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Source files for Thief Gold FM ‘Making a Profit’
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vfig/newbridge
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============================================================================= Jun 25, 2021 Making a Profit ============================================================================= Bitte herunterscrollen für deutschen Text! Per favore scrollare in basso per l'Italiano. Faire défiler vers le bas pour le français! Чтобы прочесть русскую версию, пожалуйста, прокрутите до самого конца. *********** * ENGLISH * *********** ============================================================================= Author : vfig (Andy Durdin) Contact Info : me@andy.durdin.net Homepage : http://backslashn.com Version : 1.2 Date of Release : Jun 25, 2021 Description: A professional acquaintance of mine, Argaux, got in touch with an offer of a job in Newbridge. He won't give me any details--maybe he's afraid I'll do it on the sly and he'll lose out on his fee?--but he says it's urgent. And it pays generously. I've never been to Newbridge before, but I hear it's a dark, quiet little backwater on the outskirts of the city. The area's under the thumb of Lady di Rupo, a wealthy grandee with a fancy mansion up on the cliffside. I'll need to keep an eye open for her guards while I'm in the neighbourhood: they're not exactly welcoming to thieves. Reportedly the Hammers have recently started trying to wrestle control of the district for themselves, and this has been causing trouble. People tell me di Rupo has no love for the Order of the Hammer--but then neither do I. Although I do like all the gold they use to decorate their temples. Whatever else this job entails, visiting Newbridge will be an interesting change of scene. I'll go along and meet Argaux by the fountain, and hear what he has to say. ============================================================================= * Summary * Game : Thief Gold, NewDark 1.26 Mission Title : Making a Profit File Name : miss20.mis Briefing : Yes Difficulty Settings : Normal/Hard/Expert Equipment Store : Yes Map : Yes Auto Map : Yes New Graphics : Yes New Sounds : Yes Multi-Language Support : Yes (English, French, German, Italian, Russian) Build Time : 670 Dromed hours / 150 days ============================================================================= * Installation * The NewDark 1.26 patch or later is required to run this mission. The GOG release of Thief Gold is recommended, as it comes with the latest NewDark preinstalled: https://www.gog.com/game/thief_gold If your Thief Gold comes from another source, you must apply the NewDark 1.26 patch manually (http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=146448) or using TFix (http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=134733) version 1.26a or later. This mission was designed with the original low-resolution textures and models in mind, and the use of any enhancement packs or texture packs is not recommended. They won't break anything, but parts of the mission might not look as intended. You should use NewDark's FMSel feature to run this mission. If you don't have one already, create a directory for mission zips, and move this zip file in there, without unpacking it. When launching FMSel for the first time, it will ask you if you want to configure an archive path: tell it yes, and select this directory. FMSel will then manage unpacking and installing the mission for you. To launch the FM selector, run the game with the -fm argument: THIEF.EXE -fm Alternatively you can edit CAM_MOD.INI to always run the FM selector; the instructions for doing this are in the file. Please see FMSel.pdf in your NewDark distribution for more information on using FMSel. If you prefer a different mission loader, such as NewDarkLoader, then you already know what to do. ============================================================================= * Configuration * The 'new mantle' feature in NewDark makes climbing easier and significantly more reliable, so I recommend using it. However, the mission has been fully tested without it, so if you prefer the original climbing behaviour, you will be fine. If you want to enable 'new mantle', edit USER.CFG in your Thief Gold directory and add the following line: new_mantle Note that changes made to USER.CFG will take effect for the entire game and all fan missions. ============================================================================= * Languages and Subtitles * This mission contains subtitles for all its new dialog. To enable them, edit USER.CFG in your Thief Gold directory and add the following line: enable_subtitles Subtitles will be shown in the same language as texts, where available (see below for more on configuring languages). Please see subtitles.txt in your NewDark distribution for more information on configuring font sizes and colours, and what kinds of speech and sound effects subtitles will be shown for. If you want subtitles for all the stock Thief dialog and sound effects, you will have to install a Thief Gold subtitle pack. An English subtitle pack can be found at http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=144354 Texts and subtitles for this mission are available in English, French, German, Italian, and Russian. The 'language' setting in INSTALL.CFG sets the languages used by the game. By default this is set to the language that your version of Thief uses. If you prefer to have text and subtitles in a different language where available, you must edit INSTALL.CFG, and add your preferred language at the start of the setting, followed by a '+'. For example, if you are playing the English version of Thief, but would prefer to see Italian texts in the mission, you would edit INSTALL.CFG and change this line: language english To this: language italian+english Note that changes made to INSTALL.CFG and USER.CFG will take effect for the entire game and all