-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathREADME.txt
161 lines (137 loc) · 7.05 KB
/
README.txt
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
========================================================================
Hydrofin
Copyright (c) 2002 Стас Старков (stas_@mail.rb.ru)
========================================================================
Hydrofin -- это клиент для Hydra (системы разработки игр жанра
Interactive Fiction, написанной на языке Python). Интересующимся просьба
обратиться непосредственно к разработчику Hydra -- WildWizard
<WildWizard@SoftHome.net> .
Hydrofin может работать только в операционных системах Windows 9x,
Windows 2000, Windows XP и более поздних. На данный момент, Hydrofin
был мною протестирован на системах Windows 98, Windows 2000, Windows XP.
Я бы оценил любые сообщения касающиеся работоспособности Hydrofin под
Windows 95 и Windows NT 4.0 .
Hydrofin работает в консольном режиме. Если вы желаете чтобы Hydrofin
находился в полноэкранном режиме (в отличие от стандартного оконного
режима предлагаемого Windows), одновременно нажмите клавиши Alt и Enter.
Запуск игры в Hydrofin возможен двумя способами:
1. Из командной строки:
Наберите:
Hydrofin.exe foo
, где "foo" -- игра, которую вы хотите запустить. Игра "foo" должна
находится в поддиректории "games" либо как директория "foo", либо
как файл "foo.py".
2. С помощью "Сундучка Игр":
Запустите программу Hydrofin.exe, и с помощью появившегося диалога
"Сундучка Игр" добавьте требуемую игру в "Сундучок" и запустите ее.
Для нормальной работы Hydrofin необходимы следующие файлы:
Python20.dll -- Python -- источник всего зла :-) ,
hydrofinstart.py -- осуществляет связь Hydrofin и Hydra,
hydrofin.ini -- файл настроек Hydrofin. В случае отсутствия будет
создан, используя стандартные настройки Hydrofin,
директория "Hydra" -- система разработки игр Hydra (содержит
несколько файлов с расширением .py),
директория "Lib" -- стандартные библиотеки Python,
директория "games" -- стандартное месторасположение игр на Hydra,
директория "save" -- содержит все файлы сохранения игр.
В случае ошибки в игре или в Hydra, вся информация, сообщаемая при этом
Python, выводится в файл "GameSession.log". Рекомендуется периодически
удалять его т.к. он может достигнуть значительных размеров.
Список специальных клавиш обрабатываемых Hydrofin:
F1 помощь Hydrofin
F9 настройка цветов фона и букв
Alt-H помощь Hydrofin
Alt-T начать/прекратить стенографировать
Alt-X, Ctrl-C выйти из игры
При вводе команды доступны следующий функции:
1. Для исправления уже набранной команды, перемещайте курсор при
помощи клавиш "Стрелка влево"/"Стрелка вправо"
(ArrowLeft/ArrowRight)
2. История команд:
Нажмите клавушу "Стрелка вверх" (Arrow Up). Чтобы вернуться к
следуюещей команде в истории команд нажмите "Стрелка вниз"
(Arrow Down),
3. Для просмотра предыдущих экранов (экранов, содержимое которых
уже не видно из-за поступления нового текста) используйте клавиши
PageUp и PageDown. Для "перемотки" назад/вперед по пол-экрана
используйте клавиши Shift+PageUp/Shift+PageDown. Для "перемотки"
по одной строке вверх/вниз используйте клавиши Shift+ArrowUp и
Shift+ArrowDown,
4. Чтобы "прыгать" от слова к слову в командной сроке, используйте
Ctrl+ArrowLeft и Ctrl+ArrowRight,
5. Перейти в начало строки -- клавиша Home,
6. Перейти в конец строки -- клавиша End,
7. Забой предыдущего/последующего символа: клавиши Backspace/Del,
8. Очистка всей строки -- клавиша Esc.
