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<meta name="description" content="这是铁骑少女这款 PC 游戏的攻略百科, 包含了游戏玩法和各种数据, 无论你是新手玩家或资深大佬, 在这里都应该能够有所收获. 這是鐵騎少女這款 PC 遊戲的攻略百科, 包含了遊戲玩法和各種數據, 無論你是新手玩家或資深大佬, 在這裡都應該能夠有所收穫. This is a guide encyclopedia for the PC game Cavalry Girls, which includes gameplay and various data, whether you are a novice player or a seasoned expert, you should be able to gain something from here. これは鉄騎少女という PC ゲームの攻略百科で, ゲームの遊び方や様々なデータが含まれており, 初心者でもベテランでも, ここでは収穫があるはずだ." />
<meta name="kyewords" content="铁骑少女, 鐵騎少女, Cavalry Girls, 鉄騎少女, 攻略, 百科, encyclopedia, guide, wiki, xjwiki" />
<title>剧情遭遇</title>
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// jQuery 的 :contains 筛选是模糊匹配的, 所以它也会匹配到包目标含文本参数的其他节点
// 为了更精准, 所以这里改成使用 filter() 方法进行过滤, 以实现全匹配才选中节点的效果
dirRepeatAnchor.find('a').filter(function(){ return (this.textContent.trim
() === document.title) }).parents('li').addClass('xjDir-active');
$(document.currentScript).replaceWith(dirRepeatAnchor);
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let isMobile = /Mobile|Android|IOS|iPhone|iPad/i.test(navigator.userAgent);
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$(window).on('resize', function(){ setDirMinHeight() }); if(isMobile === true){ $(window).on('scroll', setDirMinHeight) };
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let setDirPositionY = function(returnObject){ if(xj.storage.sessionStorage.get('dirPositionY') !== null){ returnObject.scrollY(parseInt(xj.storage.sessionStorage.get('dirPositionY'))) } };
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<h1 id="pub_headText"><a class="a-unset" href=""><span>剧情遭遇</span><small>(主线战局)</small></a></h1>
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</div>
</span>
</div>
<div id="pub_main">
<section><h2 id="heading01">01. 基本信息</h2>
<p>
01. 以下是剧情模式下的每日信息, 包含了收益明细&战场情报等内容, 在该模式下我们需要连续坚守 <code>100</code> 天(教学关卡是第 <code>0</code> 天); <br />
02. 剧情模式分为: 故事/正常/硬核/残酷, 共计 4 个难度, 但实际上故事和正常共用一张表(既 P01)而硬核/残酷共用一张表(既 P02); <br />
03. 你可以通过点击表格右上角的按钮切换 P01 和 P02, 也可以使用键盘的 A/D 字母键或左右方向键, 以及数字键盘的 1/2 实现切换; <br />
04. 由于数据量较多, 所以有些数据使用了标签进行扩展(文本带下划线), 鼠标悬停或点击就会显示, 而属性的细节可查阅 <a href="#heading02"># 数据解析</a>; <br />
</p>
<table originalSort="0" id="powerTable01" class="powerTable table-xs table-hover showPart01"style="width:960px;line-height:14px;">
<thead>
<tr>
<th sorttype="number" style="width:40px;padding-top:6px;z-index:36;"><span style="writing-mode:vertical-lr;letter-spacing:2px;">剧情天数<i class="icon fa fa-sort" style="margin-left:00;"></i>
</span>
<div id="turnPart">
<button id="nextPart" type="button" title="Next Part"><i class="fas fa-arrow-right"></i></button>
<span id="textPart">P01</span>
<button id="prevPart" type="button" title="Prev Part"><i class="fas fa-arrow-left "></i></button>
</div>
</th>
<th sorttype="number" style="width: 40px;padding-top:6px;"><span style="writing-mode:vertical-lr;letter-spacing:2px;">资金奖励<i class="icon fa fa-sort" style="margin-left:0;"></i></span></th>
<th sorttype="number" style="width: 40px;padding-top:6px;"><span style="writing-mode:vertical-lr;letter-spacing:2px;">荣誉奖励<i class="icon fa fa-sort" style="margin-left:0;"></i></span></th>
<th sorttype="string" style="width: 40px;padding-top:6px;"><span style="writing-mode:vertical-lr;letter-spacing:2px;">地图类型<i class="icon fa fa-sort" style="margin-left:0;"></i></span></th>
<th sorttype="string" style="width: 40px;padding-top:6px;"><span style="writing-mode:vertical-lr;letter-spacing:2px;">地图预设<i class="icon fa fa-sort" style="margin-left:0;"></i></span></th>
<th sorttype="string" style="width: 40px;padding-top:6px;"><span style="writing-mode:vertical-lr;letter-spacing:2px;">天气状况<i class="icon fa fa-sort" style="margin-left:0;"></i></span></th>
<th sorttype="string" style="width: 40px;padding-top:6px;"><span style="writing-mode:vertical-lr;letter-spacing:2px;">昼夜状态<i class="icon fa fa-sort" style="margin-left:0;"></i></span></th>
<th sorttype="string" style="width: 40px;padding-top:6px;"><span style="writing-mode:vertical-lr;letter-spacing:2px;">特殊曲调<i class="icon fa fa-sort" style="margin-left:0;"></i></span></th>
<th sorttype="string" style="width: 40px;padding-top:6px;"><span style="writing-mode:vertical-lr;letter-spacing:2px;">敌人选择<i class="icon fa fa-sort" style="margin-left:0;"></i></span></th>
<th sorttype="string" style="width: 40px;padding-top:6px;"><span style="writing-mode:vertical-lr;letter-spacing:2px;">奖励系数<i class="icon fa fa-sort" style="margin-left:0;"></i></span></th>
<th sorttype="number" style="width: 40px;padding-top:6px;"><span style="writing-mode:vertical-lr;letter-spacing:2px;">外勤类型<i class="icon fa fa-sort" style="margin-left:0;"></i></span></th>
<th sorttype="number" style="width: 40px;padding-top:6px;"><span style="writing-mode:vertical-lr;letter-spacing:2px;">外勤数量<i class="icon fa fa-sort" style="margin-left:0;"></i></span></th>
<th sorttype="string" style="width: 40px;padding-top:6px;"><span style="writing-mode:vertical-lr;letter-spacing:2px;">外勤任务<i class="icon fa fa-sort" style="margin-left:0;"></i></span></th>
<th sorttype="string" style="width: 40px;padding-top:6px;"><span style="writing-mode:vertical-lr;letter-spacing:2px;">假日安排<i class="icon fa fa-sort" style="margin-left:0;"></i></span></th>
<th sorttype="number" style="width: 40px;padding-top:6px;"><span style="writing-mode:vertical-lr;letter-spacing:2px;">每组价值<i class="icon fa fa-sort" style="margin-left:0;"></i></span></th>
<th sorttype="number" style="width: 40px;padding-top:6px;"><span style="writing-mode:vertical-lr;letter-spacing:2px;">间隔因素<i class="icon fa fa-sort" style="margin-left:0;"></i></span></th>
<th sorttype="number" style="width: 40px;padding-top:6px;"><span style="writing-mode:vertical-lr;letter-spacing:2px;">出敌加速<i class="icon fa fa-sort" style="margin-left:0;"></i></span></th>
<th sorttype="number" style="width: 40px;padding-top:6px;"><span style="writing-mode:vertical-lr;letter-spacing:2px;">来袭方向<i class="icon fa fa-sort" style="margin-left:0;"></i></span></th>
<th sorttype="number" style="width: 40px;padding-top:6px;"><span style="writing-mode:vertical-lr;letter-spacing:2px;">敌军上限<i class="icon fa fa-sort" style="margin-left:0;"></i></span></th>
<th sorttype="number" style="width: 40px;padding-top:6px;"><span style="writing-mode:vertical-lr;letter-spacing:2px;">辅兵刷新<i class="icon fa fa-sort" style="margin-left:0;"></i></span></th>
<th sorttype="string" style="width: 40px;padding-top:6px;"><span style="writing-mode:vertical-lr;letter-spacing:2px;">特殊敌人<i class="icon fa fa-sort" style="margin-left:0;"></i></span></th>
<th sorttype="string" style="width: auto;padding-top:6px;"><span style="writing-mode:vertical-lr;letter-spacing:2px;">敌军组合<i class="icon fa fa-sort" style="margin-left:0;"></i></span></th>
<th sorttype="number" style="display:none;"><span>剧情天数<i class="icon fa fa-sort"></i></span></th>
<th sorttype="number" style="width: 40px;padding-top:6px;"><span style="writing-mode:vertical-lr;letter-spacing:2px;">资金奖励<i class="icon fa fa-sort" style="margin-left:0;"></i></span></th>
<th sorttype="number" style="width: 40px;padding-top:6px;"><span style="writing-mode:vertical-lr;letter-spacing:2px;">荣誉奖励<i class="icon fa fa-sort" style="margin-left:0;"></i></span></th>
<th sorttype="string" style="width: 40px;padding-top:6px;"><span style="writing-mode:vertical-lr;letter-spacing:2px;">地图类型<i class="icon fa fa-sort" style="margin-left:0;"></i></span></th>
<th sorttype="string" style="width: 40px;padding-top:6px;"><span style="writing-mode:vertical-lr;letter-spacing:2px;">地图预设<i class="icon fa fa-sort" style="margin-left:0;"></i></span></th>
<th sorttype="string" style="width: 40px;padding-top:6px;"><span style="writing-mode:vertical-lr;letter-spacing:2px;">天气状况<i class="icon fa fa-sort" style="margin-left:0;"></i></span></th>
<th sorttype="string" style="width: 40px;padding-top:6px;"><span style="writing-mode:vertical-lr;letter-spacing:2px;">昼夜状态<i class="icon fa fa-sort" style="margin-left:0;"></i></span></th>
<th sorttype="string" style="width: 40px;padding-top:6px;"><span style="writing-mode:vertical-lr;letter-spacing:2px;">特殊曲调<i class="icon fa fa-sort" style="margin-left:0;"></i></span></th>
<th sorttype="string" style="width: 40px;padding-top:6px;"><span style="writing-mode:vertical-lr;letter-spacing:2px;">敌人选择<i class="icon fa fa-sort" style="margin-left:0;"></i></span></th>
<th sorttype="string" style="width: 40px;padding-top:6px;"><span style="writing-mode:vertical-lr;letter-spacing:2px;">奖励系数<i class="icon fa fa-sort" style="margin-left:0;"></i></span></th>
<th sorttype="number" style="width: 40px;padding-top:6px;"><span style="writing-mode:vertical-lr;letter-spacing:2px;">外勤类型<i class="icon fa fa-sort" style="margin-left:0;"></i></span></th>
<th sorttype="number" style="width: 40px;padding-top:6px;"><span style="writing-mode:vertical-lr;letter-spacing:2px;">外勤数量<i class="icon fa fa-sort" style="margin-left:0;"></i></span></th>
<th sorttype="string" style="width: 40px;padding-top:6px;"><span style="writing-mode:vertical-lr;letter-spacing:2px;">外勤任务<i class="icon fa fa-sort" style="margin-left:0;"></i></span></th>
<th sorttype="string" style="width: 40px;padding-top:6px;"><span style="writing-mode:vertical-lr;letter-spacing:2px;">假日安排<i class="icon fa fa-sort" style="margin-left:0;"></i></span></th>
<th sorttype="number" style="width: 40px;padding-top:6px;"><span style="writing-mode:vertical-lr;letter-spacing:2px;">每组价值<i class="icon fa fa-sort" style="margin-left:0;"></i></span></th>
<th sorttype="number" style="width: 40px;padding-top:6px;"><span style="writing-mode:vertical-lr;letter-spacing:2px;">间隔因素<i class="icon fa fa-sort" style="margin-left:0;"></i></span></th>