fan missions. ============================================================================= * Distant Buildings * This mission is quite aggressive on view distances, as the hilltop and some other parts of the city are visible from almost everywhere. From some vantage points, you may occasionally see distant buildings appear and vanish. If this bothers you, find and disable the 'wr_render_zcomp' setting in CAM_EXT.CFG. Note that changes made to CAM_EXT.CFG will take effect for the entire game and all fan missions. ============================================================================= * Credits * Created by : vfig (Andy Durdin) Story : vfig : Aaron Dron Briefing illustrations : Kayleigh Boyd Voice acting: Garrett : M. Alasdair MacKenzie Lady di Rupo : Shadow Creepr The Keeper : Yandros The Eternal Benny : Yandros Irate Sergeant : MasterThief3 Heathen guard : Yandros Cowardly Hammerite : McTaffer Danno the meister : Yandros Olver the digger : McTaffer Morten the berk : (Nobody, cause he's dead) Hammerite priest : McTaffer Hammerite watchman : Yandros Translation: French : Athalle German : baeuchlein Italian : piesel Russian : MoroseTroll Proofreading : gnartsch Beta testing : Alex Lemcovich : bob_doe_nz : Cardia : Dillon Rogers : Dr.Sahnebacke : Freddy Fox : Gloria Creep : itllrun10s : Justin Keverne : M. Alasdair MacKenzie : marbleman : nightshifter : Norgg : prjames : R Soul : Rachel Crawford : Ravenhook Special thanks: To Skacky, Unna Oertdottir, and Yandros for their help when Dromed tried to murder this mission in its infancy. To Athalle and Fortuni for putting me in touch with the translators and giving me a place on the 'Shadow' forum. To Tannar, Brethren, and Dussander for providing the 'Shalebridge Cradle' and 'Southquarter' beta test forums. To 'Le Corbeau', for NewDark. To all the fan mission authors who came before me and inspired me to get my hands dirty with Dromed. To all you taffers out there, on TTLG and beyond, who have kept Thief alive for the past twenty years! ============================================================================= * Version history * Jun 25, 2021 (1.2): Expert difficulty has 300 more starting cash, to compensate for the lack of starting equipment. Eating food now has a small chance of healing, as in Thief 2. Southern works station switch will now turn off street lights in the square. Added more fire arrows and powder kegs, for the convenience of pyromaniacs. "G-man" Keeper remains visible slightly longer, so people will maybe notice him now. Moved four coin stacks (100 loot) to new location, to better reward explorers. The "Sanctuary key" now opens more doors, as it always ought to have done. Fixed pathfinding for Milton in the Hammerite library. Added a glowing mushroom to the caves for slightly better visibility. Buckets can now be frobbed, mostly. Apr 20, 2020 (1.1): Fixed "Take the Anax" objective being ticked off too early if the player had KO'd the Anax and picked him up before learning about the quest. Fixed readables sometimes being unreadable due to mismatch between font and book image palettes with books/parch. Nov 27, 2018 (1.0): Initial release. ============================================================================= * Copyright Notice * This mission is ©2018-2021 by Andy Durdin. Distribution of this mission is allowed as long as it is free and unmodified. This level was not made and is not supported by Looking Glass Studios or Eidos Interactive. *********** * DEUTSCH * *********** ============================================================================= 25. Juni 2021 Ein netter Profit ============================================================================= Autor : vfig (Andy Durdin) Kontakt : me@andy.durdin.net Homepage : http://backslashn.com Version : 1.2 Datum : 25. Juni 2021 Einführung: Ein Bekannter von mir, Argaux, hat mir ein Angebot für einen Auftrag in Newbridge verschafft. Er wollte mir keine Einzelheiten mitteilen - vielleicht hat er Angst, dass ich es hinter seinem Rücken durchziehe? Aber er sagt, es wäre eilig. Und die Bezahlung wäre es wert. Ich war nie in Newbridge, aber ich habe gehört, es sei ein dunkler und stiller kleiner Ort im Randbereich der Stadt. Lady di Rupo, eine reiche Dame mit einem modischen Anwesen oben auf den Klippen, hat de facto das Sagen in dieser Gegend. Ich muss auf ihre Wachen achtgeben, während ich mich dort befinde; die sind nicht gerade begeistert von Dieben. Die Hammeriten sollen seit kurzem versuchen, selber die Kontrolle über den Bezirk zu übernehmen, und das hat Ärger ausgelöst. Man sagte mir, di Rupo wäre dem Orden des Hammers nicht wohl gesonnen - aber gut, das bin ich auch nicht, obwohl ich das ganze Gold, mit dem sie ihre Tempel dekorieren, durchaus zu schätzen weiß. Welche weiteren Details dieser Auftrag auch noch bereithalten mag, ein Besuch in Newbridge wird eine willkommene Abwechslung sein. Ich werde mich zum Brunnen begeben, dort Argaux treffen und hören, was er zu sagen hat. ============================================================================= * Informationen zur Mission * Spiel : Thief Gold, NewDark v1.26 Missionsname : Ein netter Profit Missionsdatei : miss20.mis Einführungsfilm : ja Schwierigkeitsgrad : Normal/Hart/Experte Ausrüstungsladen : ja Karte : ja Automap : ja Neue Grafiken : ja Neue Sounds : ja Mehrsprachen-Unter- stützung : ja (Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Russisch) Bauzeit : 670 Stunden im Dromed / 150 Tage ============================================================================= * Weitere Informationen * NewDark v1.26 (Patch) wird zum Spielen der Mission benötigt. Die GOG-Version von Thief Gold wird empfohlen, da sie schon die neueste NewDark-Version be- inhaltet. Zu finden ist sie unter https://www.gog.com/game/thief_gold Wer Thief Gold (deutsch: "Dark Projekt Directors Cut") aus einer anderen Quelle erhalten hat, muss den NewDark-Patch auf Version 1.26 entweder "von Hand" installieren (vgl. http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=146448) oder