React 是主流的前端框架,v16.8 版本引入了全新的 API,叫做 React Hooks,颠覆了以前的用法。这个 API 是 React 的未来,有必要深入理解。本文谈谈我的理解,通过一些简单的Demo。当然,如果你没有React的基础,不建议了解Hooks。
import React, { Component } from "react";
export default class Button extends Component {
constructor() {
super();
this.state = { buttonText: "Click me, please" };
this.handleClick = this.handleClick.bind(this);
}
handleClick() {
this.setState(() => {
return { buttonText: "Thanks, been clicked!" };
});
}
render() {
const { buttonText } = this.state;
return <button onClick={this.handleClick}>{buttonText}</button>;
}
}
- 大型组件很难拆分和重构,也很难测试。
- 业务逻辑分散在组件的各个方法之中,导致重复逻辑或关联逻辑。
- 组件类引入了复杂的编程模式,比如
render
props
和高阶组件。
React 团队希望,组件不要变成复杂的容器,最好只是数据流的管道。开发者根据需要,组合管道即可。 **组件的最佳写法应该是函数,而不是类。**React 其实早就支持函数组件,下面就是一个例子。
function Welcome(props) {
return <h1>Hello, {props.name}</h1>;
}
这种写法有重大限制,必须是纯函数,不能包含状态,也不支持生命周期方法,因此无法取代类。
React Hooks 的设计目的,就是加强版函数组件,完全不使用"类",就能写出一个全功能的组件。
Hook 这个单词的意思是"钩子"。React Hooks 的意思是,组件尽量写成纯函数,如果需要外部功能和副作用,就用钩子把外部代码"钩"进来。 React Hooks 就是那些钩子。你需要什么功能,就使用什么钩子。React 默认提供了一些常用钩子,你也可以封装自己的钩子。所有的钩子都是为函数引入外部功能,所以 React 约定,钩子一律使用
use
前缀命名,便于识别。你要使用 xxx 功能,钩子就命名为 usexxx。
FunctionName | Mean |
---|---|
useState() |
声明State |
useContext() |
使用上下文 |
createContext() |
创建上下文 |
useReducer() |
状态管理 |
useEffect() |
生命周期 |
useState()
用于为函数组件引入状态(state)。纯函数不能有状态,所以把状态放在钩子里面。本文前面那个组件类,用户点击按钮,会导致按钮的文字改变,文字取决于用户是否点击,这就是状态。使用useState()
重写如下。
import React, { useState } from "react";
export default function Button() {
const [buttonText, setButtonText] = useState("Click me, please");
function handleClick() {
return setButtonText("Thanks, been clicked!");
}
return <button onClick={handleClick}>{buttonText}</button>;
}
上面代码中,Button 组件是一个函数,内部使用useState()
钩子引入状态。
useState()
这个函数接受状态的初始值,作为参数,上例的初始值为按钮的文字。该函数返回一个数组,数组的第一个成员是一个变量(上例是buttonText
),指向状态的当前值。第二个成员是一个函数,用来更新状态,约定是set
前缀加上状态的变量名(上例是setButtonText
)。
如果需要在组件之间共享状态,可以使用
useContext()
。现在有两个组件 Navbar 和 Messages,他们是兄弟组件,我们希望它们之间共享状态。
<div className="App">
<Navbar/>
<Messages/>
</div>
第一步就是使用 React Context API,在组件外部建立一个 Context。
const AppContext = React.createContext({}); //建立上下文(父组件)
父组件使用如下
<AppContext.Provider value={{
username: 'superawesome'
}}>
<div className="App">
<Navbar/>
<Messages/>
</div>
</AppContext.Provider>
上面代码中,AppContext.Provider
提供了一个 Context 对象,并包裹这两个组件,这个对象是可以被子组件共享的。
Navbar 组件的代码如下。
import React,{useContext} from 'react'; const Navbar = () => { const { username } = useContext(AppContext);//拿到username=>superawesome return ( <div className="navbar"> <p>AwesomeSite</p> <p>{username}</p> </div> ); }
上面代码中,useContext()
钩子函数用来引入 Context 对象,从中获取username
属性。
Message 组件的代码也类似。
import React,{useContext} from 'react'; const Messages = () => { const { username } = useContext(AppContext)//拿到username=>superawesome return ( <div className="messages"> <h1>Messages</h1> <p>1 message for {username}</p> <p className="message">useContext is awesome!</p> </div> ) }
相当于React三个生命周期的合集
componentDidMount
componentDidUpdate
componentWillUnmount
useEffect(() => {
// Async Action
}, [dependencies])
上面用法中,useEffect()
接受两个参数。第一个参数是一个函数,异步操作的代码放在里面。第二个参数是一个数组,用于给出 Effect 的依赖项,只要这个数组发生变化,useEffect()
就会执行。第二个参数可以省略,这时每次组件渲染时,就会执行useEffect()
。
import React,{useState,useEffect} from 'react';
const Person = ({ personId }) => {
const [loading, setLoading] = useState(true);