<th sorttype="number" style="width: 40px;padding-top:6px;"><span style="writing-mode:vertical-lr;letter-spacing:2px;">出敌加速<i class="icon fa fa-sort" style="margin-left:0;"></i></span></th>
<th sorttype="number" style="width: 40px;padding-top:6px;"><span style="writing-mode:vertical-lr;letter-spacing:2px;">来袭方向<i class="icon fa fa-sort" style="margin-left:0;"></i></span></th>
<th sorttype="number" style="width: 40px;padding-top:6px;"><span style="writing-mode:vertical-lr;letter-spacing:2px;">敌军上限<i class="icon fa fa-sort" style="margin-left:0;"></i></span></th>
<th sorttype="number" style="width: 40px;padding-top:6px;"><span style="writing-mode:vertical-lr;letter-spacing:2px;">辅兵刷新<i class="icon fa fa-sort" style="margin-left:0;"></i></span></th>
<th sorttype="string" style="width: 40px;padding-top:6px;"><span style="writing-mode:vertical-lr;letter-spacing:2px;">特殊敌人<i class="icon fa fa-sort" style="margin-left:0;"></i></span></th>
<th sorttype="string" style="width: auto;padding-top:6px;"><span style="writing-mode:vertical-lr;letter-spacing:2px;">敌军组合<i class="icon fa fa-sort" style="margin-left:0;"></i></span></th>
</tr>
</thead>
<tbody></tbody>
</table>
<hr />
</section>
<section><h2 id="heading02">02. 属性解析</h2>
<p>01. 剧情天数: 不同模式下的游戏天数也不同(无尽模式没天数极限), 剧情模式是从 <code>0</code> 天的教程开始, 所以其实总天数是 <code>101</code> 天才对, 尽管剧情说我们需要坚守这么多天, 但也不是每天都需要战斗, 每隔几天都会有休息日的(表格里面"资金奖励"为零的就是休息日);</p>
<p>————</p>
<p>02. 资金奖励: 既战斗后的资金收益(休息日无资金奖励), 表格最末行就是收益统计, 故事和正常难度下的总收益为 <code>10867</code>, 硬核和残酷难度下的总收益为 <code>13301</code>, 当然这里的数值并不包括任务和建筑的收益, 也没考虑资金收益要扣除的各种税费, 所以仅供参考而已;</p>
<p>03. 荣誉奖励: 既战斗后的荣誉收益(休息日无荣誉奖励), 表格最末行就是收益统计, 故事和正常难度下的总收益为 <code>8210</code> 而硬核和残酷难度下的总收益为 <code>13385</code>, 实际上某些任务也会提供荣誉奖励, 但这里仅计算全额的正面战场收益(防线被突破则荣誉收益会减少);</p>
<p>————</p>
<p>04. 地图类型: 剧情模式共有九张地图场景(最初那张的编号为 <code>0</code>), 如果这项属性的属性值不为空, 那么系统就会在这些属性值中随机挑出两个编号作为地图的选项, 在我们二选一了之后, 直到下回再次选择地图之前, 防守大门的战斗就都会在这张地图上的基础上进行;</p>
<p>05. 地图预设: 地图类型仅决定战场的基本地形, 而战场上的障碍物如铁丝网和建筑物, 还有某些特殊效果如喷气或漏油, 则是由地图预设决定, 实际上还有其他一些战场细节, 如打 Boss 是否会出杂兵, 也可能也是由这个参数控制(数据表中没有描述所以细节暂时不明);</p>
<p>06. 天气状况: 从左右两个数值的范围间得到一个随机数, <code>-60</code> 以下是暴晒, <code>-60 ~ -30</code> 是烈日, <code>-30 ~ 0</code> 是炎热, <code>=0</code> 是晴朗, <code>0 ~ 30</code> 是小雨, <code>30 ~ 60</code> 是中雨, <code>60</code> 以上是暴雨, 非晴朗时敌我双方机体均会附加高温或潮湿 Debuff, 甚至影响战略武器 CD;</p>
<p>07. 昼夜状态: 既当日战场的作战时间, 该属性为 <code>0</code> 就代表是白天, 该属性为 <code>1</code> 就代表是黑夜, 当该属性为 <code>0|1</code> 或 <code>1|0</code> 的时候则状态随机(前后顺序没有影响), 值得一提的是, 游戏其实还存在着清晨或黄昏等情况, 不过这些状态当前仅在幸存模式中才会出现;</p>
<p>08. 特殊曲调: 也就是战场中是否播放特殊的背景音乐, 目前四个难度下会播放特殊背景音乐的天数和曲目相同, 也就是在第 <code>13</code> 天和 <code>33</code> 天的时候播放 Boss, 在第 <code>61</code> 天和 <code>89</code> 天的时候播放 Boss3, 第 <code>99</code> 天的时候(对付最终敌人既"主宰"的时候)播放 Boss2;</p>
<p>————</p>
<p>09. 敌人选择: 当该属性的值为 <code>ChooseEne</code> 的时候, 可自行选择要对付的"敌军组合"(此时的"敌军组合"必定为三选一, 但仅在故事或正常难度下有得选), 而当该属性值为 <code>A|B|C</code> 的时候, 会赋予 <code>1000 ~ 1016</code> 和 <code>B4</code> 这十八个"敌军组合"中的敌人代码尾缀, 既 ID 为 <code>101 ~ 109</code> 与 <code>Boss10</code> 的敌人代码会被随机添加 <code>A</code> 或 <code>B</code> 或 <code>C</code> 的尾缀, 这种随机添加尾缀的行为会持续到下次"地图类型"不为空且"敌人选择"为 <code>none|none</code> 为止, 而当"敌人选择"等于 <code>none</code> 时, 意思是提前取消附加尾缀, 简而言之就是设置敌人类型啦;</p>
<p>10. 奖励系数: 该属性与"敌人选择"的属性相互配合, 既选择要对付"敌军组合"中的哪个组合, 则战后"资金奖励"和"荣誉奖励"就会乘以这个"奖励系数", 例如说, 在故事或正常难度的第 <code>8</code> 天, 你选择了要对付"敌军组合"中的第三组敌人(<code>ID:7</code>), 则战后"资金奖励"和"荣誉奖励"会乘以"奖励系数"的第三个数值(<code>×1.25</code>), 说白了就是根据选择要对付的敌人来决定战后的收益乘积, 难度高的敌人奖励系数就高, 难度低的敌人奖励系数就低, 但是硬核难度与残酷难度无法选择要对付的敌人(敌军组合都是随机), 也就没有奖励系数(都是 1);</p>
<p>————</p>
<p>11. 外勤类型: 当该属性的值为 <code>1</code> 时, 日历中会显示"外围敌军", 当该属性的值为 <code>2</code> 时, 日历中会显示"歼灭委托", 当该属性的值为 <code>0</code> 时, 日历中没有特殊说明, 你可以在整备界面的正上方发现一个日历图标, 点击去就能查看未来几天究竟是要作战还是要休息了;</p>
<p>12. 外勤数量: 既当天总共会出现多少个外勤任务, 它们都是从当天的"外勤任务"这个属性中随机挑选出来的, 在最多的时候一天可以出现 <code>4</code> 个外勤, 可能是"外围任务"也可能是"歼灭委托", 绝大多数任务都不是必须处理的, 尽管回报丰厚但有的难度也很高, 需要取舍;</p>
<p>13. 外勤任务: 既当天可能会出现的"外围阵地"或"歼灭委托", 具体会出现哪个选项是完全随机的, 而数量则取决于"外勤数量", 尽管不是所有的外勤任务都需要被解决(不解决可能会出现一些临时的负面影响), 但所有的外勤任务都需要战斗, 详情可查阅 <a href="./data_enemy_outer.html">外勤任务.html</a>;</p>
<p>14. 假日安排: 既休息日可以做的事, 一般会从该属性中随机挑出两个选项, 然后和"宿舍休息"的选项形成三选一, 与外勤任务不同, 除了宿舍休息, 有些假日安排也是无需战斗的, 甚至可按人头数获得收益(打工), 只不过会额外增加脑负荷, 详情可查阅 <a href="./data_enemy_rest.html">假日安排.html</a>;</p>
<p>————</p>
<p>15. 每组价值: "资金奖励"同时也是这场战斗中敌人的总价值(敌人的"剧情价值"可参阅 <a href="./data_enemy_info.html">敌军情报.html</a>), 而战场中的敌人是分批次进行刷新的, 每批敌人的价值总和就是这个"每组价值", 例如资金奖励是 <code>100</code> 而每组价值是 <code>25</code>, 则敌人会分 <code>100/25=4</code> 个批次出现;</p>
<p>16. 间隔因素: 每批敌人的数量由"每组价值"所决定(小于"资金奖励"但大于"剧情价值"), 每个敌人出现的间隔为 <code>0.25</code> 秒而两批敌人出现的间隔时间就是"间隔因素"乘以这些敌人的"生成间隔"之和, 大于 20 秒则等于 20 秒(敌人的"生成间隔"可参阅 <a href="./data_enemy_info.html">敌军情报.html</a>);</p>
<p>17. 出敌加速: 如果当前正处于等待下批敌人到来的状态,而此时场上每个敌人的"生成间隔"乘以该关卡的"间隔因素", 合计起来小于这个出敌加速的属性值, 那就停止等待, 直接开始生成下批敌人, 或者简单的理解, 就是当战场上敌人数量较少, 就让下批敌人提前进场;</p>
<p>18. 来袭方向: 既敌军的出现方向, 剧情模式下的地图总共有 <code>7</code> 个出兵点, 如果该属性为 <code>N</code> 则随机 N 个方向会刷出敌人(N 小于 7), 如果该属性为 <code>7</code> 则所有方向都会刷出敌人, 你可以在整备阶段的情报部了解来袭方向甚至改变来袭方向(可能需要以人力为代价);</p>
<p>19. 敌军上限: 这是战场中可同时存在的敌人数量上限, 该属性的最大值默认是 <code>150</code>, 当该属性为空或为 <code>0</code> 时, 其实是相当于 <code>99</code>(这是默认缺省值), 当敌人的数量到达上限则战场会暂停刷出新兵, 限制敌人数量上限并非单纯是考虑到难度, 也是为了避免机器卡顿;</p>
<p>20. 辅兵刷新: 在对付某些 Boss 或者执行某些外勤任务时, 也可能会出现辅助的杂兵敌人, 而这个属性就是杂兵刷新的时间间隔, 在进入战场后, 过了这个属性的时间(单位秒)就会刷一批敌人, 只要战场上的敌人数量没超过敌军上限, 那么相同时间后就会刷出下批敌人;</p>
<p>21. 特殊敌人: 特殊敌人会在以下这两个场景中被应用到, 一是在"假日安排"的各种外勤护卫任务里作为袭击者出现, 此时我们需要保护车队安全通过, 二是在正面战场的 Boss 战里作为精英敌人的辅兵出现, 此时我们需要优先击败 Boss, 否则这些辅兵会源源不断的现身;</p>
<p>22. 敌军组合: 既正面战场可能会出现的敌人, 当这一天的"敌人选择"不为 <code>ChooseEne</code>, 既并非固定三选一, 而敌军组合又存在多个属性值的时候, 系统会随机选出一组敌人出来作为我们的目标, 你可以在整备阶段的情报部查阅这些敌人的详情(可能需要耗费人力资源);</p>
<hr />
</section>
<section><h2 id="heading03">03. 额外拓展</h2>
<p>难度区分: 故事/正常, 硬核/残酷, 这四个不同难度的区别, 不仅仅是体现在敌人的强弱上, 实际上也包括了战后收支以及一些特殊事件带来的影响, 例如高难度下会被征收更多税款, 导致负面 Buff 的事件触发次数也会更多, 而本页表格背后的张数据表(SpawnEnemies_0 & SpawnEnemies_2)仅是展现了敌人强弱和战场环境, 至于说收支和事件的部分, 就需要前往 <a href="./data_manage_expenses.html">费用计算.html</a> 和 <a href="javascript:void(0)"><s>场景事件.html</s></a> 查阅了;</p>
<p>资金细节: 实际上到了中后期, 你就无法拿到全额的资金奖励了, 因为会出现各种税费扣减的情况(不同难度的税费基础也不相同), 此外武器弹药和机甲维修, 甚至空中支援与大门维护, 都需要从关卡奖励中扣除, 所以收益的结果会比表单中最后的统计少很多, 但好在我们还可通过完成各种任务来赚取资金, 并且基地的设施也会给我们生产不少资源, 关于这些细节可查阅 <a href="./data_manage_expenses.html">费用计算.html</a> / <a href="./data_manage_building.html">基地部门.html</a>;</p>
<p>荣誉详解: 一旦敌人突破了我们的大门防线(进入了沙包所围成的圈子里), 战后荣誉收益就会被减少, 尽管我们还可以通过做任务来获取更多的荣誉值, 但一个驾驶员要升级到最高军衔(士官长)总共需要 <code>6070</code> 点荣誉值, 这就导致我们其实没法在剧情模式下将所有驾驶员的军衔都提升到最高级, 更何况也许我们还需要耗费一定的荣誉值来解锁技能, 所以关于军衔就不用纠结了, 能到达什么等级也将就吧;</p>
<p>字母尾缀: 我们在解析"敌人选择"的这项属性时, 有说到当属性值为 <code>A|B|C</code>, 敌人组合中的敌人代码将会被添加尾缀, 下面是个具体的案例, 故事难度以及正常难度下的第 <code>52 ~ 58</code> 天和 <code>70 ~ 78</code> 天, 如果初始随机到的字母是 <code>A</code> 则这几天的敌人都会被尾缀 <code>A</code> 字母, 例如 <code>103</code> 就是 <code>103A</code> 既埋葬者, 随机到 <code>B</code> 则 <code>103</code> 就是 <code>103B</code> 既食尸鬼, 随机到 <code>C</code> 则 <code>103</code> 就是 <code>103C</code> 既十夫长;</p>
<p>————</p>
<p>战地生成: 有些特殊的敌人, 例如扭曲者或增殖者, 他们会在战场上生产更多的小兵, 但这种生产并不是没有极限的, 它们每次生产的小兵总价会介于自身价值的 <code>10% ~ 100%</code> 之间, 但生产的小兵种类和数量上限, 乃至于生成间隔和批次上限, 都是由代码预设, 数据并不在表格中, 也就是说目前这部分是被写死的, 我们甚至无法通过模组修改生成的内容, 就算想做点新敌人可能也无法实现这部分的拓展;</p>
<p>防线突破: 当敌人突破大门防线, 会扣除战后荣誉奖励, 而防线的具体距离由 <code>EnemyGetInMax</code> 属性决定, 目前该属性被设定为 5 组数据既 <code>24,32,0,28,32</code>, 分别代表, 故事/正常|硬核/残酷|挑战模式|无尽模式|潜入模式, 数值将作为以大门为圆心的半径距离, 而扣除荣誉的极限由 <code>EnemyInMinValue</code> 属性决定, 默认为 <code>0.25</code>, 也就是最低扣到 <code>25%</code>, 从最大距离开始算, 到距离为 <code>0</code>, 线性减少;</p>
<hr />
</section>
<style>/* 表格样式 */
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#powerTable01.showPart02 tr > *:nth-child(n+ 2):nth-child(-n+22){display:none;}
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#textPart{flex:0 0 auto;height:20px;border:1px solid #ccc;border-top:0;border-bottom:0;text-align:center;line-height:20px;cursor:default;}
#nextPart{flex:1 1 auto;}
#prevPart{flex:1 1 auto;}
/* 地图类型 */
#powerTable01 tr > td:nth-of-type( 22n+4){position:relative;cursor:default;}
#powerTable01 tr > td:nth-of-type( 22n+4) > span:nth-of-type(1){display:inline-block;width:30px;vertical-align:top;overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;text-decoration:underline;}
#powerTable01 tr > td:nth-of-type( 22n+4) > span:nth-of-type(2){display:none;position:absolute;top:50%;right:100%;transform:translate(-8px, -50%);pointer-events:none;padding:8px;border-radius:4px;z-index:32;color:#fff;background-color:rgba(0,0,0,0.75);text-align:center;white-space:normal;min-width:112px;}
#powerTable01 tr > td:nth-of-type( 22n+4) > span:nth-of-type(2)::after{position:absolute;top:50%;left:100%;transform:translate(0px, -50%);width:0;height:0;border:8px solid transparent;border-right:0;border-left-color:rgba(0,0,0,0.75);content:"";}
#powerTable01 tr > td:nth-of-type( 22n+4):hover > span:nth-of-type(2), #powerTable01 tr > td:nth-of-type( 22n+4):active > span:nth-of-type(2){display:block;}
/* 地图预设 */
#powerTable01 tr > td:nth-of-type( 22n+5){position:relative;cursor:default;}
#powerTable01 tr > td:nth-of-type( 22n+5) > span:nth-of-type(1){display:inline-block;width:30px;vertical-align:top;overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;text-decoration:underline;}
#powerTable01 tr > td:nth-of-type( 22n+5) > span:nth-of-type(2){display:none;position:absolute;top:50%;right:100%;transform:translate(-8px, -50%);pointer-events:none;padding:8px;border-radius:4px;z-index:32;color:#fff;background-color:rgba(0,0,0,0.75);text-align:center;white-space:normal;min-width:112px;}
#powerTable01 tr > td:nth-of-type( 22n+5) > span:nth-of-type(2)::after{position:absolute;top:50%;left:100%;transform:translate(0px, -50%);width:0;height:0;border:8px solid transparent;border-right:0;border-left-color:rgba(0,0,0,0.75);content:"";}