aber TFix Version 1.26a oder neuer benutzen (siehe dazu http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=134733). Diese Mission wurde unter Verwendung der ursprünglichen Texturen niedriger Auflösung erstellt, und das Benutzen von Verbesserungen wie dem "Enhancement pack" oder anderen Textur-Zusatzpaketen wird nicht empfohlen. Sie würden zwar vermutlich das Spiel nicht ernsthaft stören, aber könnten evtl. nicht zum restlichen Aussehen der Mission passen. Man sollte den FM-Selektor von NewDark zum Spielen dieser Mission benutzen. Dazu muss man die Zip- oder 7Zip-Dateien, die die Missionen enthalten, in einen Ordner speichern; den Ordner erstellt man, wenn man noch keinen hat. Die Missionsdateien braucht man nicht zu entpacken, das macht der FM-Selektor automatisch. Wenn man den FM-Selektor zum ersten Mal startet, fragt er, ob man einen "FM Archive path" (das ist der Ordner mit den Missionsdateien) einstellen will. Man sollte dann "yes" wählen und danach denjenigen Ordner angeben, in den man die Missionsdateien speichert. Der FM-Selektor kümmert sich dann selbst um das Entpacken und Installieren von Missionen. Man kann den FM-Selektor mit dem Spiel starten, wenn man "-fm" als Kommandozeilen-Parameter an das Spiel übergibt: THIEF.EXE -fm Man kann stattdessen aber auch die Datei CAM_MOD.INI im Ordner des Spiels ändern. Nähere Informationen dazu stehen in dieser Datei. Mehr Informationen zu FM-Selektor enthält die Datei FMSel.pdf, die mit NewDark mitgeliefert wird. Wer ein anderes Programm zum Starten der Missionen vorzieht, wie z.B. NewDarkLoader, weiß vermutlich schon, wie er dieses dann benutzt. ============================================================================= * Einstellungen für das Spielen der Mission * Die Funktion "new mantle" von NewDark macht das Klettern im Spiel einfacher, und es funktioniert auch viel zuverlässiger damit, daher empfiehlt der Autor, "new mantle" zu benutzen. Die Mission wurde aber auch ohne "new mantle" getestet; wer das Klettern ohne diese Funktion vorzieht, sollte keine Probleme haben. Um "new mantle" einzuschalten, kann man die Datei USER.CFG im Ordner von "Thief Gold" ("Der Meisterdieb - Directors Cut") öffnen und folgende Zeile hinzufügen: new_mantle Beachten Sie bitte, dass Änderungen an USER.CFG auch für andere Missionen sowie das Originalspiel wirksam werden. ============================================================================= * Sprache und Untertitel * Diese Mission enthält Untertitel für neue Dialoge. Um diese Untertitel sichtbar zu machen, muss man in die Datei USER.CFG im Ordner des Spiels folgende Zeile eintragen: enable_subtitles Untertitel, sofern vorhanden, werden in derselben Sprache wie die übrigen Texte angezeigt; zur Einstellung der Sprache siehe den übernächsten Abschnitt dieses Texts. Mehr Informationen über Einstellungen zu den Untertiteln (Farben, Größe der verwendeten Schrift, Auswahl der angezeigten Untertitel) findet man in der Datei subtitles.txt im Ordner DOC innerhalb des NewDark-Ordners. Wer Untertitel für die vom Originalspiel stammenden Gespräche und Soundeffekte haben möchte, muss nach solchen Untertiteln suchen und sie installieren. Eine Zusammenstellung von Untertiteln auf Englisch gibt es unter http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=144354 ; falls es eine deutsche Zusammenstellung dafür geben sollte, erfährt man davon wahrscheinlich auf https://www.ttlg.de. Texte und Untertitel für diese Mission sind in Englisch, Deutsch, Französisch, Italienisch und Russisch vorhanden. Die Einstellung "language" in der Datei INSTALL.CFG im NewDark-Verzeichnis bestimmt, welche Sprachen im Spiel benutzt werden. Normalerweise ist hier die Sprache eingestellt, die das Originalspiel nutzt. Wer Texte und Untertitel in einer anderen als dieser Sprache angezeigt haben will, muss INSTALL.CFG öffnen und die gewünschte Sprache vor die eingestellte schreiben, gefolgt von einem Plus-Zeichen ("+"). Wenn man also eine englische Version des Spiels besitzt, aber lieber Texte auf Deutsch liest, muss man INSTALL.CFG öffnen und nach einer Zeile suchen, die language english lautet. Die ändert man dann in language german+english und speichert INSTALL.CFG. Denken Sie daran, dass Änderungen in INSTALL.CFG und USER.CFG sich auch auf andere Fan-Missionen sowie das Originalspiel auswirken. ============================================================================= * Anzeige weit entfernter Gebäude * In dieser Mission sind zum Teil weit entfernte Dinge zu sehen; die Spitze des Hügels und einige andere Teile der Stadt können von fast überall im Spiel gesehen werden. Von einigen Punkten aus kann man manchmal weit entfernte Gebäude erscheinen und wieder verschwinden sehen. Falls Sie das stört, können Sie die Einstellung "wr_render_zcomp" in der Datei CAM_EXT.CFG suchen und ausschalten. Bedenken Sie, dass Änderungen in CAM_EXT.CFG auch in anderen Fan-Missionen sowie im Originalspiel wirksam werden. ============================================================================= * Danksagung usw. * Design und Baukunst : vfig (Andy Durdin) Story : vfig : Aaron Dron Illustrationen für den Einführungsfilm : Kayleigh Boyd Stimmen: Garrett : M. Alasdair MacKenzie Lady di Rupo : Shadow Creepr Hüter : Yandros Der Ewige Benny : Yandros Wütender Sergeant : MasterThief3 Wache der Heiden : Yandros Feiger Hammerit : McTaffer Meister Danno : Yandros Hosenscheißer Olver : McTaffer Glückloser Morten : (keiner, der ist tot!) Hammeritenpriester : McTaffer Hammeritenwache : Yandros Übersetzung: Deutsch : baeuchlein Französisch : Athalle Italienisch : piesel Russisch : MoroseTroll Korrekturlesen : gnartsch Betatester : Alex Lemcovich : bob_doe_nz : Cardia : Dillon Rogers : Dr.Sahnebacke : Freddy Fox : Gloria Creep : itllrun10s : Justin Keverne : M. Alasdair MacKenzie : marbleman : nightshifter : Norgg : prjames : R Soul : Rachel Crawford : Ravenhook Besonderer Dank gebührt: Skacky, Unna Oertdottir und Yandros für ihre Hilfe, als Dromed versuchte, diese Mission in ihrer Kindheit zu ermorden. Athalle und Fortuni, die mich in Kontakt mit den Übersetzern und dem 'Shadow'-Forum brachten. Tannar, Brethren und Dussander, die die Betatest-Foren 'Shalebridge Cradle' und 'Southquarter' betreiben. 