包的声明应为于源文件的顶部:
package my.demo
import java.util.*
目录与包的结构无需匹配:源代码可以在文件系统的任意位置。
带有两个 Int
参数,返回 Int
的函数:
fun sum(a: Int, b: Int): Int {
return a + b
}
将表达式作为函数体,返回值类型自动推断的函数:
fun sum2(a: Int, b: Int) = a + b
函数返回无意义的值:
fun printSum1(a: Int, b: Int): Unit {
println("sum of $a and $b is ${a + b}")
}
Unit
返回类型可以省略:
fun printSum2(a: Int, b: Int) {
println("sum of $a and $b is ${a + b}")
}
方法如果是带有大括号{}除了Unit类型外必须指定返回值类型,如果没有带有大括号而是直接使用表达式则可以通过自动类型判断。即:将表达式作为函数体。
一次赋值(只读)的局部变量:
val a: Int = 1 // 立即赋值
val b = 2 // 自动推断出 `Int` 类型
val c: Int // 如果没有初始值类型不能省略
c = 3 // 明确赋值
可变变量:
var x = 5 // 自动推断出 `Int` 类型
x += 1
正如 Java 和 JavaScript,Kotlin 支持行注释及块注释。
// 这是一个行注释
/*
* 这是一个多行的块注释
*/
var a = 1
// 模板中的简单名称
val s1 = "a is $a"
a = 2
// 模板中的任意表达式
val s2 = "${s1.replace("is","was")},but now is $a"
fun maxOf(a: Int, b: Int): Int {
if (a > b) {
return a
} else {
return b
}
}
使用if作为表达式:
fun maxOf(a: Int, b: Int) = if (a > b) a else b
当某个变量的值可以为 null
的时候,必须在声明处的类型后添加 ?
来标识该引用可为空。
如果 str
的内容不是数字返回 null
:
fun parseInt(str: String): Int? {
// ...
}
使用返回可空值的函数:
fun printProduct(arg1: String, arg2: String) {
val x = parseInt(arg1)
val y = parseInt(arg2)
// 直接使用 'x * y' 可能会报错,因为它们可能为null
if (x != null && y != null) {
// 在空检测后,x和y会自动转换为非空值
println(x * y)
} else {
println("either '$arg1' or '$arg2' is not a number")
}
}
或者
fun printProduct2(arg1: String, arg2: String) {
val x = parseInt(arg1)
val y = parseInt(arg2)
if (x == null) {
println("Wrong number format in arg1: '$arg1'")
return
}
if (y == null) {
println("Wrong number format in arg1: '$arg2'")
return
}
// 在空检测后,x 和 y 会自动转换为非空值
println(x * y)
}
is
运算符检测一个表达式是否是某类型的一个实例。如果一个不可变的局部变量或属性已经判断为某类型,那么检测后的分支当中可以直接当作该类型使用,无需显示转换:
fun getStringLength(obj: Any): Int? {
if (obj is String) {
// obj 在该条件分支内自动转换成 String
return obj.length
}
// 在离开类型检测分支后,obj 仍然是 Any 类型
return null
}
或者:
fun getStringLength2(obj: Any): Int? {
if (obj !is String) {
return null
}
// obj 在这一分支自动转换成 String
return obj.length
}
甚至:
fun getStringLength3(obj: Any): Int? {
// obj 在 && 右边自动转换成 String 类型
if (obj is String && obj.length > 0) {
return obj.length
}
return null
}
val items = listOf("apple", "banana", "kiwi")
for (item in items) {
println("$item length is ${item.length}")
}
或者:
val items = listOf("apple", "banana", "kiwi")
for (index in items.indices) {
println("item at $index is ${items[index]}")
}
val items = listOf("apple", "banana", "kiwi")
var index = 0
while (index < items.size) {
println("item at $index is ${items[index]}")
index++
}
fun description(obj: Any): String =
when (obj) {
1 -> "One"
"Hello" -> "Greeting"
is Long -> "Long"
!is String -> "Not a string"
else -> "Unknow"
}
使用 in
运算符来检测某个数字是否在指定区间内:
val x = 10
val y = 9
// 包括1和y+1
if (x in 1..y + 1) {
println("fits in range")
}
检测某个数字是否在指定区间外:
val list = listOf("a", "b", "c")
// true
if (-1 !in 0..list.lastIndex) {