#powerTable01 tr > td:nth-of-type( 22n+5):hover > span:nth-of-type(2), #powerTable01 tr > td:nth-of-type( 22n+5):active > span:nth-of-type(2){display:block;}
/* 天气状况 */
#powerTable01 tr > td:nth-of-type( 22n+6){position:relative;cursor:default;}
#powerTable01 tr > td:nth-of-type( 22n+6) > span:nth-of-type(1){display:inline-block;width:30px;vertical-align:top;overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;text-decoration:underline;}
#powerTable01 tr > td:nth-of-type( 22n+6) > span:nth-of-type(2){display:none;position:absolute;top:50%;right:100%;transform:translate(-8px, -50%);pointer-events:none;padding:8px;border-radius:4px;z-index:32;color:#fff;background-color:rgba(0,0,0,0.75);text-align:center;white-space:normal;min-width:112px;}
#powerTable01 tr > td:nth-of-type( 22n+6) > span:nth-of-type(2)::after{position:absolute;top:50%;left:100%;transform:translate(0px, -50%);width:0;height:0;border:8px solid transparent;border-right:0;border-left-color:rgba(0,0,0,0.75);content:"";}
#powerTable01 tr > td:nth-of-type( 22n+6):hover > span:nth-of-type(2), #powerTable01 tr > td:nth-of-type( 22n+6):active > span:nth-of-type(2){display:block;}
/* 特殊曲调 */
#powerTable01 tr > td:nth-of-type( 22n+8){position:relative;cursor:default;}
#powerTable01 tr > td:nth-of-type( 22n+8) > span:nth-of-type(1){display:inline-block;width:30px;vertical-align:top;overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;text-decoration:underline;}
#powerTable01 tr > td:nth-of-type( 22n+8) > span:nth-of-type(2){display:none;position:absolute;top:50%;right:100%;transform:translate(-8px, -50%);pointer-events:none;padding:8px;border-radius:4px;z-index:32;color:#fff;background-color:rgba(0,0,0,0.75);text-align:center;white-space:normal;min-width:112px;}
#powerTable01 tr > td:nth-of-type( 22n+8) > span:nth-of-type(2)::after{position:absolute;top:50%;left:100%;transform:translate(0px, -50%);width:0;height:0;border:8px solid transparent;border-right:0;border-left-color:rgba(0,0,0,0.75);content:"";}
#powerTable01 tr > td:nth-of-type( 22n+8):hover > span:nth-of-type(2), #powerTable01 tr > td:nth-of-type( 22n+8):active > span:nth-of-type(2){display:block;}
/* 敌人选择 */
#powerTable01 tr > td:nth-of-type( 22n+9){position:relative;cursor:default;}
#powerTable01 tr > td:nth-of-type( 22n+9) > span:nth-of-type(1){display:inline-block;width:30px;vertical-align:top;overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;text-decoration:underline;}
#powerTable01 tr > td:nth-of-type( 22n+9) > span:nth-of-type(2){display:none;position:absolute;top:50%;right:100%;transform:translate(-8px, -50%);pointer-events:none;padding:8px;border-radius:4px;z-index:32;color:#fff;background-color:rgba(0,0,0,0.75);text-align:center;white-space:normal;min-width:112px;}
#powerTable01 tr > td:nth-of-type( 22n+9) > span:nth-of-type(2)::after{position:absolute;top:50%;left:100%;transform:translate(0px, -50%);width:0;height:0;border:8px solid transparent;border-right:0;border-left-color:rgba(0,0,0,0.75);content:"";}
#powerTable01 tr > td:nth-of-type( 22n+9):hover > span:nth-of-type(2), #powerTable01 tr > td:nth-of-type( 22n+9):active > span:nth-of-type(2){display:block;}
/* 奖励系数 */
#powerTable01 tr > td:nth-of-type(22n+10){position:relative;cursor:default;}
#powerTable01 tr > td:nth-of-type(22n+10) > span:nth-of-type(1){display:inline-block;width:30px;vertical-align:top;overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;text-decoration:underline;}
#powerTable01 tr > td:nth-of-type(22n+10) > span:nth-of-type(2){display:none;position:absolute;top:50%;right:100%;transform:translate(-8px, -50%);pointer-events:none;padding:8px;border-radius:4px;z-index:32;color:#fff;background-color:rgba(0,0,0,0.75);text-align:center;white-space:normal;min-width:112px;}
#powerTable01 tr > td:nth-of-type(22n+10) > span:nth-of-type(2)::after{position:absolute;top:50%;left:100%;transform:translate(0px, -50%);width:0;height:0;border:8px solid transparent;border-right:0;border-left-color:rgba(0,0,0,0.75);content:"";}
#powerTable01 tr > td:nth-of-type(22n+10):hover > span:nth-of-type(2), #powerTable01 tr > td:nth-of-type(22n+10):active > span:nth-of-type(2){display:block;}
/* 外勤任务 */
#powerTable01 tr > td:nth-of-type(22n+13){position:relative;cursor:default;}
#powerTable01 tr > td:nth-of-type(22n+13) > span:nth-of-type(1){display:inline-block;width:30px;vertical-align:top;overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;text-decoration:underline;}
#powerTable01 tr > td:nth-of-type(22n+13) > span:nth-of-type(2){display:none;position:absolute;top:50%;right:100%;transform:translate(-8px, -50%);pointer-events:none;padding:8px;border-radius:4px;z-index:32;color:#fff;background-color:rgba(0,0,0,0.75);text-align:center;white-space:normal;flex-wrap:wrap;gap:4px;}
#powerTable01 tr > td:nth-of-type(22n+13) > span:nth-of-type(2) > span{flex:0 0 auto;display:inline-block;width:128px;}
#powerTable01 tr > td:nth-of-type(22n+13) > span:nth-of-type(2)::after{position:absolute;top:50%;left:100%;transform:translate(0px, -50%);width:0;height:0;border:8px solid transparent;border-right:0;border-left-color:rgba(0,0,0,0.75);content:"";}
#powerTable01 tr > td:nth-of-type(22n+13):hover > span:nth-of-type(2), #powerTable01 tr > td:nth-of-type(22n+13):active > span:nth-of-type(2){display:flex;}
/* 假日安排 */
#powerTable01 tr > td:nth-of-type(22n+14){position:relative;cursor:default;}
#powerTable01 tr > td:nth-of-type(22n+14) > span:nth-of-type(1){display:inline-block;width:30px;vertical-align:top;overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;text-decoration:underline;}
#powerTable01 tr > td:nth-of-type(22n+14) > span:nth-of-type(2){display:none;position:absolute;top:50%;right:100%;transform:translate(-8px, -50%);pointer-events:none;padding:8px;border-radius:4px;z-index:32;color:#fff;background-color:rgba(0,0,0,0.75);text-align:center;white-space:normal;flex-wrap:wrap;gap:4px;}
#powerTable01 tr > td:nth-of-type(22n+14) > span:nth-of-type(2) > span{flex:0 0 auto;display:inline-block;width:128px;}
#powerTable01 tr > td:nth-of-type(22n+14) > span:nth-of-type(2)::after{position:absolute;top:50%;left:100%;transform:translate(0px, -50%);width:0;height:0;border:8px solid transparent;border-right:0;border-left-color:rgba(0,0,0,0.75);content:"";}
#powerTable01 tr > td:nth-of-type(22n+14):hover > span:nth-of-type(2), #powerTable01 tr > td:nth-of-type(22n+14):active > span:nth-of-type(2){display:flex;}
/* 特殊敌人 */
#powerTable01 tr > td:nth-of-type(22n+21){position:relative;cursor:default;}
#powerTable01 tr > td:nth-of-type(22n+21) > span:nth-of-type(1){display:inline-block;width:30px;vertical-align:top;overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;text-decoration:underline;}
#powerTable01 tr > td:nth-of-type(22n+21) > span:nth-of-type(2){display:none;position:absolute;top:50%;right:100%;transform:translate(-8px, -50%);pointer-events:none;padding:8px;border-radius:4px;z-index:32;color:#fff;background-color:rgba(0,0,0,0.75);text-align:center;white-space:normal;flex-wrap:wrap;gap:4px;}
#powerTable01 tr > td:nth-of-type(22n+21) > span:nth-of-type(2) > span{flex:0 0 auto;display:flex;gap:4px;width:100%;}
#powerTable01 tr > td:nth-of-type(22n+21) > span:nth-of-type(2) > span > span{flex:0 0 auto;display:inline-block;width:64px;}
#powerTable01 tr > td:nth-of-type(22n+21) > span:nth-of-type(2)::after{position:absolute;top:50%;left:100%;transform:translate(0px, -50%);width:0;height:0;border:8px solid transparent;border-right:0;border-left-color:rgba(0,0,0,0.75);content:"";}
#powerTable01 tr > td:nth-of-type(22n+21):hover > span:nth-of-type(2), #powerTable01 tr > td:nth-of-type(22n+21):active > span:nth-of-type(2){display:flex;}
/* 敌军组合 */
#powerTable01 tr > td:nth-of-type(22n+22){position:relative;cursor:default;}
#powerTable01 tr > td:nth-of-type(22n+22) > span:nth-of-type(1){display:inline-block;width:110px;vertical-align:top;overflow:hidden;text-overflow:ellipsis;white-space:nowrap;text-decoration:underline;}
#powerTable01 tr > td:nth-of-type(22n+22) > span:nth-of-type(2){display:none;position:absolute;top:50%;right:100%;transform:translate(-8px, -50%);pointer-events:none;padding:8px;border-radius:4px;z-index:32;color:#fff;background-color:rgba(0,0,0,0.75);text-align:center;white-space:normal;flex-wrap:wrap;gap:4px;}
#powerTable01 tr > td:nth-of-type(22n+22) > span:nth-of-type(2) > span{flex:0 0 auto;display:flex;gap:4px;width:100%;}
#powerTable01 tr > td:nth-of-type(22n+22) > span:nth-of-type(2) > span > span{flex:0 0 auto;display:inline-block;width:64px;}
#powerTable01 tr > td:nth-of-type(22n+22) > span:nth-of-type(2)::after{position:absolute;top:50%;left:100%;transform:translate(0px, -50%);width:0;height:0;border:8px solid transparent;border-right:0;border-left-color:rgba(0,0,0,0.75);content:"";}
#powerTable01 tr > td:nth-of-type(22n+22):hover > span:nth-of-type(2), #powerTable01 tr > td:nth-of-type(22n+22):active > span:nth-of-type(2){display:flex;}
</style>
<script>/* 数据注解 */
/*
SpawnEnemies 和 SpawnEnemies_1 是早期的表格, 目前应该是不会用到的
故事/普通难度用 SpawnEnemies_0, 硬核/残酷难度用 SpawnEnemies_2
故事普通 0,硬核残酷 2,无尽 Enl,挑战 Chan,幸存者 Sur,潜入 KRK
*/
// 表01数据
let tbodyArray01 = [
//高亮, 剧情天数, 资金奖励, 荣誉奖励, 地图类型, 地图预设, 天气状况, 昼夜状态, 特殊曲调, 敌人选择, 奖励系数, 外勤类型, 外勤数量, 外勤任务, 假日安排, 每组价值, 间隔因素, 出敌加速, 来袭方向, 敌军上限, 辅兵刷新, 特殊敌人, 敌军组合, 剧情天数, 资金奖励, 荣誉奖励, 地图类型, 地图预设, 天气状况, 昼夜状态, 特殊曲调, 敌人选择, 奖励系数, 外勤类型, 外勤数量, 外勤任务, 假日安排, 每组价值, 间隔因素, 出敌加速, 来袭方向, 敌军上限, 辅兵刷新, 特殊敌人, 敌军组合, ],
//Active, SpawnEnemies_0, TotalCost, TotalHonor, MapType, Room, RainRate, Night, Music, EnemyType, CostRate, OutMissionType, OutMissionCount, OutMissionID, MissionType, PeriodCost, PeriodTimeRate, MinUnitValue, RouteNum, EnemyMax, LoopSpawnTime, BossBase, Value, SpawnEnemies_2, TotalCost, TotalHonor, MapType, Room, RainRate, Night, Music, EnemyType, CostRate, OutMissionType, OutMissionCount, OutMissionID, MissionType, PeriodCost, PeriodTimeRate, MinUnitValue, RouteNum, EnemyMax, LoopSpawnTime, BossBase, Value, ], //01
