这是一个仿饿了么H5的纯前端练手,使用本地伪造数据。 最新更新:修改小球抛物效果,使用css3贝塞尔曲线实现,效果更流畅。 ######预览点这里:https://hbxywdk.github.io/eleme-vue2-static/#/ 网页是有假的账户密码的部分页面需要登录 ↓ ,最好在Chrome手机模式下浏览。 username:admin password:admin
# clone 文件
git clone https://github.com/hbxywdk/eleme-vue2.git
# 进入 eleme-vue2 文件夹
cd eleme-vue2
# install dependencies
npm install
# 运行 npm run dev 会在浏览器打开 localhost:8080
npm run dev
如果你已经对vue很了解,那么看看预览就好不用继续阅读,如果你知道听说过vue,想学习一下,请继续看下去。
使用到的相关库或工具:vue2 + vuex2 + vue-router2 + vue-swipe + vue-cli
默认大家都已安装Node.js,且知道基础的ES6语法。
首先需要安装vue-cli,vue-cli是一个快速搭建vue项目的工具,就不需要我们一行一行写webpack配置了。
// 安装 vue-cli
npm install -g vue-cli
// 初始化一个项目
vue init webpack my-project
// 然后一路回车,记得勾选上vue-router
// 输入以下命令,等待浏览器打开
cd my-project
npm install
npm run dev
###得到以下目录结构
-build
-config
-node_modules // node包
-src // 项目代码所在文件夹
-static
-.babelrc
-.editorconfig
-.eslintignore
-.eslintrc.js
-.gitignore
-index.html
-package.json
-README.md
src为项目代码所在文件夹 ######手动添加vuex。(Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式)
npm install vuex -S
######在src目录下创建store.js
// store.js
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
Vue.use(Vuex) // 要记得use一下哦
export default new Vuex.Store({
state: {
count: 1
},
mutations: {
Count (state, platform) {
state.count = platform
}
},
actions: {
setCount ({commit}, platform) {
commit('Count', platform)
}
},
getters: {
getCount: (state) => state.count
}
})
state为状态数据,触发action,mutations会去改变state的值,getters对外提拱state的值。 ######修改main.js。(main.js为webpack打包入口文件)
import Vue from 'vue'
import App from './App'
import router from './router'
import store from './vuex/store' // 引入store
Vue.config.productionTip = false
/* eslint-disable no-new */
new Vue({
el: '#app',
router,
store, // 注入store
template: '<App/>',
components: { App }
})
加入store ######修改App.vue
<template>
<div id="app">
<img src="./assets/logo.png">
{{ asd }} // here
<button @click="change(233)">变为233</button> // here
<router-view></router-view>
</div>
</template>
<script>
export default {
name: 'app',
computed: { // here ↓
asd () {
return this.$store.getters.getCount
}
},
methods: {
change (arg) {
this.$store.dispatch('setCount', arg)
}
}
} // here ↑
</script>
<style>
#app {
font-family: 'Avenir', Helvetica, Arial, sans-serif;
-webkit-font-smoothing: antialiased;
-moz-osx-font-smoothing: grayscale;
text-align: center;
color: #2c3e50;
margin-top: 60px;
}
</style>
computed 写入 asd () {return this.$store.getters.getCount} ,通过vuex的getters就可得到state中的count,并在当前文件夹中以 asd 存在。 methods 中写入 this.$store.dispatch('setCount', arg), 执行change 方法会触发action ,改变count值为233,state值改变,computed 就会改变当前asd的值,template中也会相应改变。 更多vuex用法详见:https://vuex.vuejs.org/zh-cn/intro.html
######Vue-router。(vue-router通常用于制作单页面应用,如其名就是给vue使用的路由,不清楚路由的可以百度一下) 在components文件夹中新建几个我们要用到的 .vue 文件,直接复制默认的Hello.vue文件即可,重命名并修改其中的不需要的内容。 ######修改router/index.js
import Vue from 'vue';
import Router from 'vue-router';
// 引入组件
import Homepage from 'components/Homepage';
import Order from 'components/Order';