println("-1 is out of range")
}
// true
if (list.size !in list.indices) {
println("list size is out of valid list indices range too")
}
区间迭代:
for (x in 1..5) {
println(x)
}
// 类似于java中的for循环
// for(int x = 1;x <= 5;x++)
或数列迭代:
for (x in 1..10 step 2) {
println(x)
}
// for(int x = 1;x <= 10;x += 2)
for (x in 10 downTo 0 step 3) {
println(x)
}
// for(int x = 10;x >= 0;x -= 3)
对集合进行迭代:
for(item in items) {
println(item)
}
使用 in
运算符来判断集合内是否包含某实例:
when {
"orange" in items -> println("juicy")
"apple" in items -> println("apple is fine too")
}
使用 lambda
表达式来过滤和映射集合:
val list = listOf("banana", "apple", "app", "bigger", "zipper", "agent")
list
.filter { it.startsWith("a") }
.sortedBy { it }// 按字母顺序排序
.map { it.toUpperCase() }
.forEach { println(it) }
list
.filter { it.startsWith("a") }
.sortedBy { it[2] }// 按第三个字母排序
.map { it.toUpperCase() }
.forEach { println(it) }
val rectangle = Rectangle(5.0, 2.0) //no 'new' keyword required
val triangle = Triangle(3.0, 4.0, 5.0)
Data Transfer Object,数据传输对象。 Plain Ordinary Java Object,简单的Java对象,一般指普通JavaBean。 Plain Ordinary C# Object。
data class Customer(val name: String, val age: Int)
会为 Customer
类提供以下功能:
-- 所有属性的 getter
(对于 var
定义的属性还有 setter
)
-- equals()
-- hashCode()
-- toString()
-- copy()
-- 所有属性的 component1()
, component2()
……等等。
fun foo(val a: Int = 9, val s: String = "haha"){
//do sth...
}
val positives = list.filter { x -> x > 0 }
或者更短:
// 默认参数为it
val positives = list.filter { it > 0 }
println("Name: $name")
when (x){
is Foo -> // do sth ...
is Bar -> // do sth ...
else -> // do sth ...
}
for((k, v) in map){
println("$k -> $v")
}
k
、v
可以改成任意名字。
for (i in 1..10) {...} // 闭区间:包含10
for (i in 1 until 10) { ...... } // 半开区间:不包含10
for (x in 2..10 step 2) { ...... }
for (x in 10 downTo 1) { ...... }
if (x in 1..10) { ...... }
val list = listOf("a", "b", "c")
// key 是 a,value 是 1。
val map = mapOf("a" to 1, "b" to 2, "c" to 3)
println(map["key"])
map["key"] = value
val p: String by lazy {
// do sth ...
"haha"
}
fun String.spaceToCamelCase() { ...... }
"Convert this to camelcase".spaceToCamelCase()
object Resource {
val name = "Name"
}
val files = File("Test").listFiles()
println(files?.size)
val files = File("Test").listFiles()
println(files?.size ?: "empty")
val data = ...
val email = data["email"] ?: throw IllegalStateException("Email is missing!")
val data = ......
data?.let {
...... // 代码会执行到此处, 假如data不为null
}
fun transform(color: String): Int {
return when(color){
"Red" -> 0
"Green" -> 1
"Blue" -> 2
else -> throw IllegalArgumentException("invalid color param value")
}
}
fun testTryCatch() {
val result = try {
foo()
} catch (e: ArithmeticException) {
throw IllegalArgumentException(e)
}
// 使用result
}
fun testIf(param: Int) {
val result = if (param == 1) {
"one"
} else if (param == 2) {
"two"
} else if (param == 3) {
"three"
} else {
"none"
}
// do sth ...
