Juego de piedra, papel o tijeras usando HTML, CSS y JavaScript.
Pruébalo aquí: https://sergioqa123.github.io/piedra-papel-tijeras/
- Interfaz de usuario interactiva: Permite a los jugadores seleccionar entre piedra, papel o tijeras.
- Puntajes: Muestra el puntaje actual del jugador y de la computadora.
- Determinación de resultados: Evalúa y muestra el resultado de cada ronda (ganar, perder o empatar).
- Modo de juego: Continuar o Reiniciar el juego luego de haber perdido.
- Actualización dinámica del DOM: Actualiza los textos y estilos de los botones según el estado del juego.
- Manejo del DOM:
let tuScoreTexto = document.querySelector("#tuScore");
- Eventos de clic en los botones:
boton1.onclick = jugarPiedra; boton2.onclick = jugarPapel; boton3.onclick = jugarTijeras;
- Objetos para modelar datos: Se utilizan arrays de objetos para las opciones y los modos de juego.
const objetos = [ { nombre: "piedra", ganaContra: "tijeras", pierdeContra: "papel" }, { nombre: "papel", ganaContra: "piedra", pierdeContra: "tijeras" }, { nombre: "tijeras", ganaContra: "papel", pierdeContra: "piedra" } ]; const modos = [ { nombre: "inicio", textoBotones: ["PIEDRA", "PAPEL", "TIJERAS"], funcionesBotones: [jugarPiedra, jugarPapel, jugarTijeras] }, { nombre: "perdiste", textoBotones: ["CONTINUAR", "REINICIAR", "REINICIAR"], funcionesBotones: [continuar, reiniciar, reiniciar] } ];
- Funciones para jugar, continuar y reiniciar:
function jugarPiedra() { jugar(0); } function jugarPapel() { jugar(1); } function jugarTijeras() { jugar(2); } function jugar(objeto) { let eleccionPc = pcElige(); let eleccionTu = objetos[objeto]; if(eleccionTu.nombre == eleccionPc.pierdeContra) { resultado = "Ganaste\n"; tuScore++; } else if (eleccionTu.nombre === eleccionPc.ganaContra) { resultado = "Perdiste\n"; pcScore++; modoActual++; decidir(); } else { resultado = "Empate\n"; } tuScoreTexto.innerText = tuScore; pcScoreTexto.innerText = pcScore; resultadoTexto.innerHTML = "<strong>" + resultado + "</strong><br><br>"; resultadoTexto.innerHTML += "Tú escogiste:" + eleccionTu.nombre + ". <br> PC escogió: " + eleccionPc.nombre; } function continuar() { modoActual--; cargarValores(); resultado = "Presiona un botón para jugar."; resultadoTexto.innerText = resultado; } function reiniciar() { tuScore = 0; pcScore = 0; tuScoreTexto.innerText = tuScore; pcScoreTexto.innerText = pcScore; continuar(); }
Escritorio | Movil |
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