O game possui o objetivo de simular uma interface gráfica de um jogo através de movimentos dos caracteres especiais contidos na tabela ASCII para obteção de desenhos como os canos, as bordas, o pássaro e os demais itens do mesmo.
O jogo foi criado para fins didáticos no Pascalzim, então o código é livre para edição e sem licença, portanto pode ser editado e melhorado. Por favor se houver qualquer bug pode nos avisar em um dos contatos abaixo!
Para navegar no menu utilize os as setas direcionais do teclado: ↑
,←
,→
,↓
,Esc
e Enter
. Para pular pressione Space
Devido a linearidade do código o pássaro descreve um movimento constante em sua queda e deste modo complicando a aplicação de efeito de aceleração da gravidade.
Jogo funciona com cores mais apresentáveis na versão 6.0.1 do Pascalzim, pois no jogo foi utilizado um comando de cor de fundo do texto e a versão 6.0.2 ou superior não permite o uso de cores claras como LIGHTGREEN, mas só irá mudar a percepção das cores de alguns lugares.
O jogo só funciona corretamente no Windows ou através do Wine, para instalar o jogo execute Arquivos/flappybird.exe
, para somente executar a versão portable, sem precisar instalar execute Arquivos/Flappy Bird Portable.exe
.
Contribuições são o que tornam a comunidade de código aberto um lugar incrível para aprender, inspirar e criar. Todas as contribuições que você fizer são muito bem vindas!
Para ver e modificar o código, utilize este compilador: Pzim e abra o arquivo FlappyBird 1.0.pas
- Mauricio Taffarel - taffarel55
- Jonathan Xavier - JonathanXP