'Le Corbeau', für NewDark. Allen Autoren von Fan-Missionen, die vor mir aktiv waren und mich dazu inspirierten, mir selbst mit Dromed die Hände schmutzig zu machen. Allen von euch "Dieben", auf TTLG und anderswo. Ihr habt "Thief" in den vergangenen zwanzig Jahren am Leben erhalten! ============================================================================= * Version history * Jun 25, 2021 (1.2): Expert difficulty has 300 more starting cash, to compensate for the lack of starting equipment. Eating food now has a small chance of healing, as in Thief 2. Southern works station switch will now turn off street lights in the square. Added more fire arrows and powder kegs, for the convenience of pyromaniacs. "G-man" Keeper remains visible slightly longer, so people will maybe notice him now. Moved four coin stacks (100 loot) to new location, to better reward explorers. The "Schlüssel zum Heiligtum" now opens more doors, as it always ought to have done. Fixed pathfinding for Milton in the Hammerite library. Added a glowing mushroom to the caves for slightly better visibility. Buckets can now be frobbed, mostly. Apr 20, 2020 (1.1): Fixed "Erbeuten Sie das Anax" objective being ticked off too early if the player had KO'd the Anax and picked him up before learning about the quest. Fixed readables sometimes being unreadable due to mismatch between font and book image palettes with books/parch. Nov 27, 2018 (1.0): Initial release. ============================================================================= * Copyright * ©2018-2021 Andy Durdin. Die Weiterverbreitung dieser Mission ist erlaubt, solange das ohne Bezahlung passiert und die Mission nicht verändert wird. Diese Mission wurde nicht von Looking Glass Studios oder Eidos Interactive erstellt, und Support leisten sie daher auch nicht dafür. ************ * ITALIANO * ************ ============================================================================= 25. Giugno 2021 Trarre Profitto ============================================================================= Autore : vfig (Andy Durdin) Informazioni sui contatti : me@andy.durdin.net Homepage : http://backslashn.com Versione : 1.2 Data di Pubblicazione : 25. Giugno 2021 Descrizione: Una mia conoscenza professionale, Argaux, mi ha offerto un lavoro a Newbridge. Non mi ha dato alcun dettaglio - forse teme che io lo possa ingannare e che cosi' perda la sua tariffa? - ma dice che e' urgente. E paga generosamente. Non son mai stato a Newbridge prima, ma ho sentito che e' un'ombroso e quieto luogo isolato alla periferia della citta'. L'area e' in mano alla Signora di Rupo, una nobile facoltosa che possiede una raffinata magione sulla scogliera. Dovro' stare attento alle sue guardie mentre saro' nel quartiere: non daranno certo il benvenuto ad un ladro. A quanto si dice gli Hammeriti hanno recentemente iniziato a provare a rendere il controllo del distretto, e cio' sta causando problemi. Delle persone mi han detto che di Rupo non ha amore per l'Ordine del Martello - e nemmeno io. Anche se ho una passione per tutto l'oro con cui decorano i loro templi. Qualsiasi cosa questo lavoro comporti, visitare Newbridge sara' un interessante cambio di scenario. Andro' ad incontrare Argaux alla fontana, ed ascoltero' cos'ha da dirmi. ============================================================================= * Informazioni di Gioco * Gioco : Thief Gold, NewDark 1.26 Titolo della Missione : Trarre Profitto Nome del File : miss20.mis Briefing : Si Settaggi Difficoltà : Normale/Difficile/Esperto negozio d'Equipaggiamento : Si Mappa : Si Auto-Mappa : Si Nuove Grafiche : Si Nuovi Suoni : Si Supporto Multi-Lingua : Si (Francese, Inglese, Italiano, Russo, Tedesco) Tempo di Costruzione : 670 ore in Dromed / 150 giorni ============================================================================= * Informazioni di Caricamento * La patch 1.26 di NewDark è richiesta per utilizzare questa missione. E' raccomandata la versione GOG di Thief Gold, già aggiornata all'ultima versione di NewDark: https://www.gog.com/game/thief_gold Se il tuo Thief Gold arriva da un'altra fonte, dovrai applicare il patch 1.26 di NewDark manualmente (http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=146448) od usare TFix (http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=134733) versione 1.26a o successive. Questa missione è stata ideata con in mente gli originali modelli e texture a bassa risoluzione, l'utilizzo di qualsiasi pacchetto di miglioramento o pacchetto di texture è sconsigliato. Probabilmente non danneggerebbero nulla, ma parti della missione non apparirebbero in modo corretto. Dovresti utilizzare NewDark's FMSel per far partire questa missione. Se già non ne hai una, crea una directory per gli zip delle missioni e mettici dentro questo pacchetto, senza scompattarlo. Quando lancerai FMSel per la prima volta, ti chiederà se vuoi configurare un percorso epr gli archivi: rispondi si, e seleziona questa directory. A questo punto FMSel scompatterà ed installerà la missione per te. Per lanciare il selettore di FM, fai partire il gioco con il comando: THIEF.EXE -fm Alternativamente puoi editare CAM_MOD.INI per far partire sempre il selettore di FM; le relative istruzioni sono nel file. Per favore consulta FMSel.pdf nel tuo pacchetto di NewDark per maggiori informazioni sull'utilizzo di FMSel. Se preferissi un differente caricatore di missioni, come NewDarkLoader, allora sai già cosa fare. ============================================================================= * Configurazione * La funzione 'new mantle' di Newdark rende l'arrampicarsi più semplice e decisamente più affidabile, quindi raccomando di utilizzarla. In ogni caso la missione è stata completamente testata senza, quindi se