- !!! 不要使用 setAttributeNS
-
修改 container 的类型
-
新创建元素的大小动态变化
-
抛出创建元素完成事件,并将编辑模式改为 SELECT
-
完成其他预制形状的开发
- 还剩一个直线(我怎么这么懒啊啊啊,钢笔工具什么的都还没给自己算呢)
-
改变鼠标样式
-
部分工具类频繁创建的问题
- mousemove 时计算所需的 Vector2 和 Area 等!!!
-
各元素的 bbox
-
Selector 选择元素的逻辑
-
选择元素的选择器样式(感觉轮廓勾勒会比较难)
-
拖拽元素的逻辑
-
旋转元素的逻辑,元素的 XY 记录的是创建时的【左上点】。旋转时,XY 变化
-
随机 or 升序生成 ID
-
移除平台依赖,注入平台 API,这个路程还很漫长啊