[1, 0, 1, 0, '-', 'LevelT', '0_0', '0', '-', '-', '1|1|1', 0, 0, '-', '-', 50, 1, 1, 2, 0, 0, '-', '0', 0, 1, 0, '-', 'LevelT', '0_0', '0', '-', '-', '1|1|1', 0, 0, '-', '-', 50, 1, 1, 2, 0, 0, '-', '0', ], //01
[0, 1, 5, 0, '-', 'LevelT2', '0_0', '0', '-', '-', '1|1|1', 0, 0, '-', '-', 50, 1, 1, 2, 0, 0, '-', '0', 1, 5, 0, '-', 'LevelT2', '0_0', '0', '-', '-', '1|1|1', 0, 0, '-', '-', 50, 1, 1, 2, 0, 0, '-', '0', ],
[0, 2, 10, 0, '-', '-', '0_0', '0', '-', '-', '1|1|1', 0, 0, '-', '-', 10, 1, 1, 2, 0, 0, '-', '2', 2, 10, 0, '-', '-', '0_0', '0', '-', '-', '1|1|1', 0, 0, '-', '-', 10, 1, 1, 2, 0, 0, '-', '2', ],
[0, 3, 15, 0, '-', '-', '0_0', '0', '-', '-', '1|1|1', 0, 0, '-', '-', 5, 1, 1, 2, 0, 0, '-', '6', 3, 15, 0, '-', '-', '0_0', '0', '-', '-', '1|1|1', 0, 0, '-', '-', 5, 1, 1, 2, 0, 0, '-', '10', ],
[0, 4, 20, 0, '-', '-', '0_0', '0', '-', '-', '1|1|1', 0, 0, '-', '-', 5, 1.5, 1, 1, 0, 0, '-', '3', 4, 20, 0, '-', '-', '0_0', '0', '-', '-', '1|1|1', 0, 0, '-', '-', 5, 2, 1, 1, 0, 0, '-', '5', ],
[0, 5, 24, 0, '-', '-', '5_15', '0', '-', '-', '1|1|1', 0, 0, '-', '-', 8, 1.5, 1, 1, 0, 0, '-', '10', 5, 24, 0, '-', '-', '5_15', '0', '-', '-', '1|1|1', 0, 0, '-', '-', 8, 1.5, 1, 1, 0, 0, '-', '7|8|9', ],
[0, 6, 32, 0, '-', '-', '0_0', '0', '-', '-', '1|1|1', 0, 0, '-', '-', 16, 4, 1, 2, 0, 0, '-', '5', 6, 32, 0, '-', '-', '0_0', '0', '-', '-', '1|1|1', 0, 0, '-', '-', 13, 1.5, 1, 2, 0, 0, '-', '0|1|2|3|4|5|6', ],
[0, 7, 36, 0, '-', '-', '5_15', '0', '-', '-', '1|1|1', 0, 0, '-', '-', 12, 2, 1, 2, 0, 0, '-', '7', 7, 36, 0, '-', '-', '5_15', '0', '-', '-', '1|1|1', 0, 0, '-', '-', 15, 1, 1, 2, 0, 0, '-', '0|1|2|15', ],
[0, 8, 42, 0, '-', '-', '30_60', '0', '-', 'ChooseEne', '1|1.1|1.25', 0, 0, '-', '-', 14, 2, 1, 1, 0, 0, '-', '1|5|7', 8, 42, 0, '-', '-', '30_60', '0', '-', '-', '1|1|1', 0, 0, '-', '-', 14, 1.5, 1, 1, 0, 0, '-', '3|4|5|6', ],
[0, 9, 60, 20, '-', 'Level0', '0_0', '0', '-', 'ChooseEne', '1|1.1|1.25', 0, 0, '-', '-', 20, 1.5, 1, 2, 0, 0, '-', '2|5|9', 9, 80, 20, '-', 'Level0', '0_0', '0', '-', '-', '1|1|1', 0, 0, '-', '-', 40, 0.75, 1, 1, 0, 0, '-', '13|14', ],
[0, 10, 75, 30, '-', '-', '20_40', '0', '-', 'ChooseEne', '1|1|1', 0, 0, '-', '-', 25, 1.5, 1, 2, 0, 0, '-', '12|14|15', 10, 90, 30, '-', '-', '20_40', '0', '-', '-', '1|1|1', 0, 0, '-', '-', 30, 1, 1, 2, 0, 0, '-', '10|11|12|13|14', ], //01
[1, 11, 90, 45, '-', '-', '0_0', '0', '-', '-', '1|1|1', 0, 0, '-', '-', 30, 1.5, 1, 2, 0, 0, '-', '16', 11, 90, 45, '-', '-', '0_0', '0', '-', '-', '1|1|1', 0, 0, '-', '-', 30, 1, 1, 2, 0, 0, '-', '16', ],
[1, 12, 100, 50, '-', '-', '30_60', '0', '-', '-', '1|1|1', 0, 0, '-', '-', 25, 1.5, 1, 3, 0, 0, '-', '17', 12, 100, 50, '-', '-', '30_60', '0', '-', '-', '1|1|1', 0, 0, '-', '-', 25, 1.5, 1, 3, 0, 0, '-', '17', ],
[1, 13, 100, 100, '-', 'Level0B', '30_60', '0', 'Boss', '-', '1|1|1', 0, 0, '-', '-', 100, 1, 1, 7, 40, 60, '2', 'Ba1|Ba2|Ba3', 13, 100, 100, '-', 'Level0B', '30_60', '0', 'Boss', '-', '1|1|1', 0, 0, '-', '-', 100, 1, 1, 7, 0, 40, '2', 'Ba1|Ba2|Ba3', ],
[1, 14, 0, 0, '-', '-', '0_0', '0', '-', '-', '1|1|1', 0, 0, '-', '22|23|24', 1, 1, 1, 0, 25, 20, '2', '0', 14, 0, 0, '-', '-', '0_0', '0', '-', '-', '1|1|1', 0, 0, '-', '22|23|24', 1, 1, 1, 0, 0, 18, '2', '0', ],
[1, 15, 0, 0, '-', '-', '10_30', '0', '-', '-', '1|1|1', 0, 0, '-', '22|23|24', 1, 1, 1, 0, 25, 20, '4', '0', 15, 0, 0, '-', '-', '10_30', '0', '-', '-', '1|1|1', 0, 0, '-', '22|23|24|13|14', 1, 1, 1, 0, 0, 18, '4', '0', ],
[1, 16, 0, 0, '-', '-', '0_0', '0', '-', '-', '1|1|1', 0, 0, '-', '22|23|24', 1, 1, 1, 0, 10, 20, '5', '0', 16, 0, 0, '-', '-', '0_0', '0', '-', '-', '1|1|1', 0, 0, '-', '13|14', 1, 1, 1, 0, 0, 18, '5', '0', ],
[1, 17, 75, 30, '1|2|3|4', '-', '20_40', '0', '-', 'none|none', '1|1|1', 0, 0, '-', '-', 25, 1, 5, 2, 0, 0, '-', '100', 17, 75, 30, '1|2|3|4', '-', '20_40', '0', '-', 'none|none', '1|1|1', 0, 0, '-', '-', 25, 1, 5, 2, 0, 0, '-', '100|101|102', ],
[1, 18, 75, 30, '-', '-', '0_0', '0', '-', '-', '1|1|1', 0, 0, '-', '-', 25, 1, 5, 2, 0, 0, '-', '107', 18, 81, 30, '-', '-', '0_0', '0', '-', '-', '1|1|1', 0, 0, '-', '-', 27, 1, 5, 2, 0, 0, '-', '103|104|105|106', ],
[1, 19, 81, 40, '-', '-', '5_15', '0', '-', '-', '1|1|1', 0, 0, '-', '-', 27, 1, 5, 3, 0, 0, '-', '108', 19, 100, 40, '-', '-', '5_15', '0', '-', '-', '1|1|1', 0, 0, '-', '-', 50, 1, 5, 3, 0, 0, '-', '107|108|109|110|111', ],
[1, 20, 81, 40, '-', '-', '5_15', '0', '-', 'ChooseEne', '1|1.1|1.25', 0, 0, '-', '-', 27, 1.25, 5, 3, 0, 0, '-', '100|105|109', 20, 120, 40, '-', '-', '5_15', '0', '-', '-', '1|1|1', 0, 0, '-', '-', 30, 1.25, 5, 3, 0, 0, '-', '107|108|109|110|111', ], //01
[0, 21, 100, 50, '-', '-', '0_0', '0', '-', 'ChooseEne', '0.6|1.1|1.25', 0, 0, '-', '-', 50, 1, 5, 4, 0, 0, '-', '2|104|110', 21, 150, 50, '-', '-', '0_0', '0', '-', '-', '1|1|1', 0, 0, '-', '-', 50, 1, 5, 3, 0, 0, '-', '116', ],
[0, 22, 0, 0, '-', '-', '-30_30', '0', '-', '-', '1|1|1', 0, 0, '-', '15|16', 1, 1, 1, 0, 25, 20, '102', '0', 22, 0, 0, '-', '-', '-30_30', '0', '-', '-', '1|1|1', 0, 0, '-', '15|16', 1, 1, 1, 0, 0, 18, '102', '0', ],
[0, 23, 0, 0, '-', '-', '0_0', '0', '-', '-', '1|1|1', 0, 0, '-', '22|23|24|25|26', 1, 1, 1, 0, 25, 20, '106', '0', 23, 0, 0, '-', '-', '0_0', '0', '-', '-', '1|1|1', 0, 0, '-', '22|23|24|25|26|15|16', 1, 1, 1, 0, 0, 18, '106', '0', ],
[0, 24, 70, 35, '5|6|7|8', '-', '30_60', '0', '-', 'none|none', '1|1|1', 0, 0, '-', '-', 35, 1, 15, 2, 0, 0, '-', '114', 24, 140, 35, '5|6|7|8', '-', '30_60', '0', '-', 'none|none', '1|1|1', 0, 0, '-', '-', 70, 1, 15, 2, 0, 0, '-', '112', ],
[0, 25, 90, 45, '-', '-', '0_0', '0', '-', 'ChooseEne', '0.75|1|1.5', 1, 1, '1', '-', 30, 1, 15, 3, 0, 0, '-', '1|116|119', 25, 150, 45, '-', '-', '0_0', '0', '-', '-', '1|1|1', 1, 1, '1', '-', 50, 1, 15, 2, 0, 0, '-', '113|114|115|119', ],
[0, 26, 90, 45, '-', '-', '30_60', '0', '-', 'ChooseEne', '0.5|1|1.5', 0, 0, '-', '-', 45, 1, 15, 3, 0, 0, '-', '115|117|119', 26, 160, 45, '-', '-', '30_60', '0', '-', '-', '1|1|1', 0, 0, '-', '-', 80, 1, 15, 3, 0, 0, '-', '113|114|115|119', ],
[0, 27, 90, 45, '-', '-', '-30_30', '0', '-', 'ChooseEne', '1|1.5|2', 2, 1, '201', '-', 45, 1, 15, 3, 0, 0, '-', '102|104|118', 27, 180, 45, '-', '-', '-30_30', '0', '-', '-', '1|1|1', 2, 1, '201', '-', 90, 1, 15, 4, 0, 0, '-', '117', ],
[0, 28, 0, 0, '-', '-', '-30_30', '0', '-', '-', '1|1|1', 1, 1, '18|8', '22|23|24|25|26', 1, 1, 1, 0, 10, 15, '114', '0', 28, 0, 0, '-', '-', '-30_30', '0', '-', '-', '1|1|1', 1, 1, '18', '22|23|24|25|26|15|16', 1, 1, 1, 0, 0, 13, '114', '0', ],
[0, 29, 0, 0, '-', '-', '-30_30', '0', '-', '-', '1|1|1', 2, 2, '201|202|211|212', '15|16', 1, 1, 1, 0, 10, 15, '115', '0', 29, 0, 0, '-', '-', '-30_30', '0', '-', '-', '1|1|1', 1, 1, '8', '15|16|22|23|24|25|26', 1, 1, 1, 0, 0, 13, '115', '0', ],
[0, 30, 75, 45, '-', 'Level0', '-30_-15', '0', '-', '-', '1|1|1', 1, 1, '25|13', '-', 25, 1, 15, 3, 0, 0, '-', '204', 30, 135, 45, '-', 'Level0', '-30_30', '0', '-', '-', '1|1|1', 1, 1, '25', '-', 45, 1, 15, 3, 0, 0, '-', '204', ], //01
[1, 31, 100, 50, '-', '-', '-30_-15', '0', '-', 'ChooseEne', '0.5|1|2', 0, 0, '-', '-', 25, 1.5, 5, 3, 0, 0, '-', '0|112|205', 31, 160, 50, '-', '-', '-30_30', '0', '-', '-', '1|1|1', 1, 1, '13', '-', 40, 1.5, 5, 3, 0, 0, '-', '205|206', ],
[1, 32, 120, 60, '-', '-', '0_30', '0', '-', 'ChooseEne', '1|1|0.5', 0, 0, '-', '-', 60, 1.25, 10, 4, 0, 0, '-', '208|209|114', 32, 180, 60, '-', '-', '-30_30', '0', '-', '-', '1|1|1', 2, 2, '201|202|211|212|206', '-', 60, 1.25, 10, 4, 0, 0, '-', '207|208|209|210|211', ],
[1, 33, 125, 200, '-', 'Level0B', '30_60', '0', 'Boss', '-', '1|1|1', 0, 0, '-', '-', 125, 1, 1, 7, 40, 75, '19', 'Bb1|Bb2|Bb3', 33, 270, 200, '-', 'Level0B', '30_60', '0', 'Boss', '-', '1|1|1', 0, 0, '-', '-', 90, 0.25, 1, 7, 0, 40, '118', 'Bb1|Bb2|Bb3', ],
[1, 34, 0, 0, '-', '-', '0_0', '0', '-', '-', '1|1|1', 2, 2, '201|202|211|212', '22|23|24|25|26', 1, 1, 1, 0, 30, 12, '115', '0', 34, 0, 0, '-', '-', '0_0', '0', '-', '-', '1|1|1', 0, 0, '-', '15|16|22|23|24|25|26', 1, 1, 1, 0, 0, 10, '115', '0', ],
[1, 35, 0, 0, '-', '-', '0_0', '0', '-', '-', '1|1|1', 2, 1, '229', '15|16', 1, 1, 1, 0, 20, 12, '116', '0', 35, 0, 0, '-', '-', '0_0', '0', '-', '-', '1|1|1', 2, 2, '229|231', '15|16|22|23|24|25|26', 1, 1, 1, 0, 0, 10, '116', '0', ],
[1, 36, 100, 50, '1|2|3|4', '-', '0_0', '0', '-', 'none|none', '1|1|1', 1, 1, '14|26', '-', 50, 0.8, 30, 2, 0, 0, '-', '200', 36, 160, 50, '1|2|3|4', '-', '0_0', '0', '-', 'none|none', '1|1|1', 2, 2, '201|202|211|212|207', '-', 80, 0.8, 30, 3, 0, 0, '-', '200', ],
[1, 37, 100, 50, '-', '-', '0_60', '0', '-', 'ChooseEne', '0.5|1|1.5', 2, 2, '203|204|205', '-', 25, 0.75, 30, 3, 0, 0, '-', '200|201|202', 37, 180, 50, '-', '-', '0_60', '0', '-', '-', '1|1|1', 1, 1, '14', '-', 60, 0.75, 30, 3, 0, 0, '-', '200|201|202', ],
[1, 38, 120, 60, '-', '-', '-30_30', '0', '-', 'ChooseEne', '0.8|1|1.25', 0, 0, '-', '-', 60, 1, 30, 4, 0, 0, '-', '5|109|201', 38, 200, 60, '-', '-', '-30_30', '0', '-', '-', '1|1|1', 2, 2, '203|204|205|206', '-', 100, 1, 30, 3, 0, 0, '-', '203', ],
[1, 39, 125, 60, '-', '-', '0_0', '0', '-', 'ChooseEne', '0.6|1|1.25', 1, 1, '3|5|20|22', '-', 125, 0.5, 30, 4, 0, 0, '-', '0|116|203', 39, 225, 60, '-', '-', '0_0', '0', '-', '-', '1|1|1', 1, 2, '3|5|20|22', '-', 45, 0.5, 30, 3, 0, 0, '-', '200|201|202|203', ],
[1, 40, 0, 0, '-', '-', '0_0', '0', '-', '-', '1|1|1', 2, 2, '215|216|217', '15|16|22|23|24|25|26', 1, 1, 1, 0, 25, 12, '201', '0', 40, 0, 0, '-', '-', '0_0', '0', '-', '-', '1|1|1', 2, 2, '215|216|217', '15|16|22|23|24|25|26', 1, 1, 1, 0, 0, 10, '201', '0', ], //01