}
// -1的集合
fun arrayOfMinusOnes(size: Int): IntArray {
return IntArray(size).apply { fill(-1) }
}
fun theAnswer() = 42
等价于:
fun theAnswer(): Int {
return 42
}
单表达式函数与其他惯用法一起使用能简化代码,例如和 when 表达式一起使用:
fun transform(color: String): Int = when (color){
"Red" -> 0
"Blue" -> 1
"Green" -> 2
else -> -1
}
class Turtle {
fun penDown()
fun penUp()
fun turn(degrees: Double)
fun forward(pixels: Double)
}
val myTurtle = Turtle()
with(myTurtle) { // 画一个 100 像素的正方形
penDown()
for(i in 1..4) {
forward(100.0)
turn(90.0)
}
penUp()
}
val stream = Files.newInputStream(Paths.get("/some/file.txt"))
stream.buffered().reader().use {
reader -> println(reader.readText())
}
// public final class Gson {
// ......
// public <T> T fromJson(JsonElement json, Class<T> classOfT) throws JsonSyntaxException {
// ......
inline fun <reified T: Any> Gson.fromJson(json): T = this.fromJson(json, T::class.java)
val b: Boolean? = // do sth ...
if (b == true) {
// do sth ...
} else {
// `b` 是 false 或者 null
// do sth ...
}
如果拿不准的时候,默认使用Java的编码规范,比如: — 使用驼峰法命名(并避免命名含有下划线) — 类型名以大写字母开头 — 方法和属性以小写字母开头 — 使用 4 个空格缩进 — 公有函数应撰写函数文档,这样这些文档才会出现在Kotlin Doc 中
类型和超类型之间的冒号前要有一个空格,而实例与类型之间的冒号前不要有空格:
interface Foo<out T : Any> : Bar {
fun foo(a: Int): T
}
在lambda表达式中, 大括号左右要加空格,分隔参数与代码体的箭头左右也要加空格 。lambda表达应尽可能不要写在圆括号中。
list.filter { it > 10 }.map { element -> element * 2 }
在非嵌套的短lambda表达式中,最好使用约定俗成的默认参数 it 来替代显式声明参数名 。在嵌套的有参数的lambda表达式中,参数应该总是显式声。
有少数几个参数的类可以写成一行:
class Person(id: Int, name: String)
具有较⻓类头的类应该格式化,以使每个主构造函数参数位于带有缩进的单独一行中。此外,右括号应该另起一行。如果我们使用继承,那么超类构造函数 调用或者实现接口列表 应位于与括号相同的行上:
class Person(
id: Int,
name: String,
surname: String
) : Human(id, name) {
// ......
}
对于多个接口,应首先放置超类构造函数调用,然后每个接口应位于不同的行中:
class Person(
id: Int,
name: String,
surname: String
) : Human(id, name),
KotlinMaker {
// ......
}
构造函数参数可以使用常规缩进或连续缩进(双倍的常规缩进)。
如果函数返回 Unit 类型,该返回类型应该省略:
fun foo() {// 省略了 ": Unit"
// do sth ...
