https://itch.io/jam/gaijin-jam/rate/1161714
Простая технодемка, из которой мы пытались сделать что-то стоящее. Но не успели из-за отсутствия навыков и достаточного времени для доработки и или исправления багов. Сам движок писался с расчетом на большее, но из-за маленького срока скатился в некоторый хардкод. Движок игры был создан за три недели.
- OpenGL 3.3 рендер
- Deferred Shading (две фазы, одна на геометрию, вторая свет как пост-процессинг)
- Физика основана на Bullet Physics
- Простая звуковая система на FMOD
- Entity-Component игровая логика
- Файловая система и загрузка контента в отдельном потоке
- spdlog
- GLFW
- GLM
- GLAD
- AssImp
- Im3D
- ImGui
- Bullet
- Ozz Animation
- FMOD