[0, 41, 0, 0, '-', '-', '0_60', '0', '-', '-', '1|1|1', 1, 1, '9|26', '15|16|22|23|24|25|26', 1, 1, 1, 0, 25, 12, '203', '0', 41, 0, 0, '-', '-', '0_60', '0', '-', '-', '1|1|1', 1, 1, '9|26', '15|16|22|23|24|25|26', 1, 1, 1, 0, 0, 10, '203', '0', ],
[0, 42, 150, 80, '5|6|7|8', '-', '0_0', '0', '-', 'none|none', '1|1|1', 2, 1, '213|214', '-', 75, 1, 30, 3, 0, 0, '-', '300', 42, 150, 80, '5|6|7|8', '-', '0_0', '0', '-', 'none|none', '1|1|1', 2, 1, '213|214|208', '-', 75, 1, 30, 3, 0, 0, '-', '301|302', ],
[0, 43, 160, 80, '-', '-', '0_60', '0', '-', 'ChooseEne', '0.6|0.8|1', 2, 1, '225|226', '-', 40, 1, 30, 3, 0, 0, '-', '0|116|304', 43, 160, 80, '-', '-', '0_60', '0', '-', '-', '1|1|1', 2, 1, '225|226', '-', 40, 1, 30, 3, 0, 0, '-', '303|304', ],
[0, 44, 175, 80, '-', '-', '-30_30', '0', '-', 'ChooseEne', '0.5|1|1.5', 1, 1, '2|4|19|21', '-', 35, 1, 30, 3, 0, 0, '-', '301|302|303', 44, 175, 80, '-', '-', '-30_30', '0', '-', '-', '1|1|1', 1, 2, '2|4|19|21', '-', 35, 1, 30, 3, 0, 0, '-', '301|302|303|304|305', ],
[0, 45, 0, 0, '-', '-', '0_0', '0', '-', '-', '1|1|1', 2, 1, '231', '22|25|26', 1, 1, 1, 0, 25, 12, '303', '0', 45, 0, 0, '-', '-', '0_0', '0', '-', '-', '1|1|1', 2, 3, '233|235|237', '22|23|24|25|26', 1, 1, 1, 0, 0, 10, '303', '0', ],
[0, 46, 0, 0, '-', '-', '-60_60', '0', '-', '-', '1|1|1', 1, 1, '10|27|28', '16|17|18|19', 1, 1, 1, 0, 25, 12, '305', '0', 46, 0, 0, '-', '-', '-60_60', '0', '-', '-', '1|1|1', 1, 1, '10|27|28', '16|17|18|19', 1, 1, 1, 0, 0, 10, '305', '0', ],
[0, 47, 150, 80, '1|2|3|4|5|6|7|8', '-', '0_0', '0', '-', 'none|none', '1|1|1', 2, 1, '213|214', '-', 75, 1, 30, 3, 0, 0, '-', '306', 47, 180, 80, '1|2|3|4|5|6|7|8', '-', '0_0', '0', '-', 'none|none', '1|1|1', 2, 1, '213|214', '-', 90, 1, 30, 3, 0, 0, '-', '306', ],
[0, 48, 160, 80, '-', '-', '-60_60', '0', '-', '-', '0.6|1|1.5', 2, 1, '201|202|211|212', '-', 40, 1, 30, 3, 0, 0, '-', '6|200|307', 48, 200, 80, '-', '-', '-60_60', '0', '-', '-', '1|1|1', 1, 1, '32|33|34|35', '-', 100, 1, 30, 3, 0, 0, '-', '310|309', ],
[0, 49, 175, 80, '-', '-', '-60_60', '0', '-', '-', '0.4|1|1.5', 1, 1, '3|5|20|22', '-', 25, 2, 30, 3, 0, 0, '-', '307|308|310', 49, 150, 80, '-', '-', '-60_60', '0', '-', '-', '1|1|1', 2, 1, '201|202|211|212|208', '-', 50, 1, 30, 3, 0, 0, '-', '306|307|308|310', ],
[0, 50, 0, 0, '-', '-', '0_0', '0', '-', '-', '1|1|1', 2, 1, '225|226', '16|17|18|19|27', 1, 1, 1, 0, 30, 9, '308', '0', 50, 0, 0, '-', '-', '0_0', '0', '-', '-', '1|1|1', 1, 1, '7|24', '16|17|18|19|27|28|29|30', 1, 1, 1, 0, 0, 8, '308', '0', ], //01
[1, 51, 0, 0, '-', '-', '0_0', '0', '-', '-', '1|1|1', 1, 1, '9|26', '16|17|18|19|27', 1, 1, 1, 0, 30, 9, '310', '0', 51, 0, 0, '-', '-', '0_0', '0', '-', '-', '1|1|1', 1, 1, '12|29', '16|17|18|19|27|28|29|30', 1, 1, 1, 0, 0, 8, '310', '0', ],
[1, 52, 70, 45, '1|2|3|4', '-', '0_0', '0', '-', 'A|B|C', '1|1|1', 2, 1, '233', '-', 35, 1, 20, 3, 0, 0, '-', '1000', 52, 105, 45, '1|2|3|4', '-', '0_0', '0', '-', 'A|B|C', '1|1|1', 2, 1, '225|226', '-', 35, 1, 20, 3, 0, 0, '-', '1000', ],
[1, 53, 105, 50, '-', '-', '0_0', '0', '-', 'ChooseEne', '1|1|1.25', 1, 1, '9|10', '-', 35, 1, 20, 3, 0, 0, '-', '1001|1002|1003', 53, 135, 50, '-', '-', '0_0', '0', '-', '-', '1|1|1', 2, 4, '201|202|211|212|213|214|215|216|217', '-', 45, 1, 20, 3, 0, 0, '-', '1001|1002|1003', ],
[1, 54, 120, 60, '-', '-', '0_0', '0', '-', 'ChooseEne', '0.8|1.35|1.35', 2, 4, '201|202|211|212|213|214|215|216|217', '-', 40, 1, 30, 3, 0, 0, '-', '1000|1004|1005', 54, 180, 60, '-', '-', '0_0', '0', '-', '-', '1|1|1', 1, 1, '9|10', '-', 90, 1, 30, 3, 0, 0, '-', '1004|1005|1006|1007', ],
[1, 55, 135, 60, '-', '-', '0_0', '0', '-', '-', '1|1|1', 1, 1, '13|14|15', '-', 45, 1, 30, 3, 0, 0, '-', '1005', 55, 200, 60, '-', '-', '0_0', '0', '-', '-', '1|1|1', 1, 1, '13|14|15', '-', 100, 1, 30, 4, 0, 0, '-', '1008|1009|1010|1011', ],
[1, 56, 0, 0, '-', '-', '0_0', '0', '-', '-', '1|1|1', 0, 0, '-', '19|20|21|27|29', 1, 1, 1, 0, 30, 9, '1001', '0', 56, 0, 0, '-', '-', '0_0', '0', '-', '-', '1|1|1', 0, 0, '-', '19|20|21|27|28|29|30', 1, 1, 1, 0, 0, 8, '1001', '0', ],
[1, 57, 0, 0, '-', '-', '0_0', '0', '-', '-', '1|1|1', 0, 0, '-', '19|20|21|27|29', 1, 1, 1, 0, 25, 9, '1003', '0', 57, 0, 0, '-', '-', '0_0', '0', '-', '-', '1|1|1', 0, 0, '-', '19|20|21|27|28|29|30', 1, 1, 1, 0, 0, 8, '1003', '0', ],
[1, 58, 200, 100, '-', 'Level0', '60_100', '0', '-', 'none', '1|1|1', 0, 0, '-', '-', 100, 1, 1, 3, 0, 0, '-', '311', 58, 200, 100, '-', 'Level0', '60_100', '0', '-', 'none', '1|1|1', 0, 0, '-', '-', 100, 1, 1, 3, 0, 0, '-', '311', ],
[1, 59, 225, 100, '-', '-', '-60_60', '0', '-', 'ChooseEne', '1|1|1', 0, 0, '-', '-', 45, 1, 30, 4, 0, 0, '-', '304|307|312', 59, 225, 100, '-', '-', '-60_60', '0', '-', '-', '1|1|1', 0, 0, '-', '-', 45, 1, 30, 3, 0, 0, '-', '312|313', ],
[1, 60, 250, 150, '-', '-', '-60_60', '0', '-', 'ChooseEne', '0.8|1|1.25', 0, 0, '-', '-', 50, 1, 25, 4, 0, 0, '-', '312|313|314', 60, 250, 150, '-', '-', '-60_60', '0', '-', '-', '1|1|1', 2, 2, '207|211', '-', 50, 1, 25, 4, 0, 0, '-', '305|308|314', ], //01
[0, 61, 300, 400, '-', 'Level0B', '70_100', '0', 'Boss3', '-', '1|1|1', 0, 0, '-', '-', 300, 1, 1, 7, 40, 60, '315', 'B3', 61, 300, 400, '-', 'Level0B', '60_100', '0', 'Boss3', '-', '1|1|1', 0, 0, '-', '-', 300, 1, 1, 7, 0, 40, '315', 'B3', ],
[0, 62, 0, 0, '-', '-', '0_0', '0', '-', '-', '1|1|1', 2, 1, '206|207', '19|20|21|27|29', 0, 1, 1, 0, 20, 8, '315', '0', 62, 0, 0, '-', '-', '0_0', '0', '-', '-', '1|1|1', 2, 1, '206|207', '19|20|21|27|28|29|30', 0, 1, 1, 0, 0, 6, '315', '0', ],
[0, 63, 0, 0, '-', '-', '0_0', '0', '-', '-', '1|1|1', 2, 2, '208|209|210', '19|20|21|27|29', 0, 1, 1, 0, 20, 8, '315', '0', 63, 0, 0, '-', '-', '0_0', '0', '-', '-', '1|1|1', 2, 2, '208|209|210', '19|20|21|27|28|29|30', 0, 1, 1, 0, 0, 6, '315', '0', ],
[0, 64, 150, 60, '1|2|3|4|5|6|7|8', '-', '0_0', '0', '-', 'none|none', '0.75|1|1.35', 0, 0, '-', '-', 100, 1, 25, 3, 0, 0, '-', '116|117|118', 64, 200, 100, '1|2|3|4|5|6|7|8', '-', '0_0', '0', '-', 'none|none', '1|1|1', 0, 0, '-', '-', 100, 1, 25, 3, 0, 0, '-', '304|305|308|310|313|314', ],
[0, 65, 120, 60, '-', '-', '0_0', '1', '-', '-', '1|1|1', 1, 2, '3|5|20|22', '-', 40, 1, 20, 2, 0, 0, '-', '3', 65, 100, 100, '-', '-', '0_0', '1', '-', '-', '1|1|1', 1, 2, '3|5|20|22', '-', 35, 1, 20, 2, 0, 0, '-', '0|1|2|3|4|5|6', ],
[0, 66, 150, 80, '-', '-', '0_0', '1', '-', 'ChooseEne', '1|1.1|1.25', 2, 1, '213|214', '-', 50, 1, 25, 3, 0, 0, '-', '1|306|307', 66, 150, 150, '-', '-', '0_0', '1', '-', '-', '1|1|1', 0, 0, '-', '-', 50, 1, 25, 3, 0, 0, '-', '0|1|2|3|4|5|6', ],
[0, 67, 160, 80, '-', '-', '0_0', '1', '-', '-', '1|1|1', 1, 1, '9|26', '-', 80, 1, 15, 4, 0, 0, '-', '107|308|309', 67, 200, 200, '-', '-', '0_0', '1', '-', '-', '1|1|1', 1, 2, '9|26', '-', 100, 1, 45, 4, 0, 0, '-', '107|108|109|110|111', ],
[0, 68, 0, 0, '-', '-', '30_60', '1|0', '-', '-', '1|1|1', 2, 2, '233|235|237|240', '19|20|21|27|29', 1, 1, 1, 0, 12, 8, '5', '0', 68, 0, 0, '-', '-', '30_60', '1|0', '-', '-', '1|1|1', 0, 0, '-', '19|20|21|27|28|29|30', 1, 1, 1, 0, 0, 6, '5', '0', ],
[0, 69, 0, 0, '-', '-', '30_60', '1|0', '-', '-', '1|1|1', 1, 1, '2|4|19|21', '19|20|21|27|29', 1, 1, 1, 0, 30, 8, '310', '0', 69, 0, 0, '-', '-', '30_60', '1|0', '-', '-', '1|1|1', 2, 2, '235|237|240|242', '19|20|21|27|28|29|30', 1, 1, 1, 0, 0, 6, '102', '0', ],
[0, 70, 150, 80, '1|2|3|4|5|6|7|8', '-', '0_0', '0', '-', 'A|B|C', '1|1|1', 0, 0, '-', '-', 30, 0.9, 30, 3, 0, 0, '-', '1003', 70, 200, 150, '1|2|3|4|5|6|7|8', '-', '0_0', '0', '-', 'A|B|C', '1|1|1', 2, 2, '218|219|220', '-', 50, 0.5, 30, 3, 0, 0, '-', '1004|1005|1006|1007', ], //01
[1, 71, 160, 100, '-', '-', '-60_60', '0', '-', 'ChooseEne', '0.7|1|1', 0, 0, '-', '-', 40, 0.75, 30, 3, 0, 0, '-', '1000|1003|1005', 71, 200, 150, '-', '-', '-60_60', '0', '-', '-', '1|1|1', 2, 1, '213|214', '-', 100, 0.5, 100, 3, 0, 0, '-', '1008|1009', ],
[1, 72, 180, 100, '-', '-', '-60_60', '0', '-', 'ChooseEne', '0.7|1|1', 2, 2, '201|202|211|212|213|214|215|216|217', '-', 60, 0.75, 35, 3, 0, 0, '-', '1000|1006|1008', 72, 210, 150, '-', '-', '-60_60', '0', '-', '-', '1|1|1', 2, 1, '201|202|209|210|211|212|213|214|215|216|217', '-', 70, 0.5, 35, 3, 0, 0, '-', '1010|1011', ],
[1, 73, 210, 150, '-', '-', '-60_60', '0', '-', 'ChooseEne', '0.6|1|1.25', 0, 0, '-', '-', 70, 0.6, 40, 3, 0, 0, '-', '1005|1009|1011', 73, 240, 180, '-', '-', '0_0', '0', '-', '-', '1|1|1', 2, 1, '227|228', '-', 120, 0.25, 60, 3, 0, 0, '-', '1012|1013', ],
[1, 74, 200, 150, '-', '-', '-60_60', '0', '-', 'ChooseEne', '0.5|1|1.5', 2, 2, '221|222|223|224', '-', 100, 0.6, 40, 3, 0, 0, '-', '1000|1012|1014', 74, 260, 200, '-', '-', '-60_60', '1|0', '-', '-', '1|1|1', 2, 1, '221|222|223|224', '-', 130, 0.5, 40, 3, 0, 0, '-', '1012|1013|1014|1015|1016', ],
[1, 75, 0, 0, '-', '-', '-60_60', '1|0', '-', '-', '1|1|1', 1, 1, '32|33', '19|20|21|27|29', 1, 1, 1, 0, 30, 8, '1001', '0', 75, 0, 0, '-', '-', '-60_60', '1|0', '-', '-', '1|1|1', 1, 3, '32|33|34|35', '19|20|21|27|28|29|30', 1, 1, 1, 0, 0, 6, '1001', '0', ],
[1, 76, 0, 0, '-', '-', '0_100', '1|0', '-', '-', '1|1|1', 2, 1, '227|228', '19|20|21|27|29', 1, 1, 1, 0, 25, 8, '1003', '0', 76, 0, 0, '-', '-', '0_100', '1|0', '-', '-', '1|1|1', 2, 2, '230|232|233|235|237|240|242', '19|20|21|27|28|29|30', 1, 1, 1, 0, 0, 6, '1003', '0', ],
[1, 77, 0, 0, '-', '-', '0_100', '1|0', '-', '-', '1|1|1', 1, 1, '10|27|28', '19|20|21|27|29', 1, 1, 1, 0, 25, 8, '1004', '0', 77, 0, 0, '-', '-', '0_100', '1|0', '-', '-', '1|1|1', 1, 2, '10|27|28', '19|20|21|27|28|29|30', 1, 1, 1, 0, 0, 6, '1004', '0', ],
