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Shadow Editor v0.3.3

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@tengge1 tengge1 released this 22 Sep 07:28
· 2200 commits to master since this release
  • 发布日期:2019年9月22日
  • 更新日志:
  1. 一键清理没用的场景和场景历史记录工具。
  2. 不再依赖服务端模型userData.changed属性还原修改过的组件名称。
  3. 为了让模型之间可以交换组件,修改了场景数据结构。请尽快重新保存一次旧场景,并关注控制台的警告信息。旧场景加载方式将于9月22日新版发布后删除。
  4. 修复上传大模型时,413 Entity Too Large报错,已经由30M限制改为300M。
  5. 修复材质光泽度、镜面度、发射颜色序列化bug。
  6. Obj格式文件可以自动下载绑定材质了。
  7. 材质控件各种贴图,不再直接上传,改为从贴图面板选取。
  8. 状态栏增加显示隐藏网格复选框。
  9. 修复多材质模型序列化bug。
  10. 修复ply文件缺少法线,显示黑色的bug。
  11. 修复贴图路径为blob:http://,导致加载场景,模型显示黑色bug。
  12. 服务端国际化完成。
  13. 发布新版演示程序:GitHub Gitee
  14. 修复使用视频当贴图bug。
  15. 暂时去掉编辑器的几个选择功能。
  16. 更新了编辑器文档。GitHub Gitee
  17. 新增网格模式工具。
  18. 修复在二级目录下,播放器无法加载贴图,视频无法跨域播放bug。
  19. 暂时隐藏挖坑工具。
  20. Three.js信息查看窗口。
  21. 贴图面板可选择上传图片、天空盒、视频,新增添加天空盒窗口。