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<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>guojufeng的项目列表</title>
<link rel="stylesheet" href="./assets/main.css">
</head>
<body>
<div class="main">
<h1>小石头项目集</h1>
<ul>
<!-- 1、平行世界的你 -->
<li>
<div class="title">
<a class="orange"
href="http://static.adcode.cn/20180508-zhihu-young/index.html?from=singlemessage&isappinstalled=0"
target="_blank"><b>平行世界的你></b></a>
</div>
<div class="describe">
<p>
仿做知乎的一个h5项目 - [<a class="blue" href="zhihuYoung/dist/html/index.html" target="_blank">平行世界的你</a>]。
</p>
<p>
要解决的问题(自己需要学习的知识点)很多,主要是练习了<strong>video</strong>的各种方法、事件还有<strong>canvas</strong>怎么操作图画完成一个互动性很强的游戏类型的h5页面。
</p>
<span class="time">time: 2018.06</span>
</div>
</li>
<!-- 2、大鱼吃小鱼游戏 -->
<li>
<div class="title">
<a class="orange" href="https://www.imooc.com/video/9904"><b>大鱼吃小鱼></b></a>
</div>
<div class="describe">
<p>
一个游戏 - [<a class="blue" href="fishGame/index.html" target="_blank">大鱼吃小鱼</a>]。
</p>
<p>
canvas绘制
</p>
<span class="time">time: 2018.12</span>
</div>
</li>
<!-- 3、贪吃蛇游戏 -->
<li>
<div class="title">
<a class="orange no-dec" href="javascript:void(0);"><b>贪吃蛇小游戏</b></a>
</div>
<div class="describe">
<p>
制作了一个小游戏 - [<a class="blue" href="gluttonousSnake/index.html" target="_blank">贪吃蛇小游戏</a>]。
</p>
<p>
原生js,dom操作,面向对象,原型链。
</p>
<p>
下个目标 - 改造成移动端游戏
</p>
<span class="time">time: 2019.02</span>
</div>
</li>
<!-- 4、自定义视频控件 -->
<li>
<div class="title">
<a class="orange no-dec" href="javascript:void(0);"><b>自定义视频控件</b></a>
</div>
<div class="describe">
<p>
摆脱原生视频控件的烦恼 - [<a class="blue" href="userDefinedVideo/index.html" target="_blank">自定义视频控件</a>]。
</p>
<p>
html5的video标签,使用了自己的组件
</p>
<p>
下个目标 - 可以拖动视频进度条和音量进度条
</p>
<span class="time">time: 2019.04</span>
</div>
</li>
<!-- 5、像素鸟 -->
<li>
<div class="title">
<a class="orange no-dec" href="javascript:void(0);"><b>像素鸟</b></a>
</div>
<div class="describe">
<p>
怀念童年 - [<a class="blue" href="pixelBird/index.html" target="_blank">像素鸟</a>]。
</p>
<p>
ES6-class,面向对象思想,矩形的碰撞检测解决方案
</p>
<p>
下个目标 - 添加游戏开始与结束、添加分值、时间记录,开发移动端游戏
</p>
<span class="time">time: 2020.07.08</span>
</div>
</li>
<!-- 6、推箱子 -->
<li>
<div class="title">
<a class="orange no-dec" href="javascript:void(0);"><b>推箱子</b></a>
</div>
<div class="describe">
<p>
怀念童年 - [<a class="blue" href="Sokoban/index.html" target="_blank">推箱子</a>]。
</p>
<p>
ES6模块化,关卡与地图生成的数据结构设计
</p>
<span class="time">time: 2020.09.25</span>
</div>
</li>
<!-- 尽请期待 -->
<li class="pending">
<div class="title">
<a class="orange" href=""><b>pending></b></a>
</div>
<div class="describe">
pending
</div>
</li>
</ul>
</div>
</body>
</html>