import Myzone from 'components/Myzone';
import Business from 'components/Business';
import Login from 'components/Login';
import Search from 'components/Search';
Vue.use(Router);
export default new Router({
routes: [
{
path: '/',
name: 'homepage',
component: Homepage
},
{
path: '/order',
name: 'order',
component: Order
},
{
path: '/myzone',
name: 'myzone',
component: Myzone
},
{
path: '/business/:id',
name: 'business',
component: Business
},
{
path: '/search/:keyword',
name: 'Search',
component: Search
},
{
path: '/login',
name: 'Login',
component: Login
}
]
});
我们引入空白组件,并定义路由,当访问对应路径时,如localhost:8080/#/business,App.vue中的就会展示对应内容,做到无刷新跳转。path: '/business/:id',后面的 :id 则是要传递的参数,组件中可以this.$route.params.id得到其值。
template中用来跳转, 默认会被渲染成一个 <a>
标签 Go to Foo,js中可用router.replace(location)来进行跳转。
更多用法详见http://router.vuejs.org/zh-cn/essentials/getting-started.html
###下面进入到代码部分 整个项目使用 rem 方式布局,根据屏幕的宽度来自适应不同手机屏幕。 数据为伪造。 首页 Homepage.vue
// 部分代码
export default {
mounted () {
this.$store.dispatch('setLoading', true);// 设置当前状态为加载中,显示加载动画
var time = Math.floor(Math.random() * 2000); // 模拟请求等待
setTimeout(() => {
this.$store.dispatch('setLoading', false); // 页面显示
this.showMe = true;
}, time);
},
computed: {
...mapGetters([
'getLogin',
'getFalseHotWord',
'getFalseBussinessbrief' // 商家简略信息
])
}
};
由于是纯前端页面,故使用setTimeout模拟下数据的加载,展示加载动画,computed中使用mapGetters来得到state中的数据,这样写与this.$store.getters.getCount实质上没有什么区别,但需要得到的数据较多时能少写不少代码。(使用前需引入)
导航部分使用 Vue-swipe 插件,https://github.com/ElemeFE/vue-swipe
商家列表部分,因为数据是伪造的,只有五个商家数据,所以这里用简单的复制,来做出加载更多的效果。
######Business.vue(商家详情页)
// 部分代码
export default {
computed: {
// 通过id找到store中对应店铺信息
business_info () {
return this.$store.getters.getFalseBussinessInfo[this.$route.params.id];
}
},
methods: {
// 右列表控制左列表样式
rightControlLeftClass () {
// code
},
// 左列表点击控制右列表滚动
leftControlRightScroll (index) {
// code
},
// 监控网页的resize来改变商品列表的高度
watchHei () {
// code
},
// 列表中的加按钮点击
add_food (n, x, e) { // n 为大类 x为大类种商品
// code
},
// 向购物车添加
add_shopping_car (type, typename, foodname, foodid, foodprice) {
if (!this.shoppingCarList[foodid]) {
this.shoppingCarList[foodid] = {
'type_accumulation': type,
'type_name': typename,
'name': foodname,
'one_food_id': foodid,
'unit_price': foodprice,
'count': 1
};
} else {
this.shoppingCarList[foodid].count++;
}
// 购物车改变 相关计算
this.spChangeComputeAll();
},
// 购物车改变 相关计算
spChangeComputeAll () {
// code
},
// 结账
checkout () {
// code
},
// 添加商品抛球效果
ball_fly () {
// 每次添加获得点击按钮的坐标与目标位置的坐标,算得高度差值,并生成如下结构小球
// <div class="father">
// <div class="child"></div>
// </div>
// father水平方向匀速运动,child垂直方向使用css3垂直上抛后再下降,即可得到抛球效果。
}
}
};
商家详情页占一整屏,最外层不允许出现滚动条,分上下两部分,上半部分给固定rem高度,下半部分高度动态计算,屏幕大小改变再次计算,下半部分,左右各一个ul列表,设置高度100%,overflow-y:auto;超出即可滚动。
左右列表 右ul滚动监控所有标题行的offsetTop,对比当前ul的scrollTop,给左ul添加对应样式。点击左列表,来控制右列表滚动。
购物车 data中定义一个购物车对象{ },添加某样商品时,已存在就+1,不存在则添加属性,每次添加计算总价等相关数据。
结算 结算时将当前购物车中计算出的简略信息添加到state中,清空购物车,跳转路由。
######如果想了解更详细的内容,可以直接阅读代码,内有更详细的注释。 ####可以的话可以点一下star。Thanks!