Replies: 4 comments 2 replies
-
我下午编译一下windows上的cjson这些库,我一直用的是mac,所以没有弄windows的
…On Wed, Jan 6, 2021 at 8:35 PM YorkShieh ***@***.***> wrote:
在windows上无法使用 缺少环境 在mac上下了lua 5.4 , 使用lua build-update.lua 直接报了 error
loading module "cjson.safe' from file "../lualib/osx/cjson.so" symbol not
found: _lua_newuserdata. 自己build了一个clang.so 然后就不知道 应该做啥了 T_T。。。
热更脚本的说明 有提上日程吗。。。万分感激 。
—
You are receiving this because you are subscribed to this thread.
Reply to this email directly, view it on GitHub
<#19>, or unsubscribe
<https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/AAQCXNW7DVQEXKHQCJERJMLSYRKIXANCNFSM4VXPFY4Q>
.
|
Beta Was this translation helpful? Give feedback.
1 reply
-
你现在是在windows上,还是mac上出现问题了?
…On Wed, Jan 6, 2021 at 8:35 PM YorkShieh ***@***.***> wrote:
在windows上无法使用 缺少环境 在mac上下了lua 5.4 , 使用lua build-update.lua 直接报了 error
loading module "cjson.safe' from file "../lualib/osx/cjson.so" symbol not
found: _lua_newuserdata. 自己build了一个clang.so 然后就不知道 应该做啥了 T_T。。。
热更脚本的说明 有提上日程吗。。。万分感激 。
—
You are receiving this because you are subscribed to this thread.
Reply to this email directly, view it on GitHub
<#19>, or unsubscribe
<https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/AAQCXNW7DVQEXKHQCJERJMLSYRKIXANCNFSM4VXPFY4Q>
.
|
Beta Was this translation helpful? Give feedback.
0 replies
-
build-update里面的配置是用来打包的啊,比如这样:
./tools/bin/lua_wrapper.sh \
../hot-update/build-update.lua \
--setting UPDATE \
--publish-path /var/www/mygame/v1 \
--url http://cdn.codetypes.com/mygame/v1 \
--runtime 2.0.5 \
--compile \
--debug
我一般是在linux的服务器上执行的,会生成这样的结构:
drwxrwxr-x 3 www www 4096 Dec 25 16:58 0.0.83
drwxrwxr-x 3 www www 4096 Dec 29 15:13 0.0.84
drwxrwxr-x 3 www www 4096 Jan 4 22:24 0.0.85
lrwxrwxrwx 1 www www 6 Jan 4 22:24 current -> 0.0.85
lrwxrwxrwx 1 www www 6 Jan 4 22:24 current.android -> 0.0.85
lrwxrwxrwx 1 www www 6 Jan 4 22:24 current.ios -> 0.0.85
lrwxrwxrwx 1 www www 24 Jan 4 22:24 version -> current/version.manifest
lrwxrwxrwx 1 www www 32 Jan 4 22:24 version.android ->
current.android/version.manifest
lrwxrwxrwx 1 www www 28 Jan 4 22:24 version.ios ->
current.ios/version.manifest
每一个文件夹就是一个热更的版本,相互独立
…On Thu, Jan 7, 2021 at 10:09 AM YorkShieh ***@***.***> wrote:
在mac上 其实是不会用热更脚本。 不知道build-update里面的配置做啥用的 不知道 怎么改。。。
—
You are receiving this because you commented.
Reply to this email directly, view it on GitHub
<#19 (reply in thread)>,
or unsubscribe
<https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/AAQCXNUJCLKA7SESKFSIO4DSYUJUBANCNFSM4VXPFY4Q>
.
|
Beta Was this translation helpful? Give feedback.
1 reply
-
加我QQ吧 34187003,沟通方便些
YorkShieh <notifications@github.com>于2021年1月7日 周四11:18写道:
… 可能还得麻烦你一下了。有个很弱智的问题 但我对mac下的lua不熟 不知道 如何处理。
因为我没用git管理 所以注解掉了lua_wrapper.sh的 git pull。。。 运行后 打印了一堆的builtin assets后
突然提示sh: realpath: command not found....紧接着就是value not found for ${LUAC}....
但我看了 realpath函数明明在shell.lua里面有...因为找不到人问 只能请教一下您了。。。
以及 增量有区别开始登陆前的一部分资源下载吗 还是说 就是加载具体scene的时候 才去下。
万分感激您百忙之中的回复。
—
You are receiving this because you commented.
Reply to this email directly, view it on GitHub
<#19 (reply in thread)>,
or unsubscribe
<https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/AAQCXNQN3CVYAUXITPFUGU3SYURZNANCNFSM4VXPFY4Q>
.
|
Beta Was this translation helpful? Give feedback.
0 replies
Sign up for free
to join this conversation on GitHub.
Already have an account?
Sign in to comment
-
在windows上无法使用 缺少环境 在mac上用了5.3 倒是编过了 不过对这些buildin local udpdate 这些文件夹是做啥的 毫无头绪。 提示我wwwroot/current/assets 没有文件夹?具体的文档说明有提上发布日程吗? 万分感激大佬。
Beta Was this translation helpful? Give feedback.
All reactions