Данный репозиторий содержит в себе игру Bubble Shooter, написанную на языке C (Си), с использованием процедурной графической библиотеки SDL 2.0.
После запуска Visual Studio появится начальное окно. Необходимо выбрать из списка в правой части экрана кнопку «Клонирование из репозитория»:
На следующем экране в поле «Расположение репозитория» нужно ввести HTTPS адрес данного репозитория: https://github.com/xhable1337/Bubble-Shooter.git
, а в поле «Путь», соответственно, папку, в которой будет храниться проект. После этого нажмите кнопку «Клонировать» в правой нижней части окна.
Остаётся только ждать завершения процесса клонирования репозитория, который не займёт больше минуты.
Главным файлом является Bubble_shooter.c
. Его можно открыть следующим образом:
Обозреватель решений
→ Исходные файлы
→ Bubble_shooter.c
Обратите внимание! Бесперебойная работа гарантируется только на конфигурации Release, x86
. Остальные конфигурации придётся дополнительно снабжать пакетами из NuGet, кроме того, возможны сбои.