- Sprites
- En tant que joueur, je voudrais que les éléments du jeu soient représentés par des images.
- Attribué à Victor
- Sauvegarde du jeu
- En tant qu’utilisateur, je souhaite pouvoir sauvegarder ma partie dans un fichier. Je souhaite également pouvoir l’importer dans le jeu plus tard.
- Attribué à Antoine
- Attaque (monstre)
- En tant que monstre, je voudrais attaquer le héros.
- Attribué à Théo
- Attaque (héros)
- En tant que héros, je voudrais attaquer les monstres.
- Attribué à Théo
- Point de vie
- En tant que joueur, j’aimerais que le héros et les monstres aient des points de vie et qu’ils en perdent s'ils sont attaqués.
- Attribué à Claire
- Ramasser cœurs
- En tant que joueur, j’aimerais que les monstres puissent laisser tombe des points de vies aléatoirement et que le Héros puisse les ramasser pour récupérer de la vie.
- Attribué à Claire
- Cases piégées
- En tant que joueur, j’aimerais qu’il y ait des cases pièges dans le jeu qui font perdre de la vie lorsque le Héros est en collision avec.
- Attribué à Claire
- Niveaux
- En tant que joueur, j’aimerais qu’il y ait plusieurs niveaux différents.
- Attribué à Antoine
- ➖ Retiré du sprint
- Utilisation du JSON pour les cartes
- En tant que développeur du jeu, je voudrais utiliser un système unifié pour lire les fichiers et une plus grande flexibilité dans la création des cartes.
- Attribué à Antoine
- 🆕 Ajouté en cours de sprint
- Impossible de se placer entre deux ElementMonde
- Attribué à Victor
- GUI lignes entre cases
- Partiellement corrigé par Antoine, en attente de la fonctionnalité de gestion des sprites pour être complètement corrigé. À première vue, pas de soucis avec les sprites.
- Déplacement en diagonale
- Attribué à Théo
- Pathfinding - monstres qui se bloquent
- Attribué à Claire
- 🆕 Ajouté en cours de sprint
- Optimiser la gestion des sprites
- Comportement des monstres sur le menu pause