Shadow Editor v0.3.8
- 发布日期:2019年12月1日
- 更新日志:
- 新增快捷键
Ctrl+Z
撤销、Ctrl+Y
重做、Ctrl+C
复制、Delete
删除。 - 修复模型复制多个后,保存场景后载入场景,只显示第一个的bug。
- 机构、角色、用户、权限、系统设置、系统初始化、系统重置全部测试完成,没有任何bug。
- 双击场景中的物体,不再跳转到这个物体的视角。
- 修复无法设置环境贴图和环境贴图强度bug。
- 修复资源面板最大化时,每行只有两个bug。
- 使用GPU选取方式,高亮鼠标指向的物体。
- 修复上传文件时点取消报错的bug。
- 修复材质组件
Flat Shading
翻译为平滑
的错误,改为平坦着色
。 - 使用
点击场景添加模型
方式时,模型放置到场景之前出现一个预览效果。 - 新增编辑工具栏:撤销、重做、清空历史记录、复制、删除。
- 几何体菜单添加文字功能,修改为不缩放的文字。