[1, 78, 200, 150, '1|2|3|4|5|6|7|8', '-', '10_30', '1|0', '-', 'none|none', '1|1|1', 2, 4, '203|204|205|206|208|209|210|213|214|219|220|227|228', '-', 100, 0.5, 15, 5, 0, 0, '-', '310', 78, 225, 225, '1|2|3|4|5|6|7|8', '-', '10_30', '1|0', '-', 'none|none', '1|1|1', 2, 4, '203|204|205|206|208|209|210|213|214|219|220|227|228', '-', 45, 0.25, 15, 4, 0, 0, '-', '19|20', ],
[1, 79, 220, 150, '-', '-', '10_30', '1|0', '-', 'ChooseEne', '0.8|1|1.35', 1, 1, '13|14|15', '-', 110, 0.5, 25, 5, 0, 0, '-', '6|114|20', 79, 275, 275, '-', '-', '10_30', '1|0', '-', '-', '1|1|1', 2, 1, '234|236|238|241|243', '-', 95, 0.25, 25, 4, 0, 0, '-', '207|208|209|210|211|107|108|109|110|111', ],
[1, 80, 240, 180, '-', '-', '-30_30', '1', '-', '-', '1|1|1', 0, 0, '-', '-', 80, 0.5, 35, 5, 0, 0, '-', '315', 80, 280, 280, '-', '-', '-30_30', '1', '-', '-', '1|1|1', 1, 2, '13|14|15', '-', 140, 0.25, 35, 5, 0, 20, '4', '315', ], //01
[0, 81, 250, 200, '-', '-', '-30_30', '1', '-', '-', '1|1|1', 1, 1, '2|4|6|19|21', '-', 125, 0.5, 1, 5, 0, 0, '-', '119', 81, 300, 300, '-', '-', '-30_30', '1', '-', '-', '1|1|1', 2, 1, '208|209', '-', 300, 0.25, 1, 5, 0, 20, '4', '119', ],
[0, 82, 0, 0, '-', '-', '-60_100', '1|0', '-', '-', '1|1|1', 2, 4, '203|204|205|206|208|209|210|213|214|219|220|227|228', '19|20|21|27|29', 1, 1, 1, 0, 15, 8, '314', '0', 82, 0, 0, '-', '-', '-60_100', '1|0', '-', '-', '1|1|1', 1, 2, '2|4|6|19|21|23', '19|20|21|27|28|29|30', 1, 1, 1, 0, 0, 6, '314', '0', ],
[0, 83, 0, 0, '-', '-', '-60_100', '1|0', '-', '-', '1|1|1', 1, 2, '32|33|34|35', '19|20|21|27|29', 1, 1, 1, 0, 30, 8, '212', '0', 83, 0, 0, '-', '-', '-60_100', '1|0', '-', '-', '1|1|1', 2, 4, '203|204|205|206|208|209|210|213|214|219|220|227|228', '19|20|21|27|28|29|30', 1, 1, 1, 0, 0, 6, '212', '0', ],
[0, 84, 0, 0, '-', '-', '-60_100', '1|0', '-', '-', '1|1|1', 2, 4, '230|232|233|235|237|240|242', '19|20|21|27|29', 1, 1, 1, 0, 30, 8, '213', '0', 84, 0, 0, '-', '-', '-60_100', '1|0', '-', '-', '1|1|1', 1, 1, '11|16|28', '19|20|21|27|28|29|30', 1, 1, 1, 0, 0, 6, '213', '0', ],
[0, 85, 180, 180, '1|2|3|4|5|6|7|8', '-', '-60_100', '1', '-', 'A|B|C', '1|1|1', 1, 1, '27|28', '-', 90, 0.45, 35, 4, 0, 0, '-', '1000', 85, 250, 500, '1|2|3|4|5|6|7|8', '-', '-60_100', '0', '-', 'A|B|C', '1|1|1', 0, 0, '-', '-', 125, 0.25, 35, 5, 0, 15, '1000', '1004|1005|1006|1007|1008|1009', ],
[0, 86, 200, 200, '-', '-', '-60_100', '1', '-', 'ChooseEne', '0.7|1|1', 0, 0, '-', '-', 100, 0.45, 50, 4, 0, 0, '-', '1000|1003|1005', 86, 270, 500, '-', '-', '-60_100', '1', '-', '-', '1|1|1', 1, 1, '27|28', '-', 135, 0.25, 30, 5, 0, 15, '1000', '1004|1005|1006|1007|1008|1009', ],
[0, 87, 225, 225, '-', '-', '-60_100', '1|0', '-', 'ChooseEne', '0.5|1|1', 1, 1, '2|4|6|19|21', '-', 75, 0.4, 45, 5, 0, 30, '1000', '1005|1015|1016', 87, 300, 500, '-', '-', '-60_100', '1|0', '-', '-', '1|1|1', 1, 1, '29', '-', 150, 0.5, 45, 5, 0, 15, '1001', '1012|1013|1014|1015|1016', ],
[0, 88, 250, 250, '-', '-', '-60_100', '0', '-', 'ChooseEne', '0.5|1|1', 0, 0, '-', '-', 50, 0.4, 30, 6, 0, 30, '1002', '1005|1013|1014', 88, 300, 600, '-', '-', '-60_100', '1|0', '-', '-', '1|1|1', 1, 1, '17', '-', 100, 0.25, 30, 4, 0, 12, '1002', '1012|1013|1014|1015|1016', ],
[0, 89, 300, 300, '-', 'Level0B', '-60_100', '0', 'Boss3', '-', '1|1|1', 0, 0, '-', '-', 300, 1, 1, 7, 0, 90, '1005', 'B4', 89, 400, 800, '-', 'Level0B', '-60_100', '0', 'Boss3', '-', '1|1|1', 2, 2, '205|210|214|220|224|228', '-', 200, 1, 1, 7, 0, 20, '1005', 'B4', ],
[0, 90, 0, 0, '-', '-', '-60_100', '0', '-', '-', '1|1|1', 1, 1, '15', '19|20|21|27|29', 1, 1, 1, 0, 15, 8, '1011', '0', 90, 0, 0, '-', '-', '-60_100', '0', '-', '-', '1|1|1', 1, 1, '15|16', '19|20|21|27|28|29|30', 1, 1, 1, 0, 0, 6, '1011', '0', ], //01
[1, 91, 0, 0, '-', '-', '-60_100', '0', '-', '-', '1|1|1', 2, 2, '205|210|214|220|224|228', '19|20|21|27|29', 1, 1, 1, 0, 9, 8, '1012', '0', 91, 0, 0, '-', '-', '-60_100', '0', '-', '-', '1|1|1', 1, 2, '2|4|6|19|21|23', '19|20|21|27|28|29|30', 1, 1, 1, 0, 0, 6, '1012', '0', ],
[1, 92, 0, 0, '-', '-', '-60_100', '0', '-', '-', '1|1|1', 2, 4, '203|204|205|206|208|209|210|213|214|219|220|227|228', '19|20|21|27|29', 1, 1, 1, 0, 9, 8, '1014', '0', 92, 0, 0, '-', '-', '-60_100', '0', '-', '-', '1|1|1', 1, 2, '7|12|24', '19|20|21|27|28|29|30', 1, 1, 1, 0, 0, 6, '1014', '0', ],
[1, 93, 300, 300, '1|2|3|4|5|6|7|8', '-', '-60_100', '0', '-', 'none|none', '1|1|1', 2, 2, '234|236|238|241', '-', 150, 0.3, 50, 7, 80, 0, '-', '19|20', 93, 300, 500, '1|2|3|4|5|6|7|8', '-', '-60_100', '0', '-', 'none|none', '1|1|1', 2, 3, '234|236|238|241|243', '-', 150, 0.3, 50, 7, 0, 20, '19', '19|20', ],
[1, 94, 300, 300, '-', '-', '-60_100', '0|1', '-', '-', '1|1|1', 0, 0, '-', '-', 150, 0.15, 50, 7, 100, 50, '0', '119', 94, 300, 500, '-', '-', '-60_100', '0|1', '-', '-', '1|1|1', 2, 4, '203|204|205|206|208|209|210|213|214|219|220|227|228', '-', 150, 0.15, 50, 7, 0, 15, '20', '119', ],
[1, 95, 360, 360, '-', '-', '-60_100', '1', '-', '-', '1|1|1', 0, 0, '-', '-', 180, 0.05, 80, 7, 120, 45, '4', '212|213|315', 95, 360, 700, '-', '-', '-60_100', '1', '-', '-', '1|1|1', 0, 0, '-', '-', 180, 0.05, 80, 7, 0, 12, '200', '212|213|315', ],
[1, 96, 360, 180, '-', '-', '0_0', '1', '-', '-', '1|1|1', 0, 0, '-', '-', 360, 0.2, 75, 7, 120, 40, '20', '212|213|315', 96, 360, 700, '-', '-', '0_0', '1', '-', '-', '1|1|1', 0, 0, '-', '-', 180, 0.2, 100, 7, 0, 90, 'Aa1', '212|213|315', ],
[1, 97, 500, 250, '-', '-', '0_0', '0', '-', '-', '1|1|1', 2, 1, '239', '-', 500, 0.25, 80, 7, 120, 30, '200', 'B5S', 97, 600, 1000, '-', '-', '0_0', '0', '-', '-', '1|1|1', 0, 0, '-', '-', 200, 0.25, 100, 7, 0, 60, 'Aa1', 'B5S', ],
[1, 98, 500, 500, '-', '-', '0_0', '0', '-', '-', '1|1|1', 0, 0, '-', '-', 500, 1, 1, 7, 200, 15, '312', '2', 98, 600, 1000, '-', '-', '0_0', '0', '-', '-', '1|1|1', 2, 1, '239', '-', 600, 1, 1, 7, 0, 8, '312', '2', ],
[1, 99, 400, 1000, '-', 'Level0B', '0_0', '0', 'Boss2', '-', '1|1|1', 0, 0, '-', '-', 400, 1, 1, 7, 0, 30, 'B5S', 'B5', 99, 500, 1000, '-', 'Level0B', '0_0', '0', 'Boss2', '-', '1|1|1', 0, 0, '-', '-', 500, 1, 1, 7, 0, 15, 'B5S', 'B5', ],
[1, 100, 0, 0, '-', '-', '0_0', '0', '-', '-', '1|1|1', 0, 0, '-', '22|23|24|25|26', 1, 1, 1, 0, 100, 10, '1', '0', 100, 0, 0, '-', '-', '0_0', '0', '-', '-', '1|1|1', 0, 0, '-', '22|23|24|25|26', 1, 1, 1, 0, 0, 10, '1', '0', ], //01
[0, 'SUM', 10867, 8210, '-', '-', '0_0', '0', '-', '-', '1|1|1', 0, 0, '-', '-', 1, 1, 1, 0, 0, 0, '-', '0', 100, 13301, 13385, '-', '-', '0_0', '0', '-', '-', '1|1|1', 0, 0, '-', '-', 1, 1, 1, 0, 0, 0, '-', '0', ], //01
];
// 项目名称
let ItemsNameList = {
// 任务名称
1 : ['敌方机体工厂', '敵方機體工廠', 'Enemy Mecha Factory', '敵機体工場', ],
2 : ['敌方机体工厂', '敵方機體工廠', 'Enemy Mecha Factory', '敵機体工場', ],
3 : ['敌方装甲工厂', '敵方裝甲工廠', 'Enemy Armor Factory', '敵装甲工場', ],
4 : ['敌方装甲工厂', '敵方裝甲工廠', 'Enemy Armor Factory', '敵装甲工場', ],
5 : ['敌方火炮工厂', '敵方火炮工廠', 'Enemy Artillery Factory', '敵砲兵工場', ],
6 : ['敌方火炮工厂', '敵方火炮工廠', 'Enemy Artillery Factory', '敵砲兵工場', ],
7 : ['敌方大型工厂', '敵方大型工廠', 'Enemy Large Factory', '敵大型プラント', ],
8 : ['敌方炮击阵地', '敵方炮擊陣地', 'Enemy Artillery Position Group', '敵砲撃陣地', ],
9 : ['敌方炮击阵地群', '敵方炮擊陣地群', 'Enemy Artillery Position Stronghold', '敵砲撃陣地群', ],
10 : ['敌方炮击阵地据点', '敵方炮擊陣地據點', 'Enemy Artillery Stronghold', '敵砲撃陣地拠点', ],
11 : ['敌方要塞炮阵地', '敵方要塞炮陣地', 'Enemy Stronghold Artillery Position', '敵要塞砲陣地', ],
12 : ['敌方要塞炮据点', '敵方要塞炮據點', 'Enemy Stronghold Artillery Stronghold', '敵要塞砲拠点', ],
13 : ['敌方武器补给线', '敵方武器補給線', 'Enemy Weapon Supply Chain', '敵兵器補給線', ],
14 : ['敌方装甲补给线', '敵方裝甲補給線', 'Enemy Armor Supply Chain', '敵装甲補給線', ],
15 : ['敌方兵员补给线', '敵方兵員補給線', 'Enemy Soldiers Supply Chain', '敵兵力補給線', ],
16 : ['敌方建材物资补给线', '敵方建材物資補給線', 'Enemy Building Materials Supply Chain', '敵建材物資補給線', ],
17 : ['敌方战略物资补给线', '敵方戰略物資補給線', 'Enemy Strategic Materials Supply Chain', '敵戦略物資補給線', ],
18 : ['敌方机体工业区', '敵方機體工業區', 'Enemy Mecha Industrial Zone', '敵機体工業地帯', ],
19 : ['敌方机体工业区', '敵方機體工業區', 'Enemy Mecha Industrial Zone', '敵機体工業地帯', ],
20 : ['敌方装甲工业区', '敵方裝甲工業區', 'Enemy Armor Industrial Zone', '敵装甲工業地帯', ],
21 : ['敌方装甲工业区', '敵方裝甲工業區', 'Enemy Armor Industrial Zone', '敵装甲工業地帯', ],
22 : ['敌方火炮工业区', '敵方火炮工業區', 'Enemy Artillery Industrial Zone', '敵砲兵工業地帯', ],
23 : ['敌方火炮工业区', '敵方火炮工業區', 'Enemy Artillery Industrial Zone', '敵砲兵工業地帯', ],
24 : ['敌方大型工业区', '敵方大型工業區', 'Enemy Large Industrial Zone', '敵大型工業地帯', ],
25 : ['叛军集结点', '叛軍集結點', 'Rebel Assembly Point', '反乱軍集結ポイント', ],
26 : ['叛军示威区', '叛軍示威區', 'Rebel Demonstration Area', '反乱軍デモ', ],
27 : ['叛军据点', '叛軍據點', 'Rebel Strongholds', '反乱軍拠点', ],
28 : ['叛军基地', '叛軍基地', 'Rebel Bases', '反乱軍基地', ],
29 : ['叛军防卫圈', '叛軍防衛圈', 'Rebel Defense Circle', '反乱軍防衛隊', ],
30 : ['叛军总部', '叛軍總部', 'Rebel Headquarters', '反乱軍本部', ],
31 : ['营救行动', '營救行動', 'Operation Rescue', '救出作戦', ],
32 : ['精锐部队: 渗透小队', '精銳部隊: 滲透小隊', 'Elite Force: Infiltration Squad', '精鋭部隊: 潜入小隊', ],
33 : ['精锐部队: 掷弹小队', '精銳部隊: 擲彈小隊', 'Elite Force: Grenade Squad', '精鋭部隊: 擲弾小隊', ],
34 : ['精锐部队: 冲锋小队', '精銳部隊: 衝鋒小隊', 'Elite Force: Charge Squad', '精鋭部隊: 突撃小隊', ],
35 : ['精锐部队: 狙击小队', '精銳部隊: 狙擊小隊', 'Elite Force: Sniper Squad', '精鋭部隊: 狙撃小隊', ],
36 : ['首领: 埃尔: 猎杀者', '首領單位: 埃爾: 獵殺者', 'Boss Unit: El - Hunter', 'ボスユニット: 「ハンター」エール', ],
37 : ['首领: BM500:投掷者', '首領單位: BM500:投擲者', 'Boss Unit: BM500 - Grenadier', 'ボスユニット: 「スロワー」BM500', ],
38 : ['首领: 红目: 狂战士', '首領單位: 紅目: 狂戰士', 'Boss Unit: Red Eyes - Berserker', 'ボスユニット: 「バーサーカー」レッドアイ', ],
39 : ['首领: 蓝伯爵割喉者', '首領單位: 藍伯爵割喉者', 'Boss Unit: Count Blue - Throat Cutter', 'ボスユニット: 「首狩り」ブルー伯爵', ],
40 : ['首领: 白将军: 堡垒', '首領單位: 白將軍: 堡壘', 'Boss Unit: General Bai - Fortress', 'ボスユニット: 「要塞」ホワイト将軍', ],
101 : ['敌方机体工厂', '敵方機體工廠', 'Enemy Mecha Factory', '敵機体工場', ],
102 : ['敌方机体工厂', '敵方機體工廠', 'Enemy Mecha Factory', '敵機体工場', ],
103 : ['敌方装甲工厂', '敵方裝甲工廠', 'Enemy Armor Factory', '敵装甲工場', ],
104 : ['敌方装甲工厂', '敵方裝甲工廠', 'Enemy Armor Factory', '敵装甲工場', ],
105 : ['敌方大型工厂', '敵方大型工廠', 'Enemy Large Factory', '敵大型プラント', ],