preferissi le originali meccaniche di arrampicata, non avrai problemi. Se volessi attivare 'new mantle', edita USER.CFG nella tua directory di Thief Gold ed aggiungi la seguente linea: new_mantle Nota che le modifiche apportate ad USER.CFG avranno effetto sull'intero gioco e tutte le missioni. ============================================================================= * Linguaggi e Sottotitoli * Questa missione contiene sottotitoli per tutti i nuovi dialoghi. Per attivarli, edita USER.CFG nella tua directory di Thief Gold ed aggiungi la seguente linea: enable_subtitles Se disponibili, i sottotitoli appariranno nella stessa lingua dei testi (leggi sotto per come configurare i linguaggi). Per favore leggi subtitles.txt nel tuo pacchetto NewDark per maggiori informazioni sul come configurare la dimensione ed il colore dei caratteri, e quali tipi di parlato e sottotitoli degli effetti sonori verranno mostrati. Se desideri i sottotitoli per tutti i dialoghi ed effetti sonori originali di Thief, dovrai installare il pacchetto di sottotitoli di Thief Gold. Un pacchetto di sottotitoli in Inglese è disponibile a: http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=144354 Testi e sottotitoli per questa missione sono disponibili in Inglese, Francese, Italiano, Russo, ed Tedesco. Il settaggio 'language' in INSTALL.CFG seleziona la lingua utilizzata dal gioco. Di default corrisponde a quella utilizzata dalla tua versione di Thief. Se preferissi avere testi e sottotitoli in una lingua differente, dovrai editare INSTALL.CFG ed aggiungere la tua lingua preferita all'inizio del settaggio, seguito da un '+'. Ad esempio, se stessi giocando la versione Inglese di Thief, ma preferissi vedere testi in Italiano nella missione, dovrai editare INSTALL.CFG e modificare la linea: language english In: language italian+english Nota che modifiche apportate ad INSTALL.CFG ed USER.CFG avranno effetto sull'intero gioco e tutte le missioni. ============================================================================= * Edifici Distanti * Questa missione è piuttosto aggressiva sulla distanza delle visuali, visto che la cima della collina ed altre parti della città sono visibili da quasi ovunque. Da alcuni punti privilegiati, potresti occasionalmente vedere edifici diatanti apparire e scomparire. Se ciò ti disturbasse, trova e disattiva il settaggio 'wr_render_zcomp' in CAM_EXT.CFG. Nota che modifiche apportate a CAM_EXT.CFG avranno effetto sull'intero gioco e tutte le missioni. ============================================================================= * Riconoscimenti * Ideazione e costruzione : vfig (Andy Durdin) Storia : vfig : Aaron Dron Arte del Briefing : Kayleigh Boyd Doppiaggio: Garrett : M. Alasdair MacKenzie Signora di Rupo : Shadow Creepr Keeper : Yandros L'Eterno Benny : Yandros Sergente Irato : MasterThief3 Guardia pagana : Yandros Hammerita Codardo : McTaffer Danno il campione : Yandros Olver lo scavatore : McTaffer Morten il fesso : (Nobody, cause he's dead) Prelato hammerita : McTaffer Sentinella Hammerita: Yandros Traduzioni: Francese : Athalle Italiano : piesel Russo : MoroseTroll Tedesco : baeuchlein Correzione di bozze : gnartsch Beta testing : Alex Lemcovich : bob_doe_nz : Cardia : Dillon Rogers : Dr.Sahnebacke : Freddy Fox : Gloria Creep : itllrun10s : Justin Keverne : M. Alasdair MacKenzie : marbleman : nightshifter : Norgg : prjames : R Soul : Rachel Crawford : Ravenhook Ringraziamenti Speciali: A Skacky, Unna Oertdottir, e Yandros per il loro aiuto quando Dromed ha provato ad uccidere questa missione nella sua infanzia. Ad Athalle e Fortuni per avermi messo in contatto con i traduttori ed avermi ospitato nello 'Shadow' forum. A Tannar, Brethren, e Dussander per aver reso disponibili i forum di beta testing 'Shalebridge Cradle' e 'Southquarter'. A Le Corbeau, per NewDark. A tutti gli autori di missioni che son venuti prima di me e che mi hanno ispirato a sporcarmi le mani con Dromed. A tutti i taffers in giro, su TTLG ed oltre, che hanno tenuto Thief in vita per gli ultimi venti anni! ============================================================================= * Version history * Jun 25, 2021 (1.2): Expert difficulty has 300 more starting cash, to compensate for the lack of starting equipment. Eating food now has a small chance of healing, as in Thief 2. Southern works station switch will now turn off street lights in the square. Added more fire arrows and powder kegs, for the convenience of pyromaniacs. "G-man" Keeper remains visible slightly longer, so people will maybe notice him now. Moved four coin stacks (100 loot) to new location, to better reward explorers. The "Clé du Bastion" now opens more doors, as it always ought to have done. Fixed pathfinding for Milton in the Hammerite library. Added a glowing mushroom to the caves for slightly better visibility. Buckets can now be frobbed, mostly. Apr 20, 2020 (1.1): Fixed "Preleva l'Anax" objective being ticked off too early if the player had KO'd the Anax and picked him up before learning about the quest. Fixed readables sometimes being unreadable due to mismatch between font and book image palettes with books/parch. Nov 27, 2018 (1.0): Initial release. ============================================================================= * Informazioni sui Diritti d'Autore * Questa missione è ©2018-2021 di Andy Durdin. La distribuzione di questa missione è autorizzata fin quando sia gratuita e non modificata. Qusto livello non è stato fatto e non è supportato da Looking Glass Studios o Eidos Interactive. *********** * FRANCAIS * *********** ============================================================================= 25 Juin 2021 Faire un Profit ============================================================================= Auteur : vfig (Andy Durdin) Contact Info : me@andy.durdin.net Homepage : http://backslashn.com Version : 1.2 Date de Sortie : 25 Juin 2021 Description: Argaux, l'une de mes relations professionnelles, a pris contact avec moi pour me proposer un