Асинхронный TCP/UDP сервер и TCP/UDP клиент.
Сборка сервера: Необходимо использовать параметр -DTYPE=server в CMake. Общий скрипт сборки:
mkdir s_build
cd s_build
cmake -DTYPE=server ..
make
Сборка клиента: Необходимо использовать параметр -DTYPE=client в CMake. Общий скрипт сборки:
mkdir c_build
cd c_build
cmake -DTYPE=client ..
make
Прошу обратить внимание на замечание в Server/server.cpp:43