}
很多场合无参的函数可与只读属性互换。尽管语义相近,也有一些取舍的⻛格约定。 底层算法优先使用属性而不是函数: — 不会抛异常 — O(1) 复杂度 — 计算廉价(或缓存第一次运行) — 不同调用返回相同结果
在Kotlin中,所有东西都是对象,在这个意义上讲所以我们可以再任何变量上调用成员函数和属性。有些类型是内置的,因为他们的实现是优化过的。但是用户看起来他们就像普通的类。本节我们会描述大多数这些类型:数字,字符,布尔和数组。
Kotlin 处理数字在某种程度上接近 Java,但是并不完全相同。例如,对于数字没有隐式拓宽转换(如 Java 中 int 可以隐式转换为 long ——译者注),另外有些情况的字面值略有不同。
Kotlin 提供了如下的内置类型来表示数字(与 Java 很接近):
Type | BitWidth |
---|---|
Double | 64 |
Float | 32 |
Long | 64 |
Int | 32 |
Short | 16 |
Byte | 8 |
注意: 在Kotlin 中字符不是数字
数值常量字面值有以下几种:
- 十进制:
123
,Long 类型用大写 L 标记: 123L - 十六进制:
0x0f
- 二进制:
0b00001011
注意: 不支持八进制
Kotlin 同样支持浮点数的常规表示方法:
- 默认 double : 123.5 , 123.5e10
- Float 用 f 或者 F 标记: 123.5F
你可以使用下划线使数字常量更易读:
val oneMillion = 1_000_000
val creditCardNumber = 1234_5678_9012_3456L
val socialSecurityNumber = 999_99_9999L
val hexBytes = 0xFF_EC_DE_5E
val bytes = 0b11010010_01101001_10010100_10010010
在 Java 平台数字是物理存储为 JVM 的原生类型,除非我们需要一个可空的引用(如 Int? )或泛型。后者情况下会把数字装箱。
注意数字装箱不必保留同一性:
val a: Int = 10000
val boxedA: Int? = a
val anotherBoxedA: Int? = a
// 同一性
println("a === 10000 : " + (a === 10000)) // true
println("a === a : " + (a === a)) // true
println("boxedA === anotherBoxedA : " + (boxedA === anotherBoxedA)) // false
另一方面,它保留了相等性:
val a: Int = 10000
val boxedA: Int? = a
val anotherBoxedA: Int? = a
// 相等性
println("a == 10000 : " + (a == 10000)) // true
println("a == a : " + (a == a)) // true
println("boxedA == anotherBoxedA : " + (boxedA == anotherBoxedA)) // true
由于不同的表示方式,较小类型并不是较大类型的子类型。如果他们是的话,就会出现下述问题:
// 假想的代码,实际上并不能编译:
val a: Int? = 1 // 一个装箱的 Int (java.lang.Integer)
val b: Long? = a // 隐式转换产生一个装箱的 Long (java.lang.Long)
print(a == b) // 惊!这将打印 "false" 鉴于 Long 的 equals() 检测其他部分也是 Long
实际上:
val a: Int? = 1
val b: Long? = a // Type mismatch: inferred type is Int? but Long? was expected
println(a == b) // Operator '==' cannot be applied to 'Int?' and 'Long?'
和:
val a: Int = 1
val b: Long = a // Type mismatch: inferred type is Int but Long was expected
println(a == b) // Operator '==' cannot be applied to 'Int' and 'Long'
所有同一性还有相等性都会在这些所有地方悄无声息地失去。
因此较小的类型不能隐式转换为较大的类型。这意味着在不进行显示转换的情况下我们不能把 Byte
型值赋给一个 Int
变量。
val b: Byte = 1
val i: Int = b // Type mismatch: inferred type is Byte but Int was expected
我们可以显式转换来拓宽数字:
val b: Byte = 1
val i: Int = b.toInt() // OK: 显式拓宽
每个数字类型支持如下的转换:
— toByte(): Byte — toShort(): Short — toInt(): Int — toLong(): Long — toFloat(): Float — toDouble(): Double — toChar(): Char
'A'.toInt() // 65
'a'.toInt() // 97
缺乏隐式类型转换并不显著,因为类型会从上下文推断出来,而算术运算会有重载做适当转换,例如:
val l = 1L + 3 // Long + Int => Long
Kotlin支持数字运算的标准集,运算被定义为相应的类成员(但编译器会将函数调用优化为相应的指令)。参⻅运算符重载。对于位运算,没有特殊字符来表示,而只可用中缀方式调用命名函数,例如:
val x = (1 shl 2) and 0x000FF000
这是完整的位运算列表(只用于 Int 和 Long ):
— shl(bits) ‒ 有符号左移 (Java 的 << ) — shr(bits) ‒ 有符号右移 (Java 的 >> ) — ushr(bits) ‒ 无符号右移 (Java 的 >>> ) — and(bits) ‒位与 — or(bits) ‒位或 — xor(bits) ‒位异或 — inv() ‒位非
字符用 Char 类型表示。它们不能直接当作数字
fun check(c: Char) {
if (c == 1){// Operator '==' cannot be applied to 'Char' and 'Int'
}
}
字符字面值用单引号括起来: '1' 。特殊字符可以用反斜杠转义。支持这几个转义序列:\t 、\b 、\n 、\r 、' 、" 、\ 和 $ 。编码其他字符要用 Unicode 转义序列语法:'\uFF00' 。
我们可以显式把字符转换为 Int
数字:
fun decimalDigitValue(c: Char): Int {
if (c !in '0'..'9') {
throw IllegalArgumentException("Out of range")
}
return c.toInt() - '0'.toInt()
}
当需要可空引用时,像数字、字符会被装箱。装箱操作不会保留同一性。
布尔用 Boolean 类型表示,它有两个值: true 和 false。 若需要可空引用布尔会被装箱。 内置的布尔运算有:
- || 短路逻辑或
- && 短路逻辑与
- ! 逻辑非
数组在 Kotlin 中使用 Array
类来表示,它定义了 get
和 set
函数(按照运算符重载约定这回转变为 [] )和 size 属性,以及一些其他有用的成员函数:
class Array<T> private constructor() {
val size: Int
operator fun get(index: Int): T
operator fun set(index: Int, value: T): Unit
operator fun iterator(): Iterator<T>
// ......