106 : ['敌方大型工厂', '敵方大型工廠', 'Enemy Large Factory', '敵大型プラント', ],
107 : ['敌方大型工厂', '敵方大型工廠', 'Enemy Large Factory', '敵大型プラント', ],
108 : ['敌方大型工厂', '敵方大型工廠', 'Enemy Large Factory', '敵大型プラント', ],
111 : ['精锐部队: 渗透小队', '精銳部隊: 滲透小隊', 'Elite Force: Infiltration Squad', '精鋭部隊: 潜入小隊', ],
112 : ['精锐部队: 掷弹小队', '精銳部隊: 擲彈小隊', 'Elite Force: Grenade Squad', '精鋭部隊: 擲弾小隊', ],
113 : ['精锐部队: 冲锋小队', '精銳部隊: 衝鋒小隊', 'Elite Force: Charge Squad', '精鋭部隊: 突撃小隊', ],
114 : ['精锐部队: 狙击小队', '精銳部隊: 狙擊小隊', 'Elite Force: Sniper Squad', '精鋭部隊: 狙撃小隊', ],
115 : ['首领: 埃尔: 猎杀者', '首領單位: 埃爾: 獵殺者', 'Boss Unit: El - Hunter', 'ボスユニット:「ハンター」エール', ],
116 : ['首领: BM500:投掷者', '首領單位: BM500:投擲者', 'Boss Unit: BM500 - Thrower', 'ボスユニット:「スロワー」BM500', ],
117 : ['首领: 红目: 狂战士', '首領單位: 紅目: 狂戰士', 'Boss Unit: Red Eyes - Berserker', 'ボスユニット:「バーサーカー」レッドアイ', ],
118 : ['首领: 蓝伯爵割喉者', '首領單位: 藍伯爵割喉者', 'Boss Unit: Count Blue - Throat Cutter', 'ボスユニット:「首狩り」ブルー伯爵', ],
119 : ['首领: 白将军: 堡垒', '首領單位: 白將軍: 堡壘', 'Boss Unit: General Bai - Fortress', 'ボスユニット:「要塞」ホワイト将軍', ],
201 : ['火力部队', '火力部隊', 'Suppression Force', '火力部隊', ],
202 : ['火力部队', '火力部隊', 'Suppression Force', '火力部隊', ],
203 : ['火力部队', '火力部隊', 'Suppression Force', '火力部隊', ],
204 : ['火力部队', '火力部隊', 'Suppression Force', '火力部隊', ],
205 : ['火力部队', '火力部隊', 'Suppression Force', '火力部隊', ],
206 : ['照射部队', '照射部隊', 'Irradiation Force', '照射部隊', ],
207 : ['照射部队', '照射部隊', 'Irradiation Force', '照射部隊', ],
208 : ['照射部队', '照射部隊', 'Irradiation Force', '照射部隊', ],
209 : ['照射部队', '照射部隊', 'Irradiation Force', '照射部隊', ],
210 : ['照射部队', '照射部隊', 'Irradiation Force', '照射部隊', ],
211 : ['元素部队', '元素部隊', 'Special Forces', '特殊部隊', ],
212 : ['元素部队', '元素部隊', 'Special Forces', '特殊部隊', ],
213 : ['元素部队', '元素部隊', 'Special Forces', '特殊部隊', ],
214 : ['元素部队', '元素部隊', 'Special Forces', '特殊部隊', ],
215 : ['能量部队', '能量部隊', 'Energy Forces', 'エネルギー部隊', ],
216 : ['能量部队', '能量部隊', 'Energy Forces', 'エネルギー部隊', ],
217 : ['能量部队', '能量部隊', 'Energy Forces', 'エネルギー部隊', ],
218 : ['能量部队', '能量部隊', 'Energy Forces', 'エネルギー部隊', ],
219 : ['能量部队', '能量部隊', 'Energy Forces', 'エネルギー部隊', ],
220 : ['能量部队', '能量部隊', 'Energy Forces', 'エネルギー部隊', ],
221 : ['装甲部队', '裝甲部隊', 'Armored Force', '装甲部隊', ],
222 : ['装甲部队', '裝甲部隊', 'Armored Force', '装甲部隊', ],
223 : ['装甲部队', '裝甲部隊', 'Armored Force', '装甲部隊', ],
224 : ['装甲部队', '裝甲部隊', 'Armored Force', '装甲部隊', ],
225 : ['爆破部队', '爆破部隊', 'EOD', '爆破部隊', ],
226 : ['爆破部队', '爆破部隊', 'EOD', '爆破部隊', ],
227 : ['爆破部队', '爆破部隊', 'EOD', '爆破部隊', ],
228 : ['爆破部队', '爆破部隊', 'EOD', '爆破部隊', ],
229 : ['精英部队', '精英部隊', 'Elite Force', 'エリート部隊', ],
230 : ['高阶精英部队', '高階精英部隊', 'Advanced Elite Force', '精鋭エリート部隊', ],
231 : ['精英部队', '精英部隊', 'Elite Force', 'エリート部隊', ],
232 : ['高阶精英部队', '高階精英部隊', 'Advanced Elite Force', '精鋭エリート部隊', ],
233 : ['精英部队', '精英部隊', 'Elite Force', 'エリート部隊', ],
234 : ['高阶精英部队', '高階精英部隊', 'Advanced Elite Force', '精鋭エリート部隊', ],
235 : ['精英部队', '精英部隊', 'Elite Force', 'エリート部隊', ],
236 : ['高阶精英部队', '高階精英部隊', 'Advanced Elite Force', '精鋭エリート部隊', ],
237 : ['精英部队', '精英部隊', 'Elite Force', 'エリート部隊', ],
238 : ['高阶精英部队', '高階精英部隊', 'Advanced Elite Force', '精鋭エリート部隊', ],
239 : ['敌军要塞', '敵軍要塞', 'Enemy Stronghold', '敵軍の要塞', ],
240 : ['精英部队', '精英部隊', 'Elite Force', 'エリート部隊', ],
241 : ['高阶精英部队', '高階精英部隊', 'Advanced Elite Force', '精鋭エリート部隊', ],
242 : ['精英部队', '精英部隊', 'Elite Force', 'エリート部隊', ],
243 : ['高阶精英部队', '高階精英部隊', 'Advanced Elite Force', '精鋭エリート部隊', ],
1101 : ['叛军炮击阵地秘密破坏', '叛軍炮擊陣地秘密破壞', 'Secret destruction of rebel artillery ', '反乱軍砲撃陣地の潜入破壊', ],
1102 : ['叛军补给设施秘密破坏', '叛軍補給設施秘密破壞', 'Secret destruction of rebel supplies', '反乱軍補給施設の潜入破壊', ],
1103 : ['叛军补给设施秘密破坏', '叛軍補給設施秘密破壞', 'Secret destruction of rebel supplies', '反乱軍補給施設の潜入破壊', ],
1104 : ['叛军据点渗透', '叛軍據點滲透', 'Infiltration of rebel strongholds', '反乱軍の拠点浸透', ],
1105 : ['叛军炮击阵地秘密破坏', '叛軍炮擊陣地秘密破壞', 'Secret destruction of rebel artillery ', '反乱軍砲撃陣地の潜入破壊', ],
1106 : ['叛军补给设施秘密破坏', '叛軍補給設施秘密破壞', 'Secret destruction of rebel supplies', '反乱軍補給施設の潜入破壊', ],
1107 : ['叛军据点渗透', '叛軍據點滲透', 'Infiltration of rebel strongholds', '反乱軍の拠点浸透', ],
1108 : ['叛军炮击阵地秘密破坏', '叛軍炮擊陣地秘密破壞', 'Secret destruction of rebel artillery ', '反乱軍砲撃陣地の潜入破壊', ],
1109 : ['叛军补给设施秘密破坏', '叛軍補給設施秘密破壞', 'Secret destruction of rebel supplies', '反乱軍補給施設の潜入破壊', ],
1110 : ['叛军要塞炮台渗透', '叛軍要塞炮滲透', 'Rebel fortress artillery infiltration', '反乱軍要塞砲浸透', ],
1111 : ['叛军精英刺杀', '叛軍精英刺殺', 'Assassination by rebel elites', '反乱軍エリート暗殺', ],
1112 : ['叛军要塞渗透', '叛軍要塞滲透', 'Rebel fortress infiltration', '反乱軍要塞の浸透', ],
1113 : ['叛军要塞渗透', '叛軍要塞滲透', 'Rebel fortress infiltration', '反乱軍要塞の浸透', ],
1131 : ['叛军炮击阵地秘密破坏', '叛軍炮擊陣地秘密破壞', 'Secret destruction of rebel artillery ', '反乱軍砲撃陣地の潜入破壊', ],
1132 : ['叛军补给设施秘密破坏', '叛軍補給設施秘密破壞', 'Secret destruction of rebel supplies', '反乱軍補給施設の秘密破壊', ],
1133 : ['叛军据点渗透', '叛軍據點滲透', 'Infiltration of rebel strongholds', '反乱軍の拠点浸透', ],
1134 : ['叛军据点渗透', '叛軍據點滲透', 'Infiltration of rebel strongholds', '反乱軍の拠点浸透', ],
1135 : ['叛军炮击阵地秘密破坏', '叛軍炮擊陣地秘密破壞', 'Secret destruction of rebel artillery ', '反乱軍砲撃陣地の潜入破壊', ],
1136 : ['叛军补给设施秘密破坏', '叛軍補給設施秘密破壞', 'Secret destruction of rebel supplies', '反乱軍補給施設の秘密破壊', ],
1140 : ['叛军要塞炮台渗透', '叛軍要塞炮滲透', 'Rebel fortress artillery infiltration', '反乱軍要塞砲浸透', ],
1141 : ['叛军精英刺杀', '叛軍精英刺殺', 'Assassination by rebel elites', '反乱軍エリート暗殺', ],
1142 : ['叛军精英刺杀', '叛軍精英刺殺', 'Assassination by rebel elites', '反乱軍エリート暗殺', ],
1151 : ['叛军总部歼灭', '叛軍總部殲滅', 'Destruction of Rebel HQ', '反乱軍本部の壊滅', ],
1152 : ['复仇之战', '復仇之戰', 'Battle of f Revenge', '復讐の戦い', ],
// 任务描述
A : ['敌方机体工厂, 很多建筑, 少量炮台', '敵方機體工廠, 很多建築, 少量炮臺', 'Enemy mecha factories, a lot of buildings, a small number of turrets', '敵の機体工場, 建物が多く、砲台は少ない', ],
B : ['敌方炮击阵地, 目标坚固, 有严密的防御工事', '敵方炮擊陣地, 目標堅固, 有嚴密的防禦工事', 'Enemy artillery positions, fortified targets, tight fortifications', '敵の砲撃陣地, 標的は強固, 堅牢な防衛施設', ],
C : ['敌方的补给线, 必须在敌方车辆通过之前摧毁', '敵方的補給線, 必須在敵方車輛通過之前摧毀', 'Enemy supply chains, which must be destroyed before enemy vehicles can pass', '敵の補給線, 敵の車両が通過する前に破壊する必要がある', ],
D : ['叛军在此集结, 影响我们的工业产出', '叛軍在此集結, 影響我們的工業產出', 'The rebels have amassed forces here, affecting our industrial output', '反乱軍はここに集結し、我々の工業生産に影響を与えている', ],
E : ['需要全歼敌方这些精锐部队', '需要全殲敵方這些精銳部隊', 'Enemy Elite Force', '敵軍精鋭部隊', ],
F : ['歼灭委托, 歼灭这一批散兵', '殲滅委託, 殲滅這一批散兵', 'Destroy a group of scattered soldiers', '殲滅依頼, 一群の散兵を殲滅する', ],
G : ['击败敌方首领单位', '擊敗敵方首領單位', 'Enemy Boss units', '敵軍ボスユニット', ],
Ma : ['需要摧毁敌方运输车队完成营救行动', '需要摧毀敵方運輸車隊完成營救行動', 'Destroy enemy transport convoys to complete rescue operation', '敵輸送船団を撃破し、救出作戦を完了させる, ', ],
C0 : ['潜入任务, 秘密完成或消灭所有敌人', '潛入任務, 秘密完成或消滅所有敵人', 'Infiltrate missions, secretly complete or eliminate all', '潜入任務, 秘密裏に完遂、またはすべての人員を消滅させる', ],
// 存在影响
DefaultMoneyMinus : ['每日基础工资减少', '每日基礎工資減少', 'Lower basic salary', '基本給低下: ', ],
DefaultManpowerMinus : ['基地建设人力减少', '基地建設人力減少', 'Manpower consumption: -', 'インフラ人力: -', ],
EnemyStrengthen_Speed : ['敌方移动速度强化', '敵方移動速度強化', 'Enemy Movement speed Enhancement', '敵移動速度強化', ],
EnemyStrengthen_Life : ['敌方生命上限强化', '敵方生命上限強化', 'Enemy HP Enhanced', '敵HP強化', ],
EnemyStrengthen_FireRate : ['敌方射击间隔减少', '敵方射擊間隔減少', 'Enemy Firing rate Enhancement', '敵射撃間隔強化', ],
EnemyStrengthen_Armor : ['敌方穿甲抵抗强化', '敵方穿甲抵抗強化', 'Enemy Resistance Enhanced', '敵抵抗強化', ],
EnemyStrengthen_ReloadRate : ['敌方换弹时间减少', '敵方換彈時間減少', 'Enemy Reload speed Enhancement', '敵リロード時間強化', ],
EnemyStrengthen_RangePlus : ['敌方武器射程强化', '敵方武器射程強化', 'Enemy Range Enhanced', '敵射程強化', ],
EnemyStrengthen_DamagePlus : ['敌方武器伤害强化', '敵方武器傷害強化', 'Enemy Damage Enhancement', '敵ダメージ強化', ],
EnemyStrengthen_All : ['敌方全面属性强化', '敵方全面屬性強化', 'Enemy All Stats Enhanced', '敵全ステータス強化', ],
// 任务类型
OutMission : ['外围阵地', '週邊陣地', 'Perimeter Positions', '外周陣地', ],
Elimination : ['歼灭委托', '殲滅委託', 'Destruction Commission', '殲滅依頼', ],
Assasin : ['渗透刺杀', '滲透刺殺', 'Penetration Assassination', '浸透暗殺', ],
// 难度系数
Normal : ['普通', '普通', 'Normal', '通常', ],
Hard : ['较强', '較強', 'Hard', 'やや強い', ],
UltraHard : ['极强', '極強', 'Nightmare', '非常に強い', ],
// 任务奖励
reward_13 : ['标准勋章', '標準勳章', 'Standard Medal', '制式メダル', ],
reward_14 : ['英雄勋章', '英雄勳章', 'Hero Medal', '英雄メダル', ],
reward_Honor : ['荣誉', '榮譽', 'Honor', '名誉ポイント', ],
reward_Money : ['资金', '資金', 'Funding', '資金', ],
reward_40001 : ['废铁', '廢鐵', 'Scrap Iron', 'スクラップアイロン', ],
reward_40002 : ['废料', '廢料', 'Waste Material', 'スクラップ', ],
reward_40005 : ['接合物件', '接合物件', 'Joining Component', '接続オブジェクト', ],
reward_40006 : ['齿轮', '齒輪', 'Gear', 'ギア', ],
reward_40007 : ['框架', '框架', 'Frame', 'フレーム', ],
reward_40003 : ['弹壳', '彈殼', 'Bullet Shell', '薬莢', ],
reward_40008 : ['铁管', '鐵管', 'Iron Pipe', '鉄パイプ', ],
reward_40009 : ['扳机', '扳機', 'Trigger', 'トリガー', ],
reward_40021 : ['润滑油', '潤滑油', 'Lubricating Oil', '潤滑油', ],
reward_40022 : ['火花塞', '火花塞', 'Spark Plug', 'スパークプラグ', ],
reward_40023 : ['冷冻剂', '冷凍劑', 'Refrigerant', '冷媒', ],
reward_40028 : ['共振器', '共振器', 'Resonator', '共振器', ],
reward_40029 : ['刀片', '刀片', 'Blade', 'ブレード', ],
reward_40030 : ['振荡器', '振盪器', 'Oscillator', '発振回路', ],
reward_40017 : ['线圈', '線圈', 'Coil', 'コイル', ],
reward_40018 : ['电容', '電容', 'Capacitor', 'コンデンサ', ],
reward_40019 : ['电感', '電感', 'Inductor', 'インダクター', ],
reward_40026 : ['力场管', '力場管', 'Force Field Generator', '力場パイプ', ],
reward_40027 : ['力场膜', '力場膜', 'Force Field Membrane', '力場膜', ],
reward_40013 : ['棱镜', '稜鏡', 'Prism', 'プリズム', ],
reward_40014 : ['透镜', '透鏡', 'Lens', 'レンズ', ],
reward_40024 : ['装甲', '裝甲', 'Armor', '装甲', ],
reward_40025 : ['厚装甲', '厚裝甲', 'Heavy Armor', '厚い装甲', ],
reward_40011 : ['工业塑料', '工業塑膠', 'Industrial Plastic', '工業用プラスチック', ],
reward_40015 : ['点火器', '點火器', 'Igniter', 'イグナイター', ],
reward_40016 : ['冷凝管', '冷凝管', 'Condenser', '復水管', ],
reward_40020 : ['三极管', '三極管', 'Transistor', '三極管', ],
reward_40004 : ['弹头', '彈頭', 'Warhead', '弾頭', ],
reward_40010 : ['雷管', '雷管', 'Detonator', '起爆装置', ],
reward_40031 : ['涂层', '塗層', 'Coating', 'コーティング', ],
