
for i in range(4):
for j in range(4):
if (t==tablero[i][j]):# or t=="\U0001F7E2" or t=="\U0001F534"):
y=j
x=i
break
else:
continue
#print("type_tablero",type(tablero[i][j]))
#print("type t",type(t),"t: ",t,"x: ",x,"y: ",y)
#print(bol_)
if (x!=-1 and y!=-1):
tablero[x][y] = accion
print(output)
#return tablero
def imprimir(tab):
for i in range(4):
for j in range(4):
print(" "+tab[i][j],end=" ")
print(" ")
# Generador de números aleatorios (1-16)
# In[5]:
def bin2dec(bin_):
decimal = 0
for digit in bin_:
decimal = decimal*2 + int(digit)
return decimal
# In[6]:
def Qtarget_n(n):
device_backend = FakeYorktown()
sim_yorktown = AerSimulator.from_backend(device_backend)
N_QUBITS = n
circ = QuantumCircuit(N_QUBITS, N_QUBITS)
circ.h(0)
for idx in range(N_QUBITS - 1):
circ.cx(idx, idx + 1)
circ.measure_all()
#circ.draw('mpl')
tcirc = transpile(circ, sim_yorktown)
result_noise = sim_yorktown.run(tcirc, shots=1024).result()
counts_noise = result_noise.get_counts(0)
#print(counts_noise)
lcounts=list(counts_noise.keys())
#print(lcounts)
for i in range(len(lcounts)):
lcounts[i]=str(bin2dec(lcounts[i].replace(" 0000",""))+1) # se suma 1 para que los valores vayan desde 0+1 hasta 15+1
#print(lcounts)
#return(lcounts[0:4])
return(lcounts)
# Generador números aleatorios (0-1)
# In[7]:
def Qtarget_():
circ_ghz = QuantumCircuit(3, 3) # circuito con 3 qubits y 3 bits clásicos
circ_ghz.h(0) # aplicar compuerta H al qubit 0
circ_ghz.cx(0, 1) # aplicar compuerta CNOT a los qubits 0 y 1
circ_ghz.cx(0, 2) # aplicar compuerta CNOT a los qubits 0 y 2
circ_ghz.barrier()
circ_ghz.measure([0,1,2], [0,1,2]) # medir los 3 qubits en los 3 bits clásicos
circ_ghz.draw('mpl') # mostrar el circuito
simulator = Aer.get_backend('aer_simulator')
job = execute(circ_ghz, simulator, shots=1) # ejecutar el circuito una sola vez
counts = job.result().get_counts(circ_ghz) # obtener los resultados de la ejecución
#print(counts)
r=23
if '1' in list(counts.keys())[0]:
r=1
else:
r=0
#print("r=",r)
return r
# # INICIO
# In[ ]:
home()