}
我们可以使用库函数 arrayOf() 来创建一个数组并传递元素值给它,这样 arrayOf(1, 2, 3) 创建了 array [1, 2, 3]。或者,库函数 arrayOfNulls() 可以用于创建一个指定大小、元素都为空的数组。
另一个选项是用接受数组大小和一个函数参数的工厂函数,用作参数的函数能够返回给定索引的每个元素初始值:
// 创建一个 Array<String> 初始化为 ["0", "1", "4", "9", "16"]
val array = Array(5, { it -> (it * it).toString() })
如上所述,[] 运算符代表调用成员函数 get() 和 set() 。 注意: 与 Java 不同的是,Kotlin 中数组是不型变的(invariant)。这意味着 Kotlin 不让我们把 Array 赋值给 Array ,以防止可能的运行时失败(但是你可以使用 Array , 参⻅类型投影)。
val arrayOf = arrayOf(1, 5, 9)
var arrayOf1 = arrayOf(1, "haha", 'b', 100L)
var arrayOf2: Array<out Any> = arrayOf(1, "haha", 'b', 100L)
arrayOf1 = arrayOf // Type mismatch
arrayOf2 = arrayOf // ok
Kotlin 也有无装箱开销的专⻔的类来表示原生类型数组: ByteArray 、ShortArray 、IntArray 等等。这些类和 Array 并没有继承关系,但是 它 们有同样的方法属性集。它们也都有相应的工厂方法:
val byteArrayOf = byteArrayOf('a'.toByte(), '6'.toByte(), 'd'.toByte())
val intArrayOf = intArrayOf(1, 5, 9, 10)
val shortArrayOf = shortArrayOf(1, 9, 1)
intArrayOf[2] = intArrayOf[0] + intArrayOf[1]
字符串用 String 类型表示。字符串是不可变的。字符串的元素字符可以使用索引运算符访问: s[i] 。
可以用 for 循环迭代字符串:
for (c in str) {
println(c)
}
Kotlin 有两种类型的字符串字面值: 转义字符串可以有转义字符,以及原生字符串可以包含换行和任意文本。转义字符串很像 Java 字符串:
val s = "Hello, world!\n"
转义采用传统的反斜杠方式。参⻅上面的 字符 查看支持的转义序列。
原生字符串
使用三个引号( """ )分界符括起来,内部没有转义并且可以包含换行和任何其他字符:
val s = """fun
asdfa asdf
as
fsdf
"""
可以通过 trimMargin()
函数去除前后空格:
val s = """fun
asdfa asdf
as
fsdf
""".trimMargin()
默认 | 用作边界前缀,但你可以选择其他字符并作为参数传入,比如 trimMargin(">") 。
字符串可以包含模板表达式,即一些小段代码,会求值并把结果合并到字符串中。模板表达式以美元符($)开头,由一个简单的名字构成:
val i = 10
val s = "i = $i"
或者用花括号括起来的任意表达式:
val s = "abcd"
// 求值结果为 "abc.length is 3"
val str = "$s.length is ${s.length}"
原生字符串和转义字符串内部都支持模板。如果你需要在原生字符串中表示字面值 $
字符(它不支持反斜杠转义),你可以用下列语法:
val price = """ ${'$'}9.99
"""
源文件通常以包声明开头:
package foo.bar
fun baz(){}
class Goo {}
源文件所有内容(无论是类还是函数)都包含在声明的包内。所以上例中 baz()
的全名是 foo.bar.baz
、Goo
的全名是 foo.bar.Goo
。 如果没有指明包,该文件的内容属于无名字的默认包。
有多个包会默认导入到每个 Kotlin 文件中:
— kotlin.* — kotlin.annotation.* — kotlin.collections.* — kotlin.comparisons.(自 1.1 起) — kotlin.io. — kotlin.ranges.* — kotlin.sequences.* — kotlin.text.*
根据目标平台还会导入额外的包:
— JVM: —- java.lang.* —- kotlin.jvm.*
— JS: —- kotlin.js.*
除了默认导入之外,每个文件可以包含它自己的导入指令。导入语法在 语法
中讲述。
可以导入一个单独的名字,如:
import foo.Bar // 现在 Bar 可以不用限定符访问
也可以导入一个作用域下的所有内容(包、类、对象等):
import foo.* // “foo”中的一切都可访问
如果出现名字冲突,可以使用 as 关键字在本地重命名冲突项来消歧义:
import foo.Bar // Bar 可访问
import bar.Bar as bBar // bBar 代表“bar.Bar”
关键字 import
并不仅限于导入类,也可用它来导入其他声明:
— 顶层函数及属性 — 在对象声明中声明的函数和属性 — 枚举常量
与 Java 不同,Kotlin 没有单独的 "import static" 语法,所有这些声明都用 import 关键字导入。
如果顶层声明是 private 的,它是声明它的文件所私有的(参⻅ 可⻅性修饰符)。
在 Kotlin 中,if是一个表达式,即他会返回一个值。因此就不需要三元运算符。因为普通的if就能胜任这个角色。
// With else
val max: Int
if (a > b) {
max = a
} else {
max = b
}
// 作为表达式
val max2 = if (a > b) a else b
if的分支可以是代码块,最后的表达式作为该块的值:
val max3 = if (a > b) {
print("Choose a")
a
} else {
print("Choose b")
b
}
如果你使用if作为表达式而不是语句(例如:返回它的值或者把它赋给变量),该表达式需要有 else 分支。
when
取代了类 C 语言的 switch 操作符。其最简单的形式如下:
when (x) {
1 -> print("x == 1")
2 -> print("x == 2")
else -> // 注意这个块
print("x is neither 1 nor 2")
}
when 将它的参数和所有的分支条件顺序比较,知道某个分支满足条件。 when 既可以被当做表达式使用,也可以被当做语句使用。如果被当做表达式,符合条件的分支的值就是整个表达式的值,如果当做语句使用,则忽略个别分支的值。像 if 一样,每一个分支可以是一个代码块,它的值 是块中最后的表 达式的值。)
如果其他分支都不满足条件将会求值 else 分支。如果 when 作为一个表达式使用,则必须有 else 分支,除非编译器能够检测出所有的可能情况都已经覆盖了。
如果很多分支需要用相同的方式处理,则可以把多个分支条件放在一起,用逗号分隔:
when (x) {
3, 4, 5 -> println(x)
else -> println("else")
}
我们可以用任意表达式(而不只是常量)作为分支条件:
when (x) {
parseInt(s) -> print("s encodes x")
else -> print("s does not encode x")
}
我们也可以检测一个值在(in)或者不在(!in)一个区间或者集合中:
when (x) {
in 1..10 -> print("x is in the range")
in validNumbers -> print("x is valid")
!in 10..20 -> print("x is outside the range")
else -> print("none of the above")
}
另一种可能性是检测一个值是(is)或者不是(!is)一个特定类型的值。 注意:由于智能转换,你可以访问该类型的方法和属性而无需任何额外的检测:
fun hasPrefix(x: Any) = when(x) {
is String -> x.startsWith("prefix")
else -> false
}
when 也可以用来取代 if-else if链。如果不提供参数,所有的分支条件都是简单的布尔表达式,而当一个分支的条件为真时则执行该分支:
when {
x.isOdd() -> print("x is odd")
x.isEven() -> print("x is even")
else -> print("x is funny")
}
for 循环可以对任何提供迭代器(iterator)的对象进行遍历,语法如下:
for (item in collection)
print(item)
循环体可以是一个代码块:
for (item: Int in ints) {
// do sth ......
