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Shadow Editor v0.3.8

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@tengge1 tengge1 released this 01 Dec 01:33
· 1783 commits to master since this release
  • 发布日期:2019年12月1日
  • 更新日志:
  1. 新增快捷键Ctrl+Z撤销、Ctrl+Y重做、Ctrl+C复制、Delete删除。
  2. 修复模型复制多个后,保存场景后载入场景,只显示第一个的bug。
  3. 机构、角色、用户、权限、系统设置、系统初始化、系统重置全部测试完成,没有任何bug。
  4. 双击场景中的物体,不再跳转到这个物体的视角。
  5. 修复无法设置环境贴图和环境贴图强度bug。
  6. 修复资源面板最大化时,每行只有两个bug。
  7. 使用GPU选取方式,高亮鼠标指向的物体。
  8. 修复上传文件时点取消报错的bug。
  9. 修复材质组件Flat Shading翻译为平滑的错误,改为平坦着色
  10. 使用点击场景添加模型方式时,模型放置到场景之前出现一个预览效果。
  11. 新增编辑工具栏:撤销、重做、清空历史记录、复制、删除。
  12. 几何体菜单添加文字功能,修改为不缩放的文字。