-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 1
/
knife.cfg
54 lines (42 loc) · 2.86 KB
/
knife.cfg
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Knife's Round //
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
mp_warmup_end // Wyłącza rozgrzewkę
// Limit granatóww
ammo_grenade_limit_default "0" // Mozesz kupic "X" granatow z danego rodzaju (bez fleszy)
ammo_grenade_limit_flashbang "0" // Mozesz kupic "X" fleszy
ammo_grenade_limit_total "0" // Mozesz kupić łącznie "X" granatów róznego typu
// Ekwipunek
mp_free_armor "1" // 1 - Włącza Kevlar dla graczy na początku rundy. 2 - Włącza Kevlar + Hełm
mp_give_player_c4 "0" // Gracz nie dostaje bomby
mp_ct_default_grenades "" // Gracze CT nie dostają granatów
mp_ct_default_melee "weapon_knife" // Gracze CT dostają nóż
mp_ct_default_primary "" // Gracze CT nie dostają głównej broni
mp_ct_default_secondary "" // Gracze CT nie dostają pistoletu
mp_t_default_grenades "" // Gracze TT nie dostają granatów
mp_t_default_melee "weapon_knife" // Gracze TT dostają nóż
mp_t_default_primary "" // Gracze TT nie dostają głównej broni
mp_t_default_secondary "" // Gracze CT nie dostają pistoletu
// Pieniadze
mp_afterroundmoney "0" // Niezależnie od wygranej / przegranej daje "X" pieniedzy po zakonczeniu rundy
mp_startmoney "0" // Ilość pieniędzy na start
// Boty
bot_quota "0" // Określa "X" botów które mogą być obecne na serwerze
// Friendly Fire
mp_autokick "0" // Automatyczne kickowania w przypadku AFK i zbyt dużych obrażeń / zabijania drużyny
mp_friendlyfire "1" // // Zadawanie obrażeń dla graczy z drużyny. [1 = Włącza, 0 = Wyłącza]
// Runda
mp_buytime "0" // Określa w sekundach przez jaki czas po wystartowaniu rundy gracz może kupować. ["X" = Sekundy]
mp_freezetime "0" // Określa czas w sekundach przez który gracze są zamrożeni. ["X" = Sekundy]
mp_roundtime "60.00" // Długość rundy 60 minut
mp_roundtime_defuse "60.00" // Długość czasu na rozbrojenie bomby
// Inne
mp_autoteambalance "0" // Automatyczne równoważenie zespołów.
mp_forcecamera "1" //
// Wyświetla tekst na czacie
say "[Config] knife.cfg loaded."
say "Knife!"
say "Knife!"
say "Knife!"
sm_say "Knife!"
playvol "weapons/knife/knife_deploy1" "1"