reward_40012 : ['弹链', '彈鏈', 'Ammunition Belt', '弾帯', ],
reward_40032 : ['核心', '核心', 'Core', 'コア', ],
};
// 任务图片
let outMissionsSrc = {
1 : 'AA1',
2 : 'AA1',
3 : 'AA2',
4 : 'AA2',
5 : 'AA3',
6 : 'AA4',
7 : 'AA5',
8 : 'AC1',
9 : 'AC2',
10 : 'AC3',
11 : 'AC4',
12 : 'AC5',
18 : 'AB1',
19 : 'AB1',
20 : 'AB2',
21 : 'AB2',
22 : 'AB3',
23 : 'AB3',
24 : 'AB5',
13 : 'AD1',
14 : 'AD2',
15 : 'AD3',
16 : 'AD4',
17 : 'AD5',
25 : 'AE1',
26 : 'AE2',
29 : 'AE5',
27 : 'AE3',
28 : 'AE4',
31 : 'EE0',
32 : 'EE1',
33 : 'EE2',
34 : 'EE3',
35 : 'EE4',
36 : 'EE5',
37 : 'EE6',
38 : 'EE7',
39 : 'EE8',
40 : 'EE9',
101 : 'AA1',
102 : 'AA1',
103 : 'AA2',
104 : 'AA2',
105 : 'AA5',
106 : 'AA5',
107 : 'AA5',
108 : 'AA5',
111 : 'EE1',
112 : 'EE2',
113 : 'EE3',
114 : 'EE4',
115 : 'EE5',
116 : 'EE6',
117 : 'EE7',
118 : 'EE8',
119 : 'EE9',
201 : 'FF1',
202 : 'FF1',
203 : 'FF1',
204 : 'FF1',
205 : 'FF1',
206 : 'FF2',
207 : 'FF2',
208 : 'FF2',
209 : 'FF2',
210 : 'FF2',
211 : 'FF3',
212 : 'FF3',
213 : 'FF3',
214 : 'FF3',
215 : 'FF4',
216 : 'FF4',
217 : 'FF4',
218 : 'FF4',
219 : 'FF4',
220 : 'FF4',
221 : 'FF5',
222 : 'FF5',
223 : 'FF5',
224 : 'FF5',
225 : 'FF6',
226 : 'FF6',
227 : 'FF6',
228 : 'FF6',
229 : 'FF101',
230 : 'FF101',
231 : 'FF102',
232 : 'FF102',
233 : 'FF103',
234 : 'FF103',
235 : 'FF104',
236 : 'FF104',
237 : 'FF105',
238 : 'FF105',
239 : 'FF0',
240 : 'FF106',
241 : 'FF106',
242 : 'FF107',
243 : 'FF107',
1100 : 'Par3',
1104 : 'Par3',
1133 : 'Par3B',
1134 : 'Par3B',
1101 : 'Par1',
1105 : 'Par1',
1108 : 'Par1C',
1131 : 'Par1B',
1135 : 'Par1B',
1102 : 'Par2',
1103 : 'Par2',
1106 : 'Par2C',
1109 : 'Par2C',
1132 : 'Par2B',
1136 : 'Par2B',
1110 : 'Par4',
1113 : 'Par4C',
1140 : 'Par4B',
1111 : 'Par5',
1141 : 'Par5B',
1142 : 'Par5B',
1107 : 'Par6',
1112 : 'Par3C',
1151 : 'ParF',
1152 : 'ParF2',
};
// 任务名称
let outMissionsStr = {
1 : ['敌方机体工厂', '敵方機體工廠', 'Enemy Mecha Factory', '敵機体工場', ],
2 : ['敌方机体工厂', '敵方機體工廠', 'Enemy Mecha Factory', '敵機体工場', ],
3 : ['敌方装甲工厂', '敵方裝甲工廠', 'Enemy Armor Factory', '敵装甲工場', ],
4 : ['敌方装甲工厂', '敵方裝甲工廠', 'Enemy Armor Factory', '敵装甲工場', ],
5 : ['敌方火炮工厂', '敵方火炮工廠', 'Enemy Artillery Factory', '敵砲兵工場', ],
6 : ['敌方火炮工厂', '敵方火炮工廠', 'Enemy Artillery Factory', '敵砲兵工場', ],
7 : ['敌方大型工厂', '敵方大型工廠', 'Enemy Large Factory', '敵大型プラント', ],
8 : ['敌方炮击阵地', '敵方炮擊陣地', 'Enemy Artillery Position Group', '敵砲撃陣地', ],
9 : ['敌方炮击阵地群', '敵方炮擊陣地群', 'Enemy Artillery Position Stronghold', '敵砲撃陣地群', ],
10 : ['敌方炮击阵地据点', '敵方炮擊陣地據點', 'Enemy Artillery Stronghold', '敵砲撃陣地拠点', ],
11 : ['敌方要塞炮阵地', '敵方要塞炮陣地', 'Enemy Stronghold Artillery Position', '敵要塞砲陣地', ],
12 : ['敌方要塞炮据点', '敵方要塞炮據點', 'Enemy Stronghold Artillery Stronghold', '敵要塞砲拠点', ],
13 : ['敌方武器补给线', '敵方武器補給線', 'Enemy Weapon Supply Chain', '敵兵器補給線', ],
14 : ['敌方装甲补给线', '敵方裝甲補給線', 'Enemy Armor Supply Chain', '敵装甲補給線', ],
15 : ['敌方兵员补给线', '敵方兵員補給線', 'Enemy Soldiers Supply Chain', '敵兵力補給線', ],
16 : ['敌方建材物资补给线', '敵方建材物資補給線', 'Enemy Building Materials Supply Chain', '敵建材物資補給線', ],
17 : ['敌方战略物资补给线', '敵方戰略物資補給線', 'Enemy Strategic Materials Supply Chain', '敵戦略物資補給線', ],
18 : ['敌方机体工业区', '敵方機體工業區', 'Enemy Mecha Industrial Zone', '敵機体工業地帯', ],
19 : ['敌方机体工业区', '敵方機體工業區', 'Enemy Mecha Industrial Zone', '敵機体工業地帯', ],
20 : ['敌方装甲工业区', '敵方裝甲工業區', 'Enemy Armor Industrial Zone', '敵装甲工業地帯', ],
21 : ['敌方装甲工业区', '敵方裝甲工業區', 'Enemy Armor Industrial Zone', '敵装甲工業地帯', ],
22 : ['敌方火炮工业区', '敵方火炮工業區', 'Enemy Artillery Industrial Zone', '敵砲兵工業地帯', ],
23 : ['敌方火炮工业区', '敵方火炮工業區', 'Enemy Artillery Industrial Zone', '敵砲兵工業地帯', ],
24 : ['敌方大型工业区', '敵方大型工業區', 'Enemy Large Industrial Zone', '敵大型工業地帯', ],
25 : ['叛军集结点', '叛軍集結點', 'Rebel Assembly Point', '反乱軍集結ポイント', ],
26 : ['叛军示威区', '叛軍示威區', 'Rebel Demonstration Area', '反乱軍デモ', ],
27 : ['叛军据点', '叛軍據點', 'Rebel Strongholds', '反乱軍拠点', ],
28 : ['叛军基地', '叛軍基地', 'Rebel Bases', '反乱軍基地', ],
29 : ['叛军防卫圈', '叛軍防衛圈', 'Rebel Defense Circle', '反乱軍防衛隊', ],
30 : ['叛军总部', '叛軍總部', 'Rebel Headquarters', '反乱軍本部', ],
31 : ['营救行动', '營救行動', 'Operation Rescue', '救出作戦', ],
32 : ['精锐部队: 渗透小队', '精銳部隊: 滲透小隊', 'Elite Force: Infiltration Squad', '精鋭部隊: 潜入小隊', ],
33 : ['精锐部队: 掷弹小队', '精銳部隊: 擲彈小隊', 'Elite Force: Grenade Squad', '精鋭部隊: 擲弾小隊', ],
34 : ['精锐部队: 冲锋小队', '精銳部隊: 衝鋒小隊', 'Elite Force: Charge Squad', '精鋭部隊: 突撃小隊', ],
35 : ['精锐部队: 狙击小队', '精銳部隊: 狙擊小隊', 'Elite Force: Sniper Squad', '精鋭部隊: 狙撃小隊', ],
36 : ['首领: 埃尔: 猎杀者', '首領單位: 埃爾: 獵殺者', 'Boss Unit: El - Hunter', 'ボスユニット: 「ハンター」エール', ],
37 : ['首领: BM500:投掷者', '首領單位: BM500:投擲者', 'Boss Unit: BM500 - Grenadier', 'ボスユニット: 「スロワー」BM500', ],
38 : ['首领: 红目: 狂战士', '首領單位: 紅目: 狂戰士', 'Boss Unit: Red Eyes - Berserker', 'ボスユニット: 「バーサーカー」レッドアイ', ],
39 : ['首领: 蓝伯爵割喉者', '首領單位: 藍伯爵割喉者', 'Boss Unit: Count Blue - Throat Cutter', 'ボスユニット: 「首狩り」ブルー伯爵', ],
40 : ['首领: 白将军: 堡垒', '首領單位: 白將軍: 堡壘', 'Boss Unit: General Bai - Fortress', 'ボスユニット: 「要塞」ホワイト将軍', ],
101 : ['敌方机体工厂', '敵方機體工廠', 'Enemy Mecha Factory', '敵機体工場', ],
102 : ['敌方机体工厂', '敵方機體工廠', 'Enemy Mecha Factory', '敵機体工場', ],
103 : ['敌方装甲工厂', '敵方裝甲工廠', 'Enemy Armor Factory', '敵装甲工場', ],
104 : ['敌方装甲工厂', '敵方裝甲工廠', 'Enemy Armor Factory', '敵装甲工場', ],
105 : ['敌方大型工厂', '敵方大型工廠', 'Enemy Large Factory', '敵大型プラント', ],
106 : ['敌方大型工厂', '敵方大型工廠', 'Enemy Large Factory', '敵大型プラント', ],
107 : ['敌方大型工厂', '敵方大型工廠', 'Enemy Large Factory', '敵大型プラント', ],
108 : ['敌方大型工厂', '敵方大型工廠', 'Enemy Large Factory', '敵大型プラント', ],
111 : ['精锐部队: 渗透小队', '精銳部隊: 滲透小隊', 'Elite Force: Infiltration Squad', '精鋭部隊: 潜入小隊', ],
112 : ['精锐部队: 掷弹小队', '精銳部隊: 擲彈小隊', 'Elite Force: Grenade Squad', '精鋭部隊: 擲弾小隊', ],
113 : ['精锐部队: 冲锋小队', '精銳部隊: 衝鋒小隊', 'Elite Force: Charge Squad', '精鋭部隊: 突撃小隊', ],
114 : ['精锐部队: 狙击小队', '精銳部隊: 狙擊小隊', 'Elite Force: Sniper Squad', '精鋭部隊: 狙撃小隊', ],
115 : ['首领: 埃尔: 猎杀者', '首領單位: 埃爾: 獵殺者', 'Boss Unit: El - Hunter', 'ボスユニット:「ハンター」エール', ],
116 : ['首领: BM500:投掷者', '首領單位: BM500:投擲者', 'Boss Unit: BM500 - Thrower', 'ボスユニット:「スロワー」BM500', ],
117 : ['首领: 红目: 狂战士', '首領單位: 紅目: 狂戰士', 'Boss Unit: Red Eyes - Berserker', 'ボスユニット:「バーサーカー」レッドアイ', ],
118 : ['首领: 蓝伯爵割喉者', '首領單位: 藍伯爵割喉者', 'Boss Unit: Count Blue - Throat Cutter', 'ボスユニット:「首狩り」ブルー伯爵', ],
119 : ['首领: 白将军: 堡垒', '首領單位: 白將軍: 堡壘', 'Boss Unit: General Bai - Fortress', 'ボスユニット:「要塞」ホワイト将軍', ],
201 : ['火力部队', '火力部隊', 'Suppression Force', '火力部隊', ],
202 : ['火力部队', '火力部隊', 'Suppression Force', '火力部隊', ],
203 : ['火力部队', '火力部隊', 'Suppression Force', '火力部隊', ],
204 : ['火力部队', '火力部隊', 'Suppression Force', '火力部隊', ],
205 : ['火力部队', '火力部隊', 'Suppression Force', '火力部隊', ],
206 : ['照射部队', '照射部隊', 'Irradiation Force', '照射部隊', ],
207 : ['照射部队', '照射部隊', 'Irradiation Force', '照射部隊', ],
208 : ['照射部队', '照射部隊', 'Irradiation Force', '照射部隊', ],
209 : ['照射部队', '照射部隊', 'Irradiation Force', '照射部隊', ],
210 : ['照射部队', '照射部隊', 'Irradiation Force', '照射部隊', ],
211 : ['元素部队', '元素部隊', 'Special Forces', '特殊部隊', ],
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213 : ['元素部队', '元素部隊', 'Special Forces', '特殊部隊', ],
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215 : ['能量部队', '能量部隊', 'Energy Forces', 'エネルギー部隊', ],
216 : ['能量部队', '能量部隊', 'Energy Forces', 'エネルギー部隊', ],
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220 : ['能量部队', '能量部隊', 'Energy Forces', 'エネルギー部隊', ],
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238 : ['高阶精英部队', '高階精英部隊', 'Advanced Elite Force', '精鋭エリート部隊', ],
239 : ['敌军要塞', '敵軍要塞', 'Enemy Stronghold', '敵軍の要塞', ],
240 : ['精英部队', '精英部隊', 'Elite Force', 'エリート部隊', ],
241 : ['高阶精英部队', '高階精英部隊', 'Advanced Elite Force', '精鋭エリート部隊', ],
242 : ['精英部队', '精英部隊', 'Elite Force', 'エリート部隊', ],
243 : ['高阶精英部队', '高階精英部隊', 'Advanced Elite Force', '精鋭エリート部隊', ],
1100 : ['叛军据点渗透', '叛軍據點滲透', 'Infiltration of rebel strongholds', '反乱軍の拠点浸透', ],
1101 : ['叛军炮击阵破坏', '叛軍炮擊陣破壞', 'Secret destruction of rebel artillery ', '反乱軍砲撃陣地の潜入破壊', ],
1102 : ['叛军补给设施破坏', '叛軍補給設施破壞', 'Secret destruction of rebel supplies', '反乱軍補給施設の潜入破壊', ],
1103 : ['叛军补给设施破坏', '叛軍補給設施破壞', 'Secret destruction of rebel supplies', '反乱軍補給施設の潜入破壊', ],
1104 : ['叛军据点渗透', '叛軍據點滲透', 'Infiltration of rebel strongholds', '反乱軍の拠点浸透', ],
1105 : ['叛军炮击阵破坏', '叛軍炮擊陣破壞', 'Secret destruction of rebel artillery ', '反乱軍砲撃陣地の潜入破壊', ],
1106 : ['叛军补给设施破坏', '叛軍補給設施破壞', 'Secret destruction of rebel supplies', '反乱軍補給施設の潜入破壊', ],
1107 : ['叛军要塞渗透', '叛軍要塞滲透', 'Rebel fortress infiltration', '反乱軍要塞の浸透', ],
1108 : ['叛军炮击阵破坏', '叛軍炮擊陣破壞', 'Secret destruction of rebel artillery ', '反乱軍砲撃陣地の潜入破壊', ],
1109 : ['叛军补给设施破坏', '叛軍補給設施破壞', 'Secret destruction of rebel supplies', '反乱軍補給施設の潜入破壊', ],
1110 : ['叛军要塞炮台渗透', '叛軍要塞炮滲透', 'Rebel fortress artillery infiltration', '反乱軍要塞砲浸透', ],
1111 : ['叛军精英刺杀', '叛軍精英刺殺', 'Assassination by rebel elites', '反乱軍エリート暗殺', ],
1112 : ['叛军要塞渗透', '叛軍要塞滲透', 'Rebel fortress infiltration', '反乱軍要塞の浸透', ],
1113 : ['叛军要塞炮台渗透', '叛軍要塞炮滲透', 'Rebel fortress artillery infiltration', '反乱軍要塞砲浸透', ],
1131 : ['叛军炮击阵破坏', '叛軍炮擊陣破壞', 'Secret destruction of rebel artillery ', '反乱軍砲撃陣地の潜入破壊', ],
1132 : ['叛军补给设施破坏', '叛軍補給設施破壞', 'Secret destruction of rebel supplies', '反乱軍補給施設の秘密破壊', ],
1133 : ['叛军据点渗透', '叛軍據點滲透', 'Infiltration of rebel strongholds', '反乱軍の拠点浸透', ],
1134 : ['叛军据点渗透', '叛軍據點滲透', 'Infiltration of rebel strongholds', '反乱軍の拠点浸透', ],
1135 : ['叛军炮击阵破坏', '叛軍炮擊陣破壞', 'Secret destruction of rebel artillery ', '反乱軍砲撃陣地の潜入破壊', ],
1136 : ['叛军补给设施破坏', '叛軍補給設施破壞', 'Secret destruction of rebel supplies', '反乱軍補給施設の秘密破壊', ],
1140 : ['叛军要塞炮台渗透', '叛軍要塞炮滲透', 'Rebel fortress artillery infiltration', '反乱軍要塞砲浸透', ],
1141 : ['叛军精英刺杀', '叛軍精英刺殺', 'Assassination by rebel elites', '反乱軍エリート暗殺', ],
1142 : ['叛军精英刺杀', '叛軍精英刺殺', 'Assassination by rebel elites', '反乱軍エリート暗殺', ],
1151 : ['叛军总部歼灭', '叛軍總部殲滅', 'Destruction of Rebel HQ', '反乱軍本部の壊滅', ],
1152 : ['最终复仇之战', '最終復仇之戰', 'Battle of f Revenge', '復讐の戦い', ],
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// 任务图片
let holidayTaskSrc = {
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