boulot à Newbridge. Il ne me donnera aucun détail - peut-être a-t-il peur que je le fasse en douce et il perdrait alors ses honoraires? Mais il a dit que c'était urgent. Et cela paye généreusement. Je ne suis jamais allé à Newbridge auparavant, mais j'ai entendu dire que c'était un coin sombre, calme et mortel à la périphérie de la ville. La zone est sous la coupe de Lady di Rupo, une personne influente avec un hôtel particulier sur les hauteurs au bord de la falaise. Je devrais garder à l'oeil ses gardes pendant que je serais dans les parages: ils ne sont pas particulièrement accueillants avec les voleurs. Selon certaines sources, les marteleurs auraient récemment commencé à tenter de prendre le contrôle du district, ce qui a causé des problèmes. Des gens m'ont dit que di Rupo n'aimait pas l'Ordre du Marteau - alors moi non plus. Même si j'aime tout l'or qu'ils utilisent pour décorer leurs temples. Quoique ce travail implique, visiter Newbridge sera un dépaysement intéressant. J'irai à la rencontre d'Argaux à la fontaine afin d'écouter ce qu'il a à me dire. ============================================================================= * Informations de Jeu * Jeu : Thief Gold, NewDark 1.26 Titre de la Mission : Faire un Profit Nom du Fichier : miss20.mis Briefing : Oui Niveaux de Difficulté : Normal/Difficile/Expert Magasin d'Équipment : Oui Carte : Oui Auto Map : Oui Nouveaux Graphiques : Non Nouveaux Sons : Oui Multi-Language Support : Oui (Allemand, Anglais, Français, Italien, Russe) Temps de Construction : 670 heures à Dromed / 150 jours ============================================================================= * Installation * NewDark 1.26 ou supérieur est requis pour faire fonctionner cette mission. La version Thief Gold de GOG est recommendée, car elle est mise à jour avec la dernière version de NewDark préinstallée: https://www.gog.com/game/thief_gold Si votre Thief Gold vient d'une autre source, vous devrez installer le patch NewDark 1.26 manuellement (http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=146448) ou utiliser TFix (http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=134733) version 1.26a ou supérieure. Cette mission a été créée avec les textures et modèles basse résolution, et l'utilisation des packs d'amélioration n'est pas recommandé. Ils ne casseront rien mais certaines parties de la mission pourraient ne pas apparaître comme voulu. Vous devriez utiliser FMSel (de Newdark) pour lancer cette mission. Si vous ne l'avez pas encore installé, créé un répertoire pour les zips des missions et déplacez ce zip à l'intérieur sans le décompresser. Quand vous lancez FMSel la première fois, il sera demandé si vous voulez configurer le chemin pour les archives: dites oui et selectionnez le répertoire que vous avez créé. FMSel se chargera alors d'installer et de décompresser les missions pour vous. Pour lancer FMSel, lancer le jeu avec l'argument -fm: THIEF.EXE -fm Vous pouvez aussi éditer CAM_MOD.INI pour toujours lancer les missions avec le lanceur de FM: les instructions pour le faire sont dans le fichier. Veuillez consulter FMSel.pdf dans votre zip de Newdark pour plus d'information. Si vous préférez un autre lanceur de Fm, comme NewDarkLoader, alors vous savez déjà comment faire. ============================================================================= * Configuration * L'option 'new mantle' de NewDark permet d'escalader beaucoup plus facilement aussi je vous recommande de l'utiliser. Quoiqu'il en soit, la mission a été testée sans, alors si vous préférez le style original pour escalader, cela fonctionnera également. Si vous voulez activer 'new mantle', éditer USER.CFG dans votre répertoire de Thief Gold et ajouter la ligne: new_mantle Notez que ce changement dans USER.CFG affectera tout le jeu ainsi que toutes les fans missions. ============================================================================= * Langages et Sous-titres * Cette mission contient des sous-titres pour tous les nouveaux dialogues. Pour les activer, éditez USER.CFG dans votre répertoire de Thief Gold et ajoutez la ligne suivante: enable_subtitles Les sous-titres apparaîtront dans la même langue disponible que les textes, (voir ci-dessous pour configurer les langues). Référez-vous à subtitles.txt de votre archive NewDark pour plus d'information concernant la taille et la couleur des polices, ainsi que les autres options des sous-titres. Si vous voulez des sous-titres pour tous les dialogues de Thief, vous devrez installer Thief Gold subtitle pack. Une version anglaise du pack peut être trouvée ici: http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=144354 Les textes et sous-titres pour cette mission seront disponibles en anglais, allemand, français, italien et russe. Le paramêtre de 'langue' dans INSTALL.CFG affiche les langues utilisées par le jeu. Par défaut, il est configuré sur la langue utilisée par votre version de Thief. Si vous préférez avoir les textes et sous-titres dans une autre langue disponible, vous devez éditer INSTALL.CFG, et ajouter votre langage au début, suivi par un '+'. Par exemple, si vous jouez à une version anglaise de Thief, mais préférez voir les textes français dans cette mission, vous devez éditer INSTALL.CFG et changer la ligne: language english par celle-ci: language french+english Notez que les changements effectués dans INSTALL.CFG et USER.CFG affecteront tout le jeu ainsi que les fans missions. ============================================================================= * Bâtiments distants * Cette mission est plutôt agressive sur les distances de vue, comme le sommet des collines et certaines autres parties de la ville sont visibles de quasiment partout. Selon votre position, pour pourriez occasionnellement voir les bâtiments distants apparaître ou disparaître. Si cela vous gêne, trouvez et désactivez dans CAM_EXT.CFG la ligne 'wr_render_zcomp'. Notez que les changements effectués dans INSTALL.CFG et USER.CFG affecteront tout le jeu ainsi que les fans