Внимание! При запуске Hydrofin на компьютерах с системой Windows 98 (и,
наверное, Windows 95) проявляет себя ошибка при наборе буквы "р"
(кириллица) -- вместо нее функция ReadConsoleInput() (и getch() ) выдает
букву "h". В связи с этим Hydrofin принудительно заменяет появление
буквы "h" на "р". (Ввод заглавных букв ("Р"(кириллица) и "H"(латиница))
происходит нормально.) Если вы знаете какой либо способ избежать этого,
используя Microsoft Visual C++ 6.0, пожалуйста, напишите мне.
========================================================================
Что нового в Hydrofin
========================================================================
Что нового:
(+) добавление функциональности
(!) изменение с технической стороны
(*) ликвидация недочета
version
(*) Происходит перевод всех заглавных введенных букв в нижний
регистр в "hydrofinstart.py"
(*) Функция ScrIn() теперь работает правильно с выводом
строки приглашения (">")
(+) В "Сундучке Игр" появилась возможность выделения нескольких
элементов одновременно
(*) Значительно расширен файл "README.txt"
version 0.9a5 (10.09.2002)
(*) Исправлена ошибка с возвращением размера консоли под Win9x при
выходе (завершении игры)
(+) Теперь все ошибки Python выводятся в файл "GameSession.log"
(+) Наконец-то при вводе работает режим замены (клавиша Insert)
(+) Создан "Сундучок Игр"
(+) Теперь возможна настройка цветов фона, букв (клавиша F9)
(+) Теперь настройки Hydrofin сохраняются в файл "hydrofin.ini"
(+) Добавлены горячие клавиши (Alt-H)
(!) Перед выводом строка, переданная из Hydra, копируется,
т.к. в процессе работы Hydrofin она модифицируется
(+) И много мелких (и не очень) исправлений
version 0.9a4 (24.05.2002)
(+) Теперь, при редактировании командной строки, можно перескакивать от
слова к слову, используя клавиши Ctrl+ArrowLeft/ArrowRight
(*) Улучшен метод завершения работы (функция ExitGame())
(+) Добавлена возможность записи стенограммы (как выводимого игрой
текста, так и вводимого игроком) игры в файл
(+) Добавлена возможность отображения статусной линии (верхняя часть
экрана), состоящей из нескольких строк
version 0.9a3 (17.05.2002)
(*) Учтен случай, когда выводимое игрой слово не вмещается на одну
строку
(*) Исправлена ошибка, если выводимая функцией ScrOut() строка не
завершалась выводом новой линии
(!) Добавлены тэги, которые на данном этапе игнорируются (не выводятся
на экран): <hr>, <p aligh="center">. А эти обрабатываются: <p>,
</p>,
(!) Все поступающие для вывода знаки табуляции пропускаются
(*) Исправлено исчезновение курсора при нажатии PageUp, если ни каких
предыдущих экранов не имелось
(+) Теперь, после завершения работы, Hydrafin возвращает размеры
окна консоли в начальное значение
(+) Обработка события нажатия клавиш Ctrl+Break, Ctrl+C
version 0.9a2 (24.04.2002)
(+) Нажатие на Esc обнуляет всю вводимую игроком строку
(+) Нажатие на Ctrl+Del при вводе стирает все символы справа от
курсора, нажатие на Ctrl+Backspace при вводе стирает все символы
слева от курсора.
(!) Теперь в ParseOutputString() производится замена '\r' (CR) на
'\n' (LF)
(!) Теперь в качестве параметра в StrIn() нужно передавать определенную
строку, а не динамическую (т.е. нельзя использовать ScrIn("\r>")
из-за того, что эта строка может быть изменена (см. пункт выше) )
(+) Добавлена история команд (клавиши UpArrow и DownArrow)
(+) Добавлена возможность просмотра предыдущих экранов (клавиши
Shift+ArrowUp/ArrowDown и [Shift+]PageUp/PageDown
(!) Все функции работы с вводом вынесены в отдельный файл
"Hydrofin_Input.cpp"
version 0.9a1 (22.03.2002) Первая версия.