const [person, setPerson] = useState({});
useEffect(() => {
setLoading(true);
fetch(`https://swapi.co/api/people/${personId}/`)
.then(response => response.json())
.then(data => {
setPerson(data);
setLoading(false);
});
}, [personId])
if (loading === true) {
return <p>Loading ...</p>
}
return <div>
<p>You're viewing: {person.name}</p>
<p>Height: {person.height}</p>
<p>Mass: {person.mass}</p>
</div>
}
上面代码中,每当组件参数personId
发生变化,useEffect()
就会执行。组件第一次渲染时,useEffect()
也会执行。
React 本身不提供状态管理功能,通常需要使用外部库。这方面最常用的库是 Redux。Redux 的核心概念是,组件发出 action 与状态管理器通信。状态管理器收到 action 以后,使用 Reducer 函数算出新的状态,Reducer 函数的形式是
(state, action) => newState
。
import React,{useReducer,useEffect} from 'react';
const Counter = ()=> {
// 定义中心化数据处理函数 第一个参数 action为触发器传过来的obj
//(state, action) => newState
const reducer = (state, action)=> {
switch (action.type) {
case 'increment':
return {
count: state.count + 1
};
case 'decrement':
return {
count: state.count - 1
};
case 'error':
return {
count:0,
error: action.payload.error
}
default:
throw new Error();
}
}
//第二个参数 作为仓库的初始所有状态
const initialState = {count: 0};
// 返回值:定义state(最新的)和dispatch(触发器)函数
const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialState);
//useEffect=>React Hooks生命周期 第二个参数代表触发条件 这里当state变化就会执行
//当然 第一次渲染会无条件执行一次
//相当于React三个生命周期的合集
// componentDidMount,componentDidUpdate、componentWillUnmount
useEffect(() => {
//下面错误按钮单击时 打印{count: 0, error: "测试的错误"}
console.log(state)
}, [state]);
return (
<>
{/* useReducer会根据dispatch的action,
返回最终的state,并触发render重新渲染 */}
Count: {state.count}
{/* dispatch 用来接收一个
action参数(reducer中的action),
用来触发reducer函数,更新最新的状态 */}
<button onClick={() => dispatch({type: 'increment'})}>
+</button>
<button onClick={() => dispatch({type: 'decrement'})}>
-</button>
<button
onClick={() => dispatch(
{type: 'error',payload: { error: '测试的错误' }}
)}> 错误按钮</button>
</>
);
}
export default Counter;
// 定义初始化值
const initState = {
name: '',
pwd: '',
isLoading: false,
error: '',
isLoggedIn: false,
}
// 定义state[业务]处理逻辑 reducer函数
function loginReducer(state, action) {
switch(action.type) {
case 'login':
return {
...state,
isLoading: true,
error: '',
}
case 'success':
return {
...state,
isLoggedIn: true,
isLoading: false,
}
case 'error':
return {
...state,
error: action.payload.error,
name: '',
pwd: '',
isLoading: false,
}
default:
return state;
}
}
// 定义 context函数
const LoginContext = React.createContext();
function LoginPage() {
const [state, dispatch] = useReducer(loginReducer, initState);
const { name, pwd, isLoading, error, isLoggedIn } = state;
const login = (event) => {
event.preventDefault();
dispatch({ type: 'login' });
login({ name, pwd })
.then(() => {
dispatch({ type: 'success' });
})
.catch((error) => {
dispatch({
type: 'error'
payload: { error: error.message }
});
});
}
// 利用 context 共享dispatch
return (
<LoginContext.Provider value={dispatch}>
<...>
<LoginButton />
</LoginContext.Provider>
)
}
function LoginButton() {
// 子组件中直接通过context拿到dispatch,出发reducer操作state
const dispatch = useContext(LoginContext);
const click = () => {
if (error) {
// 子组件可以直接 dispatch action
dispatch({
type: 'error'
payload: { error: error.message }
});
}
}
return (
<button onClick={click}>按钮</button>
)
}
可以看到在useReducer结合useContext,通过context把dispatch函数提供给组件树中的所有组件使用 ,而不用通过props添加回调函数的方式一层层传递。
@ xiaohuwei 2019 秋 于杭州