missions. ============================================================================= Créée par : vfig (Andy Durdin) Histoire : vfig : Aaron Dron Briefing illustrations : Kayleigh Boyd Doublage Voix: Garrett : M. Alasdair MacKenzie Lady di Rupo : Shadow Creepr Gardien : Yandros L'éternel Benny : Yandros Le Sergent énervé : MasterThief3 Garde païen : Yandros Marteleur lâche : McTaffer Danno le boss : Yandros Olver le terrassier : McTaffer Morten le connard : Personne, parcequ'il est mort Prêtre Marteleur : McTaffer Gardien Marteleur : Yandros Traduction: Allemand : baeuchlein Français : Athalle Italien : piesel Russe : MoroseTroll Relecture (Allemand) : gnartsch Béta-testeurs : Alex Lemcovich : bob_doe_nz : Cardia : Dillon Rogers : Dr.Sahnebacke : Freddy Fox : Gloria Creep : itllrun10s : Justin Keverne : M. Alasdair MacKenzie : marbleman : nightshifter : Norgg : prjames : R Soul : Rachel Crawford : Ravenhook Remerciements spéciaux: A Skacky, Unna Oertdottir, et Yandros pour leur aide lorsque Dromed a tenté d'assassiner cette mission à ses débuts. A Athalle et Fortuni pour m'avoir mis en contact avec les traducteurs et fait une place sur le forum 'Shadow'. A Tannar, Brethren, et Dussander pour fournir les forums de béta-test de 'Shalebridge Cradle' et 'Southquarter'. A 'Le Corbeau', pour NewDark. A tous les auteurs de fan missions qui ont oeuvré avant moi et m'ont donné l'envie de me salir les mains avec Dromed. A vous tous, sur TTLG et au-delà, qui avez gardé vivant Thief tout au long de ces vingt dernières années! ============================================================================= * Version history * Jun 25, 2021 (1.2): Expert difficulty has 300 more starting cash, to compensate for the lack of starting equipment. Eating food now has a small chance of healing, as in Thief 2. Southern works station switch will now turn off street lights in the square. Added more fire arrows and powder kegs, for the convenience of pyromaniacs. "G-man" Keeper remains visible slightly longer, so people will maybe notice him now. Moved four coin stacks (100 loot) to new location, to better reward explorers. The "Chiave del Santuario" now opens more doors, as it always ought to have done. Fixed pathfinding for Milton in the Hammerite library. Added a glowing mushroom to the caves for slightly better visibility. Buckets can now be frobbed, mostly. Apr 20, 2020 (1.1): Fixed "Prenez l'Anax" objective being ticked off too early if the player had KO'd the Anax and picked him up before learning about the quest. Fixed readables sometimes being unreadable due to mismatch between font and book image palettes with books/parch. Nov 27, 2018 (1.0): Initial release. ============================================================================= * Information de Droits d'Auteur* Cette mission est ©2018-2021 par Andy Durdin. La distribution de cette mission est autorisée tant qu'elle reste gratuite et que le zip n'est pas modifié. Ce niveau n'est pas supporté et n'a pas été créé par Looking Glass Studios ou Eidos Interactive. *********** * РУССКИЙ * *********** ============================================================================= 25 июнь 2021 г. Про судьбу и рок ============================================================================= Автор : vfig (Andy Durdin / Энди Дёрдин) Контакт : me@andy.durdin.net Домашняя страницы : http://backslashn.com Версия : 1.2 Дата выхода : 25 июнь 2021 г. Описание: Один мой профессиональный знакомый, Арго, взялся за дело в районе Нью-Бридж. Подробностями он со мной пока не поделился - может, боялся, что я оставлю его с носом, а он потеряет свою долю? - но сказал, что это срочно. И оплата будь здоров. В Нью-Бридже я никогда раньше не был, но слышал, что это тёмная, тихая маленькая заводь на окраине города. Район тот находится под пятой леди ди Рупо, богатой вельможи с причудливым особняком на краю утёса. Мне придётся держать ухо востро, когда я буду там по соседству: тамошняя стража ворам особо не радуется. Хаммериты вроде как недавно начали пытаться управлять районом сами, но гладко было на бумаге... Люди говорят мне, что ди Рупо не питает особой любви к Ордену Молота, но, должен заметить, и я тоже. Хотя мне нравится всё то золото, что они использовали для украшения своих храмов. Во что бы эта работёнка ни вылилась, мне будет полезно сменить чуток обстановку и посетить Нью-Бридж. Я отправлюсь на встречу с Арго, к фонтану, и послушаю, что он мне расскажет. ============================================================================= * Общая информация * Игра : Thief Gold, NewDark 1.26 Название миссии : Making a Profit / "Про судьбу и рок" Имя файла : miss20.mis Брифинг : Да Difficulty Settings : Normal/Hard/Expert Equipment Store : Да Map : Да Auto Map : Да New Graphics : Да New Sounds : Да Multi-Language Support : Да (английский, французский, немецкий, итальянский и русский) Потрачено времени : 670 часов в Dromed / 150 дней ============================================================================= * Устанока * Требуется NewDark 1.26 или выше. Рекомендуется версия игры с GOG, поскольку она идёт уже с предустановленной последней версией NewDark: https://www.gog.com/game/thief_gold Если ваша версия Thief Gold взята из другого источника, вам придётся установить NewDark 1.26 вручную (http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=146448) или используя TFix (http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=134733) версии 1.26a или выше. Эта миссия была разработана с прицелом на применение оригинальных текстур и моделей низкого разрешения, так что использования разнообразных "улучшайзеров" не рекомендуется. Они ничего не испортят, но некоторые части миссии могут выглядеть не так, как было задумано. Рекомендуется использовать FMSel для загрузки этой миссии. Если у вас этого компонента ещё нет, создайте папку для архивов миссии и переместите этот zip-файл тут, не распаковывая. При запуске FMSel в первый раз он попросит вас указать путь к папке с архивами: ответьте 'да' и выберите ту