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发布v0.4.0。
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tengge1 committed Dec 29, 2019
1 parent 77c9a14 commit 35f4f31
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Showing 2 changed files with 21 additions and 29 deletions.
34 changes: 5 additions & 29 deletions README.md
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Supported Languages: 中文 / [繁體中文](README-tw.md) / [English](README-en.md) / 日本語 / 한국어 / русский / Le français

* 名称:Shadow Editor
* 版本:v0.4.0(开发中)
* 版本:v0.4.0
* 简介:基于`three.js`的场景编辑器。
* 源码:[GitHub](https://github.com/tengge1/ShadowEditor) [Gitee](https://gitee.com/tengge1/ShadowEditor) | 文档:[GitHub](https://tengge1.github.io/ShadowEditor/) [Gitee](https://tengge1.gitee.io/shadoweditor/) | 示例:[GitHub](https://tengge1.github.io/ShadowEditor-examples/) [Gitee](http://tengge1.gitee.io/shadoweditor-examples/) | 视频:[微博](https://weibo.com/tv/v/IjIn9AyvX?fid=1034:4446986821107725) [Bilibili](https://www.bilibili.com/video/av78428475?from=search&seid=9203731141485399611) | 资源:[百度云](https://pan.baidu.com/s/1IxJVM6fFLoIAJG-GKHjVTA)
* 开发计划:小场景搭建、地形编辑、模型批量添加渲染、地表植被附属物编辑、物理引擎、数据可视化。
* 如果对您有帮助,请[【捐赠】](https://gitee.com/tengge1/ShadowEditor)支持项目发展,谢谢。

## v0.4.0即将更新
## v0.4.0更新【[更新日志](docs-dev/update/UpdateLog.md)

* 发布日期:2019年12月29日
* 更新日志:

1. 新增距离测量工具。
2. 新增导出场景到JSON文件功能。
Expand All @@ -22,33 +25,6 @@ Supported Languages: 中文 / [繁體中文](README-tw.md) / [English](README-en
9. 编辑场景,新增载入历史版本场景功能。
10. 工具菜单,新增一键备份MongoDB数据库功能。

## v0.3.9更新【[更新日志](docs-dev/update/UpdateLog.md)

* 发布日期:2019年12月15日
* 更新日志:

1. 修复不缩放文字显示模糊的bug。
2. 修复浏览器窗口缩放后,鼠标放到物体上,高亮不准的bug。
3. 修复浏览器窗口缩放后,文件大小发生改变bug。
4. 修复物体平移旋转缩放后,鼠标放到物体上,高亮不准的bug。
5. 移除`d3.js`,不再使用`d3`开发可视化功能,使用`d3-dispatch`代替完整版`d3.js`
6. 点标注改为不会缩放的三角形标注,可以正常保存载入和通过属性面板修改文字。
7. 选中效果由保存在场景中,改为保存在浏览器上。
8. 鼠标高亮效果,改为保存在浏览器上,默认不开启。可以通过选项、显示菜单设置是否开启高亮和高亮颜色。
9. 优化消息弹窗,不再遮挡编辑区,使用背景和文字颜色区分`消息``成功``警告``错误`四种情景。
10. 修复正投影下,鼠标hover高亮不正确bug。
11. 制作功能演示视频:[微博](https://weibo.com/tv/v/IjIn9AyvX?fid=1034:4446986821107725) [Bilibili](https://www.bilibili.com/video/av78428475?from=search&seid=9203731141485399611) [百度云](https://pan.baidu.com/s/1qfRHot4H7ip26KLbQuBeVg)
12. 修复录制视频过程中,切换工具栏,导致录制视频失败的bug。
13. 新增`打砖块``相机``粒子``乒乓球``着色器`示例。(three.js自带)
14. 新增天气设置:无、下雨、下雪。

## 技术分享

1. three.js使用卷积法实现物体描边效果:https://www.cnblogs.com/tengge/p/11924006.html
2. three.js使用gpu选取物体并计算交点位置:https://www.cnblogs.com/tengge/p/11924663.html
3. 使用three.js创建大小不随着场景变化的文字:https://www.cnblogs.com/tengge/p/11979854.html
4. three.js各种材质的实现源码:https://www.cnblogs.com/tengge/p/12037574.html

## 项目截图

![image](images/scene20190825.png)
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16 changes: 16 additions & 0 deletions docs-dev/update/UpdateLog.md
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,5 +1,21 @@
## 更新日志

**v0.4.0**

* 发布日期:2019年12月29日
* 更新日志:

1. 新增距离测量工具。
2. 新增导出场景到JSON文件功能。
3. 新增导出场景到Collada文件功能。
4. 新增导出场景到OBJ文件功能。
5. 新增导出场景到PLY文件功能。
6. 新增导出场景到STL文件功能。
7. 修复标注对话框点击关闭,然后点击确定,报错的bug。
8. 修复播放MMD动画报错的bug。
9. 编辑场景,新增载入历史版本场景功能。
10. 工具菜单,新增一键备份MongoDB数据库功能。

**v0.3.9**

* 发布日期:2019年12月15日
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