GrapPassRenderFeature URP 환경에서는 Grabpass를 사용할 수 없는데, RenderFeature를 사용하여 그랩패스처럼 사용할 수 있습니다. 사용방법 Renderer Data에서 Add Renderer Feature를 선택합니다. Grabpass Renderer Feature를 선택합니다. Image Effect Shader로 작성된 메테리얼을 넣으면 메테리얼이 적용된 그랩패스가 화면에 출력됩니다.