папку. Всё остальное FMSel возьмёт на себя. Для запуска FMSel укажите игре параметр -fm: THIEF.EXE -fm В качестве альтернативы, вы можете отредактировать CAM_MOD.INI так, чтобы игра всегда сначала запускала FMSel; инструкция о том, как это сделать, находится дальше. Пожалуйста, прочтите FMSel.pdf в папке NewDark, если хотите больше узнать об FMSel. Если же вы предпочитаете другой загрузчик, скажем, NewDarkLoader, то вы уже знаете, что делать. ============================================================================= * Конфигурация * Настройка 'new mantle' в NewDark делает подтягивание проще и куда более надёжнее, так что я рекомендую его включить. Однако эта миссия была полностью протестирована без упомянутой настройки, так что, если вы предпочитаете играть со старым механизмом подтягивания, то всё равно всё будет в порядке. Если хотите включить 'new mantle', отредактируйте USER.CFG в папке, где лежит Thief Gold и добавьте следующую строку: new_mantle Имейте в виду, что изменения в USER.CFG влияют на всю игру и все фанатские миссии. ============================================================================= * Языки и субтитры * Эта миссия содержит субтитры для всех имеющихся диалогов. Чтобы включить их, отредактируйте USER.CFG и добавьте следующую строку: enable_subtitles Субтитры будут на том же языке, что и тексты в игре, если такое возможно (см. ниже о том, как выбрать себе язык). Пожалуйста, ознакомьтесь с файлом subtitles.txt в NewDark, если хотите получить больше информации об управлении размером шрифтов и их цветом, а также, для каких видов речи и звуковых эффектов они будут показываться. Если вы хотите субтитры для всех имеющихся в оригинальном Thief диалогов и звуковых эффектов, то вам придётся установить Thief Gold subtitle pack. Английская версия его находится на http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=144354 Тексты и субтитры в этой миссии доступны на английском, французском, немецком, итальянском и русском языках. Настройка 'language' в файле INSTALL.CFG устанавливает язык в игре. По умолчанию, этот тот же самый язык, что и в вашей версии Thief. Если вы предпочитаете, чтобы текст и субтитры были на разных языках, то отредактируйте INSTALL.CFG и укажите предпочтительный язык через знак '+'. Например, если вы играете в английскую версию, но хотели бы видеть русские тексты в этой миссии, то измените в INSTALL.CFG строку: language english на: language russian+english Помните, что сделанные в INSTALL.CFG и USER.CFG изменения влияют на всю игру и все фан-мисии. ============================================================================= * Далёкие строения * Эта миссия активно использует дальние виды, так как вершина холма или некоторые части города видны практически отовсюду. С нескольких точек обзора вы случайно можете заметить, что некоторые здания исчезают и появляются снова. Если вас это беспокоит, то отключите настройку 'wr_render_zcomp' в CAM_EXT.CFG. Помните, что сделанные в CAM_EXT.CFG изменения влияют на всю игру и все фан-мисии. ============================================================================= * Авторство * Создана : vfig (Энди Дёрдин) Сценарий : vfig : Aaron Dron Иллюстрации к брифингу : Kayleigh Boyd Озвучка: Гарретт : M. Alasdair MacKenzie Леди ди Рупо : Shadow Creepr Хранитель : Yandros Вечный Бенни : Yandros Гневный сержант : MasterThief3 Язычник-озранник : Yandros Трусливый хаммерит : McTaffer Данно-маэстро : Yandros Олвер-копатель : McTaffer Мортен-мудила : (Никто, потому что он мёртв) Священник-хаммерит : McTaffer Смотритель-хаммерит : Yandros Перевод: Французский : Athalle Немецкий : baeuchlein Итальянский : piesel Русский : MoroseTroll Выверка текстов : gnartsch Бета-тестирование : Alex Lemcovich : bob_doe_nz : Cardia : Dillon Rogers : Dr.Sahnebacke : Freddy Fox : Gloria Creep : itllrun10s : Justin Keverne : M. Alasdair MacKenzie : marbleman : nightshifter : Norgg : prjames : R Soul : Rachel Crawford : Ravenhook Особая благодарность: Skacky, Unna Oertdottir и Yandros за их помощь с Dromed, попытавшимся как-то раз убить данную миссию, потому ему этого захотелось. Athalle и Fortuni за то, что подогнали мне переводчиков и выделили место на форуме 'Shadow'. Tannar, Brethren и Dussander за предоставление 'Shalebridge Cradle' и 'Southquarter' для бета-теста. 'Le Corbeau' за NewDark. Всем авторам миссий за то, что вдохновили меня замарать свои руки DromEd. Всем тафферам на свете, на TTLG и вообще, по чьей вине Thief ещё жив вот уже двадцать лет! ============================================================================= * Version history * Jun 25, 2021 (1.2): Expert difficulty has 300 more starting cash, to compensate for the lack of starting equipment. Eating food now has a small chance of healing, as in Thief 2. Southern works station switch will now turn off street lights in the square. Added more fire arrows and powder kegs, for the convenience of pyromaniacs. "G-man" Keeper remains visible slightly longer, so people will maybe notice him now. Moved four coin stacks (100 loot) to new location, to better reward explorers. The "Ключ от святилища" now opens more doors, as it always ought to have done. Fixed pathfinding for Milton in the Hammerite library. Added a glowing mushroom to the caves for slightly better visibility. Buckets can now be frobbed, mostly. Apr 20, 2020 (1.1): Fixed "Забери Анакс" objective being ticked off too early if the player had KO'd the Anax and picked him up before learning about the quest. Fixed readables sometimes being unreadable due to mismatch between font and book image palettes with books/parch. Nov 27, 2018 (1.0): Initial release. ============================================================================= * Авторское право * Эта миссия ©2018-2021 Энди Дёрдин. Распространение этой миссии разрешено до тех лишь пор, пока это делается бесплатно, а она сама остаётся нетронутой. Этот уровень сделан не Looking Glass Studios и не Eidos Interactive и не поддерживается ими.
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