}
如上所述,for 可以循环遍历任何提供了迭代器的对象。即:
— 有一个成员函数或者扩展函数 iterator()
,它的返回类型
—— 有一个成员函数或者扩展函数 next()
,并且
—— 有一个成员函数或者扩展函数 hasNext()
返回 Boolean 。
这三个函数都需要标记为 operator
。
对数组的 for
循环会被编译为并不创建迭代器的基于索引的循环。
如果你想要通过索引遍历一个数组或者一个 list,你可以这么做:
for (i in array.indices) {
print(array[i])
}
注意这种“在区间上遍历”会编译成优化的实现而不会创建额外对象。
或者你可以用库函数 withIndex
:
for ((index, value) in array.withIndex()) {
println("the element at $index is $value")
}
while 和 do..while 照常使用:
while (x > 0) {
x--
}
do {
val y = retrieveData()
} while (y != null) // y 在此处可⻅
在循环中 Kotlin 支持传统的 break 和 continue 操作符。参⻅返回和跳转。
Kotlin 有三种结构化跳转表达式:
- return:默认从最直接包围它的函数或者匿名函数返回
- break:终止最直接包围它的循环
- continue:继续下一次最直接包围它的循环
所有这些表达式都可以用作更大表达式的一部分:
val s = person.name ?: return
这些表达式的类型是 Nothing
类型。
在 Kotlin 中任何表达式都可以用标签(label)来标记。标签的格式为标识符后跟 @ 符号,例如:abc@、fooBar@ 都是有效的标签(参⻅语法)。要为一个表达式加标签,我们只要在其前加标签即可。
loop@ for (i in 1..100) {
// ......
}
现在,我们可以用标签限制 break 或者continue:
loop@ for (i in 1..100) {
for (j in 1..100) {
if (......)
break@loop
}
}
标签限制的 break 跳转到刚好位于该标签指定的循环后面的执行点。continue 继续标签指定的循环的下一次迭代。
Kotlin 有函数字面量、局部函数和对象表达式。因此 Kotlin 的函数可以被嵌套。标签限制的 return 允许我们从外层函数返回。 最重要的一个用途就是从 lambda 表达式中返回。回想一下我们这么写的时候:
fun foo1() {
val intArrayOf = intArrayOf(2, 4, 6, 8)
intArrayOf.forEach {
if (it == 6) return // 此处返回最外层foo1()方法
println(it)
}
}
这个return表达式从最直接包围它的函数即 foo 中返回。(注意,这种非局部的返回只支持传给内联函数的lambda表达式。)
如果我们需要从 lambda 表达式中返回,我们必须给它加标签并用以限制 return,如下:
fun foo2() {
val intArrayOf = intArrayOf(2, 4, 6, 8)
intArrayOf.forEach lit@ {
if (it == 6) return@lit
println(it)
}
}
现在,它只会从 lambda 表达式中返回。通常情况下使用隐式标签更方便。该标签与接受该 lambda 的函数同名。
fun foo3() {
val intArrayOf = intArrayOf(2, 4, 6, 8)
intArrayOf.forEach {
if (it == 6) return@forEach
println(it)
}
}
或者,我们用一个 匿名函数
替代 lambda 表达式。匿名函数内部的 return 语句将从该匿名函数自身返回
fun foo4() {
println("foo4---------")
val intArrayOf = intArrayOf(2, 4, 6, 8)
intArrayOf.forEach(fun(value: Int) {
if (value == 4) return
println(value)
})
}
当要返一个回值的时候,解析器优先选用标签限制的 return,即:
return@a 1
意为“从标签 @a 返回 1”,而不是“返回一个标签标注的表达式 (@a 1) ”。
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